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经过用户测试后,我们开始制作演示文稿和短剧,以及一些材料来推销我们的解决方案。短剧的作用是向观众展示用户在使用我们的产品后会如何体验到生活中的变化,而推销则详细解释了我们产品的特性和功能。我们创建了一个数字短卷的原型,该原型连接到数字灯光秀,可以显示人们在手机上输入或书写的愿望,目标受众是购物中心的常客。然而,第一个原型、短剧和推销远非完美,我们收到了很多反馈,要求我们进一步改进解决方案或重新考虑不同的方法,特别是在我们的目标用户和我们试图解决的问题方面。第四天对我们来说是最艰难的一天,因为我们必须整天工作,试图重新考虑不同的解决方案,改变我们的原型、短剧和推销材料,以解决我们最初的解决方案中明显的缺点。我们再次进行了采访,以更深入地了解这个话题,并决定以略微不同的方式处理这个问题。我们没有利用“短册”的传统功能,而是获得了一种能够解决“未实现的梦想”问题的东西,也没有解决与节日或活动相关的问题,而是从如何使用短册许下愿望中汲取灵感。我们的新数字短册原型将作为一个有形但数字化管理的待办事项清单,如下图所示:

ASPIRE 本科工程设计挑战赛 2024 报告(共 12 名参赛者)

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