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该模块解决了人机交互的各个方面,以及交互各方面的挑战:机器方面,随着设备多年来的发展,而人方面,随着人体感官的限制和潜力,以及如何在与计算机交互的复杂过程中更好地利用它们,本课程涵盖的方面是。人机交互领域的介绍、对交互的参与者和活动进行建模的不同现有方法和过程、考虑人机界面开发的人为因素的人体工程学标准以及事件驱动设计此类接口的编程。
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