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解决 X:我 MEF 网络团队赢得国防部虚拟夺旗竞赛
2022 年 4 月 8 日,经过四天零十三小时的防御性网络作战能力考验,我海军陆战队远征军的 DCO(内部防御措施)从海军陆战队信息副司令“夺旗”中脱颖而出” 2022 年网络游戏。这是海军陆战队网络游戏的第四次迭代,通过佛罗里达州奥兰多的国家网络靶场在海军空战中心举办;是第一个迫使团队专注于防御性网络技能而不是进攻性网络技能的...
来源:美国海军陆战队新闻2022 年 4 月 8 日,经过四天十三个小时的防御性网络作战能力测试,第一海军陆战队远征军的 DCO-内部防御措施在 2022 年海军陆战队信息副司令“夺旗”网络游戏中胜出。
海军陆战队网络游戏的第四次迭代在佛罗里达州奥兰多的国家网络靶场的海军空战中心举办;是第一个迫使团队专注于防御性网络技能而不是进攻性网络技能的比赛。在这里,团队通过在模拟的争夺环境中夺取网络旗帜来获得积分,难度从学徒、熟练工到大师不等。
对于下士。 Ian Bergman 是 I MEF DCO-IDM 获胜团队的网络空间作战操作员,今年活动的独特性挑战了他和他的海军陆战队战友尝试新的数据分析方法以实现共同目标。
“尽管网络分析师的工作类似,但每个人都会以搭档、团队或个人的身份尝试解决这些难题并夺取这些旗帜,”Bergman 说。“我们利用某些海军陆战队员更擅长的技能来追捕旗帜。虽然每个分析师都有夺取各自旗帜的任务,但我们都需要愿意在适合的地方伸出援手,以取得胜利。”
该团队一致认为,所有参与人员之间的建设性沟通和流动性在网络社区中是独一无二的,对其成功至关重要。Lance Cpl. Thomas Feuerborn 观察到,如果没有相互学习的能力,许多场景的解决方案都无法解决。
“海军陆战队很大程度上依赖于领导力,如果有人犯了错误,很多人最终都会掩饰错误来弥补,”费尔伯恩说。“网络中的任何一个人都可能是解决特定问题的关键。很多都是从下往上灌输的;教导你的海军陆战队员比你更优秀。”