我们有点火

一个由工程师和统计学家组成的团队采用系统方法开发火炮。

来源:美国陆军采购支持中心
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一个工程师和统计学家团队采用系统方法来开发大炮炮兵。

在国防技术信息中心数据库中搜索点火,炮兵,推进设计或大炮设计等技术术语将导致1950年代至1970年代的报告,由非常有知识的人撰写,提供了有关特定主题的丰富信息。这些报告中可能缺少的是“系统接口”方法。

在此上下文中,“系统”定义为一组子系统或组件,这些子系统或组件是为创建功能的炮兵榴弹炮而组装的。就构成完整炮兵系统的界面(即一个子系统如何与另一个子系统一起工作)而言,可以说是最重要的。通过数十年来的炮兵设计的发展,加农炮技术和推进技术已经升级和开发,主要是在利用先前的遗产设计的单独开发路径上。

这种缺乏系统方法可能是导致可靠性差,互操作性缺乏,不可优化的性能和安全问题的问题的原因。通过利用大炮和推进设计中的建模和仿真方面的进步,并增加了统计建模和分析的较重的存在,我们有机会提供新的外观,以开发强大的大炮插入界面。

这一切都与团队有关

数字系统设计工具

多样化的团队举行了许多讨论和集思广益的会议,以制定行动计划。通过协作讨论和经验,团队同意该加农炮设计的重点应该点燃,前提是改进的点火将创造一个环境,以开发未来的复杂系统,可以在战场上以更高的可靠性生存。

将它们全部拉在一起

结论

有关更多信息,请与作者联系peter.j.harvey.civ@army.mil。

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