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反恐精英 25 周年:业余模组如何成为电子竞技现象
这款游戏如何赢得全球数百万玩家的喜爱。
来源:安全实验室新闻频道这款游戏如何赢得全球数百万玩家的喜爱。
2024 年 6 月 19 日,《反恐精英》官方帐户发布了一条消息,庆祝该模组问世 25 周年,该模组彻底改变了第一人称射击游戏类型。现代《反恐精英 2》开发团队称其为“有史以来最伟大的视频游戏”,反映了该游戏对行业的巨大影响。
Counter-Strike 最初是流行射击游戏 Half-Life 的模组,由 Min "Gooseman" Le 开发。 Le 当时是一名大学毕业生,他希望创建一个游戏项目来改善他在该行业的职业前景。拥有为 Quake 开发 mod 的经验,他决定使用该引擎
阀门GoldSrc 用于您的新项目。第一个测试版的编程花了大约一个半月的时间,之后 Jess“Cliff”Cliff 加入了该项目,为地图和游戏其他元素的开发做出了重大贡献。
Le 的灵感来自于他对特种军事单位和《汤姆克兰西彩虹六号》等游戏的兴趣。 《反恐精英》的第一个测试版于 1999 年 6 月 19 日发布,并迅速在游戏社区中流行起来。随着第五个测试版的发布,该游戏引起了 Valve 的注意,该公司获得了《反恐精英》的版权并聘请了其创作者。 2000年9月,该游戏的第一个零售版本发布,标志着射击游戏历史新时代的开始。
多年来,《反恐精英》系列经历了多次迭代:
1.
反恐精英:零条件 (2004)是对原始游戏的单人游戏补充。
2.
反恐精英:来源 (2004)- Source 引擎的更新版本。
3.
反恐精英:全球攻势 (2012) - 使用新图形和机制的大规模更新。
4.
反恐精英 2 (2023)- 改进的 Source 2 引擎的最新版本
每个版本都保留了有趣的游戏玩法的核心,同时引入了新元素和改进。
门卡住了!”(“门被卡住了!”),在 YouTube 上继续获得数百万次观看。