可持续发展游戏

我们讨论过电子游戏。但电子游戏不应与社会和政治科学中的博弈论相混淆。可持续发展游戏首先出现在 Pecunia et Bellum 上。

来源:金钱与战争

作者:Alexandros Sainidis

就我个人而言,在社会和政治科学方面,经济学是万能的。即使在国际关系方面也是如此。想一想。你不是经常遇到诸如“成本效益分析”或“国家利益”之类的术语吗?毕竟,并非所有经济学都与金钱或货币有关(这就是我们所说的金融一词)。话虽如此,博弈论(不要与视频游戏混淆)是引导这两个学科的绝妙方式。

成本效益分析 国家利益

游戏主要涉及如何在参与者之间分配利益,这取决于他们之间的沟通和合作程度。经验法则是:参与者讨论、同意和实际支持决定的次数越多,结果就越和平。尽管最著名的游戏是囚徒困境,因为它强调了参与者之间缺乏沟通和风险的因素,但一个更容易的切入点是分蛋糕。

经验法则:

在分蛋糕时,大多数人都会同意均分,因为这样可以确保每个人都能得到公平的份额。然而,如果一个参与者选择为自己分得最大份额,那么有些人(如果不是所有人)就会得到较小的份额。国家领土就像一块蛋糕,是一场零和游戏:你以牺牲另一个国家为代价赢得一些,通常是通过暴力手段。

不会耗尽自然资源 斯坦福哲学百科全书中提出的囚徒困境: 斯坦福哲学百科全书 参与者 – 地理环境 – 环境 – 负担分担 所有游戏都重叠吗? 空间

像这样:

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