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在太空中,每个人都能听到你的尖叫:为什么声音设计是“外星人:地球的突破之星”
令人难忘的音效如何将《异形:地球》提升到一个新的水平。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻“在太空中,”一位营销天才曾经说过,“没有人能听到你的尖叫声”。然而,把异形及其相关的生态系统带回家——正如《异形:地球》令人难忘的那样——你会听到一切……无论你愿意与否。
外星人:地球 一切最好的科幻小说总是有出色的声音设计,无论是 TARDIS 实体化时著名的钢琴弦乐刮擦声(被许多《神秘博士》漫画雄辩地描述为“Vworp”),还是 USS Enterprise 舰桥令人满意的嘟嘟声和口哨声。遥远星系的听觉享受——从超空间驱动器和光剑,到Rancors和R2单位——如此丰富,以至于有一本关于它们的书(恰如其分地称为“星球大战的声音”)。
字面上的 “‘星球大战’的声音”最好的类型系列能够将您带入陌生的新世界,即使您闭着眼睛也是如此。事实上,声音比屏幕上的图像更能唤起人们的回忆——这就是为什么躲在沙发后面比按下静音按钮更不可能把你从《异形:地球》中令人厌恶的时刻拯救出来的原因。
当雷德利·斯科特 (Ridley Scott) 的原版《异形》电影于 1979 年上映时,HR Giger 标志性的异形设计凭借其著名的可抓握的下巴占据了头条新闻。即便如此,《异形》和詹姆斯·卡梅隆的《异形》(1986)仍然塑造了老牌系列的艺术方向,奠定了真正标志性的音景。头条新闻中的尖叫声、粗重的呼吸声和尾巴的拍打声、胸爆鸟在地板上奔跑时发出的不祥的扑通声、以及胸爆鸟击穿不幸的胸腔时特有的嘎吱声,都是外星恐怖片中不可或缺的一部分。就连殖民地海军陆战队脉冲步枪的噪音也毫无疑问。
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