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8亿美元,13岁,仍然没有发布日期 - 2025年的《星公民》
随着明星公民接近十亿美元的资金,看不到全部释放日期,我们看一下它的历史以及这个雄心勃勃的太空史诗的当前状态。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻经过13年后,拥有8亿美元的支持者资金,《明星公民》(Star Citizen),有史以来最雄心勃勃的空间SIM卡,在早期访问中仍在苦苦挣扎。
克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)的创意(最著名的是开创性机翼指挥官系列的创造者)被创建为扩展没有找到自由职业者的想法,罗伯茨在Microsoft收购了开发人员之前正在进行了另一个项目,他离开了。 Freelancer于2003年发行,专注于一个开放的太空沙箱,该沙箱使玩家可以在48个星系中开展生活,采矿或狩猎赏金。当它是单人游戏时发行的,罗伯茨最初计划以更雄心勃勃的在线版本进行跟进。
“我对自由职业者的最初愿景是首先发行单人游戏,然后以大量的多人版本的跟进,具有充满活力的经济性,并且对玩家的行为做出了反应并适应了世界。” “我没有机会实现这一愿景,最终在自由职业者是一场不错的比赛时,我的目标不足。”
博客文章将近十年后,《星公民》成为罗伯茨以最初对自由职业者的愿景处决的工具。在随后的十三年中,该游戏受到开发人员的无线电沉默时期的困扰,削减功能和损失的承诺,同时还提供了一系列雄心勃勃的更新,并提供了一系列雄心勃勃的更新,并扩展了宇宙的新内容(如果有时是半生的)。如果《星际公民》曾经兑现诺言,那无疑将是有史以来最好的太空游戏之一……但是它可以实现其崇高的野心吗?
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