在农民的视频游戏中,扩展胜过可持续性

一款关于耕种的流行视频游戏庆祝生产力和对可持续性和环境护理的规模,这悄悄地塑造了“好农民”的想法。哥德堡大学的新研究发表在《农村研究杂志》上。

来源:英国物理学家网首页
屏幕截图来自视频游戏耕种模拟器22。信贷:巨人软件

一款关于耕种的流行视频游戏庆祝生产力和对可持续性和环境护理的规模,这悄悄地塑造了“好农民”的想法。哥德堡大学的新研究发表在《农村研究杂志》上。

已发布 农村研究杂志

托马斯·达姆(Thomas Daum)是环境社会科学的高级讲师,研究了视频游戏养殖模拟器22,该模拟器由全球数百万人(包括许多农民)扮演。

“与其他以农业为主题的视频游戏(例如Farmville和Stardew Valley)进行了简化并具有更多卡通图形的图形,农业模拟器声称是真实的。顾名思义,它的目的是成为农业的模拟。” Daum说。

根据游戏开发人员巨人软件的说法,它已售出超过3000万张。大约25%的玩家与农业有联系,而10%的球员是全职农民。

“由于游戏实际上努力模仿农民的生活,所以它也对现代农业进行了很多说法。

塑造规范和值

先前的研究表明,价值观和社会规范对于采用可持续农业实践很重要。他们既可以开车又破坏变化。

“书籍,音乐,视频和越来越多的文化伪像 - 视频游戏 - 象征着这些看法。” Daum说。

耕种模拟器庆祝高产,重型机械和不断扩展。根据Daum的说法,这既反映并塑造了玩家关于构成“良好农业”的观念。

高收率 重型机械

生产力对可持续性

相比之下,该游戏在很大程度上忽略了环境反馈循环,而对更可持续的实践的关注只会有限。

玩家生成的mod可以驱动更改

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