《野蛮星球的复仇》是一种“乐观,乐观的反乌托邦”

'我们有一个肉类星球的想法' - 野蛮行星游戏总监亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)的复仇谈论奇怪的新世界并嘲笑企业太空飞行。

来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻

科幻很经常对自己有些重视,但是无限的宇宙不仅是考虑像黑洞和超新星这样的宇宙之谜。这也是一些插科打的好地方,因为外部世界和野蛮星球之旅等游戏已经显示出来。

黑洞 超新星

虽然我们必须等待更长的时间才能对前者进行后续行动,但后者在《野蛮星球》的报仇中获得了雄心勃勃的续集。我们很幸运能够与游戏导演亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)谈论这次无政府状态的科幻冒险。

“野蛮星球的复仇是野蛮星球之旅的伪阶段,这是我们几年前被称为台风制片厂时所做的游戏。这是一种乐观,乐观的反乌托邦,”哈钦森说。

虽然《野蛮星球的旅程》是由typhoon Studios的灰烬,Raccoon Logic组成的第一人称单人冒险,但决定既扩大范围,又扩大范围的观点。

“这是一款喜剧的第三人称动作冒险游戏,您可以自己玩或与另一个朋友一起玩,在那里您被送往一个奇怪的外星世界,作为殖民任务的一部分,”哈钦森指出。 “进入100年的任务20年后,他们认为这太昂贵又困难,他们解雇了您,您在太空远处被遗弃了,这取决于您,要尽力而为。”

一个新的视角

(图片来源:浣熊逻辑)

这是一个大胆的举动,可以切换到流行游戏的续集中的观点等标志性的东西。正如哈钦森(Hutchinson)所解释的那样,选择并不容易,但是对于他们想要制作的游戏类型是必要的。

“我确实想念第一人称的亲密关系。”
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非常奇怪的新世界

“我们有一个肉星球的想法。”

来自星空之外的生物

“这是一个超级可爱的生物,但它充满了您需要的资源,所以f ***
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