太空战争游戏可以为盟军信息共享提供框架

为期两周的战争游戏专注于理解太空力量可能需要10年未来的能力和操作概念。

来源:美国国防新闻网__太空
太空部队将于本周启动其年度面向未来的Schriever Wargames,该服务首席运营官表示,这项练习可以帮助创建一个框架,以在敏感计划和能力上与盟友和合作伙伴进行更好的信息共享。为期两周的战争游戏的重点是理解太空力量可能需要10年的能力和操作概念。迪安娜·伯特(Deanna Burt)周一在虚拟米切尔学院(Virtual Mitchell Institute)活动中发表讲话时说,今年的战争游戏将包括一个与联盟合作伙伴讨论敏感能力的论坛,包括英国,加拿大,澳大利亚和新西兰。特别是,战争游戏将具有一个特殊的访问单元格,美国及其最接近的盟友可以在其中分享有关分类或特殊访问计划的信息,称为SAPS。“合作伙伴也在从他们的身边带来SAP功能,我们正在比较和对比,并补充说,“我们都在带来了一个空间,而不是其他机会。所以,我想到了一个很长的机会。国防部,特别是在与国外盟友和商业部门合作时。五角大楼近年来已经采取了措施,重新考虑了有关其如何对太空计划进行分类或公开谈论域中威胁的政策。在2024年1月,该部门完成了其太空分类政策的重大改写,该政策尤其解决了SAP指定。过去,当服务启动卫星或技术开发计划时,它将赋予其两个安全性名称之一 - 未分类或SAP。将SAP标签附加到一个程序上,严重限制了信息共享,并且很难跨平台以及其他军事服务和盟国进行集成。由于政策的变化,太空部队一直在努力审查其当前的秘密