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乐高蝙蝠侠:在Gamescom宣布的黑暗骑士的遗产;开放世界哥谭(2026年)
华纳兄弟游戏和TT游戏揭示了乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产。它将在2026年在多个平台上发布。该游戏标志着十年后的乐高蝙蝠侠的回归。玩家可以探索一个开放世界的哥谭。该游戏的特色是来自不同时代的蝙蝠侠。战斗灵感来自阿卡姆系列。该游戏包括多种难度模式。
来源:经济时报蝙蝠侠正在返回控制台,这次是在
乐高形式,
乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产。
华纳兄弟游戏和
TT Games 8月19日(8月19日)在Gamescom的开幕式现场现场正式公布冠军头衔,确认了2026年在PlayStation 5,Xbox Series X/S,Windows PC和Nintendo的即将到来的Switch 2. 的2026年发行。TT Games
8月19日(8月19日)在Gamescom的开幕式现场现场正式公布冠军头衔,确认了2026年在PlayStation 5,Xbox Series X/S,Windows PC和Nintendo的即将到来的Switch 2.
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新游戏是十多年来的第一个专门的乐高蝙蝠侠游戏机发行,代表了TT Games迄今为止最雄心勃勃的超级英雄项目。与早期的乐高蝙蝠侠条目不同,《黑暗骑士的遗产》提供了完全开放世界哥谭
,玩家可以在摩天大楼上滑行,抓住小巷,并驾驶不同版本的蝙蝠车。
一个由每个时代建造的哥谭
游戏跨越了漫画,电影和游戏中蝙蝠侠的多种解释。在揭晓期间显示的游戏玩法以蝙蝠侠与企鹅作战,这是受马特·里夫斯(Matt Reeves)的2022年电影《蝙蝠侠》(The Batman)的启发的追逐序列,以及贝恩(Bane)在克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的《黑暗骑士》(The Dark Knight Rises)中的标志性“黑暗”演讲的乐高模仿。
华纳兄弟(Warner Bros.)将该项目描述为“给蝙蝠侠的情书”,编织了数十年的神话。 DC的总裁,出版商兼首席创意官吉姆·李(Jim Lee)在一份声明中说:“无论他是愤怒的黑暗骑士,辉煌的侦探还是蝙蝠 - 女郎的不可能的父亲,蝙蝠侠都在不断地发展,周围的世界变化,同时保持了一个暂时的象征,同时又是一个让您的自我范围的范围,让您的每个方面都可以让您体现完整的范围。
由马特·贝里(Matt Berry)领导的阿卡姆(Arkham)启发的战斗
与以闹剧战斗闻名的传统乐高冠军不同,《黑暗骑士的遗产》从Rocksteady的Arkham系列中大量汲取了。该演示的特色是蝙蝠侠将组合攻击融合在一起,进行隐形撤下,并在中程战斗中使用小工具。
难度模式和解锁
TT游戏的新时代该游戏计划于2026年全球发布。