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AI为3D打印带来了逼真的触摸,使对象看起来像它们看起来一样好
想象一下设计一个3D打印的物体,不仅看起来像木头,石头或织物,而且还感觉像是它。多亏了MIT开发的新工具,这是可能的。该系统称为Tactstyle,为3D型号添加了逼真的纹理,使它们既具有视觉外观又使它们具有现实世界中材料的触觉感觉 - 所有这些都从[…] AI带来了3D打印的逼真的触感,使对象看起来像他们首先在Knowridge Science Report上看起来一样好。
来源:Knowridge科学报告想象一下设计一个3D打印的物体,不仅看起来像木头,石头或织物,而且还感觉像是它。
感谢MIT开发的新工具,这是可能的。
该系统(称为Tactstyle)为3D型号添加了逼真的纹理,使它们既具有视觉外观又使真实世界材料的触觉感觉,仅来自一个图像。
由麻省理工学院计算机科学和人工智能实验室(CSAIL)的研究人员开发,旨在弥合3D设计中的主要差距:触摸。
虽然3D建模软件在创建栩栩如生的视觉效果方面已经走了很长一段路,但它仍然在很大程度上忽略了对象在您的手中的感觉。
这就是Tactstyle介入的地方。该工具允许用户上传纹理的照片,例如树皮,皮革或瓷砖,然后将其视觉和可触摸质量应用于3D对象。
Ph.D.研究的主要作者Faraz Faruqi看到了该工具的无限可能性 - 从创建自定义手机盒和耳机代表到在课堂上开发触觉学习辅助工具。 例如,学生可以感觉到火山岩的粗糙性或动物皮肤的模式,而无需离开教室。 使战术与众不同的是它可以分离和处理纹理的视觉和触觉方面的能力。 它使用高级AI模型分析图像并将其转换为两个输出:一个用于对象的外观(颜色和模式),另一个用于感觉的感觉(表面结构)。 第二部分是所谓的“高度场”,该地图将物体的形状调整为模仿凸起,凹槽或粗糙度。 AI甚至不需要物理扫描对象 - 它只能从平面图像中生成此信息。 这项创新基于麻省理工学院的早期工作,包括一种名为style2Fab的工具,该工具可帮助用户修改视觉样式。通过使用扩散模型生成准确的表面纹理,战术更进一步。 来源:麻省理工学院。
Ph.D.研究的主要作者Faraz Faruqi看到了该工具的无限可能性 - 从创建自定义手机盒和耳机代表到在课堂上开发触觉学习辅助工具。
例如,学生可以感觉到火山岩的粗糙性或动物皮肤的模式,而无需离开教室。
使战术与众不同的是它可以分离和处理纹理的视觉和触觉方面的能力。
它使用高级AI模型分析图像并将其转换为两个输出:一个用于对象的外观(颜色和模式),另一个用于感觉的感觉(表面结构)。
第二部分是所谓的“高度场”,该地图将物体的形状调整为模仿凸起,凹槽或粗糙度。 AI甚至不需要物理扫描对象 - 它只能从平面图像中生成此信息。
这项创新基于麻省理工学院的早期工作,包括一种名为style2Fab的工具,该工具可帮助用户修改视觉样式。通过使用扩散模型生成准确的表面纹理,战术更进一步。来源:麻省理工学院。