《星球大战:法外狂徒》终于让粉丝们扮演恶棍(评论)

来自遥远星系的首款开放式文字游戏感觉就像我们一直在等待的汉索罗模拟器。

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如果您曾经在遥远的银河系中玩过游戏,那么您很有可能会发现自己属于勇敢,光剑挥舞着绝地的长袍。但是,尽管像去年出色的“星球大战:幸存者”这样的参赛作品中实现了力量的幻想,但有些乐趣,但有时您只是喜欢旁边的好爆炸声。

星球大战绝地武士:幸存者

输入最近发行的“星球大战Outlaws”,这是一个开放世界的动作冒险,它放弃了霍基宗教和优雅的武器,转而倾向于在“帝国罢工后卫”和“回归杂物”的事件之间设置的一个古老的老式无菌故事。在那段时间内,汉·索罗(Han Solo)被包裹在碳岩中,笨拙的主角凯船(Kay Weass)实质上填补了标志性的角色,以一种使人看起来像scruff的nerf herder感到自豪的方式,以一种方式导航银河系的犯罪黑社会。

对于玩家来说,这意味着要利用大量熟悉的沙盒游戏系统和机制 - 从战斗和角色的进步到隐形和平台,但在钟爱的宇宙中,乔治·卢卡斯(George Lucas)在大约50年前创造了。具体来说,凯(Kay)寻求从头上取出赏金并脱下终极抢劫案,将她带到熟悉的特许经营地区,例如塔托因(Tatooine)和坎托·贝特(Canto Bight),以及一些全新的领域,例如托沙拉(Toshara)。

(图片来源:Ubisoft)

这些卫星和行星(包括Kijimi和Akiva)散布在大量的,大多数开放的地图上,为粉丝提供了似乎无限的机会,可以使自己完全沉浸在Sci-Fi Saga的少犯罪,充满犯罪的角落中。无论您是要解决一个关键目标,例如偷偷渗透到一个受保留的赫特卡特尔基地,还是只是在昏昏欲睡的小酒馆里闲逛的时间,“ Outlaws”从来没有对其浮渣和污垢的原始材料的真实真实。

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