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《旧共和国武士 II》上映 20 周年:《星球大战》未来的关键在于它的过去
我们重温了《星球大战》RPG 续集,尽管开发过程困难重重,但它颠覆了粉丝的期望,并获得了狂热追随者。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻《旧共和国武士 II》(KOTOR 2)是有史以来最好的星球大战游戏之一,今年迎来了 20 周年,出乎意料的是,它仍然具有深远的意义。整个星球大战和 RPG 电子游戏可以从 Obsidian Entertainment 和 LucasArts 的经典作品中学到什么?
有史以来最好的星球大战游戏 星球大战旧共和国时代(令人费解的是)尚未在真人版中探索,它仍然是星球大战粉丝最喜欢的银河历史片段之一,主要是因为在传奇系列中,绝地武士团和西斯帝国之间爆发了全面战争——至少在传奇系列中是如此。然而,KOTOR 2 选择再次让绝地武士处于劣势,因为这样你才能从一开始就创造一场引人入胜的冲突。故事以五年为一个阶段开始,西斯几乎完全消灭了秩序,玩家扮演的流亡者是一名绝地武士,你猜对了,他被秩序放逐了。
旧共和国时代 绝地武士团 西斯帝国在开始剧透、游戏开发过程(无论发生什么)及其持久的遗产之前,我们先说,KOTOR 2 是一些星球大战铁杆粉丝这么多年仍不停止敲响“灰色绝地”鼓的主要原因,即使屏幕上的经典从未偏离过那个特定的方向。这证明有必要更仔细(尽管很快)地看看游戏中的写作质量,以及克里斯·阿瓦隆和他的团队如何决定以一种现代星球大战应该考虑的方式来改变现状。
灰色绝地武士如果您渴望了解有关星球大战的更多信息,那么我们有个好消息要告诉您!我们为您列出了最佳星球大战电影和最佳星球大战电视节目的排名列表。我们甚至还收集了即将推出的星球大战游戏的信息,包括我们迄今为止所了解的期待已久的 KOTOR 重制版。
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