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“特警队”内部——昆虫对虚拟现实游戏的反应
人类从游戏和增强现实的虚拟世界中获得了真正的快感,但现在科学家已经在小动物身上试验了这些新时代的技术,以测试小食蚜蝇甚至螃蟹的反应。为了理解飞行昆虫的空气动力学能力和其他鲜为人知的动物行为,弗林德斯大学领导的研究正在获得有关无脊椎动物如何响应、互动和导航由先进娱乐技术创造的虚拟“世界”的新视角。
来源:Scimex期刊/会议:生态学和进化方法
期刊/会议:研究:论文
研究: 论文组织:弗林德斯大学、西澳大利亚大学
组织:媒体发布
来自:弗林德斯大学
禁运:2024 年 11 月 26 日 带有 AI 生成的图形和食蚜蝇实验室照片
禁运 带有 AI 生成的图形和 食蚜蝇实验室照片 食蚜蝇实验室照片人类从虚拟世界中获得真正的兴奋游戏和增强现实曾经是游戏和增强现实的先行者,但现在科学家已经在小动物身上试验了这些新时代的技术,以测试小食蚜蝇甚至螃蟹的反应。
为了理解飞行昆虫的空气动力学能力和其他鲜为人知的动物行为,弗林德斯大学领导的研究正在获得有关无脊椎动物如何响应、互动和导航先进娱乐技术创造的虚拟“世界”的新视角。
这款新游戏软件发表在《生态学和进化方法》杂志上,由弗林德斯大学的专家与合著者、弗林德斯大学食蚜蝇运动视觉实验室负责人 Karin Nordström 教授以及来自西澳大利亚和德国的专家合作开发。
生态学和进化方法 Karin Nordström 教授这项新研究旨在加强对新技术(包括航空和其他精密设备)的持续研究,并为世界各地的研究人员提供使用专门设计的软件平台的权限。
这项新研究包括生物学家、神经科学家和软件专家,包括弗林德斯大学的研究人员 Yuri Ogawa 博士、Richard Leibbrandt 博士和 Raymond Aoukar,以及西澳大利亚大学的 Jake Manger 及其同事。
Yuri Ogawa 博士“我们开发了计算机程序,为动物创造了一种虚拟现实体验,”弗林德斯健康与医学研究所神经科学研究员 Ogawa 博士说。
Richard Leibbrandt 博士 Hoverfly 运动视觉实验室