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索尼的 AI Sophy 击败了最好的 Gran Turismo 玩家
多年来,人工智能一直在我们自己的游戏中击败我们。无论是围棋、DOTA 2、Jeopardy 还是 Nethack 的 Roguelike,人工智能算法经常证明自己优于竞争对手,不仅推动了游戏行业,还推动了机器学习和计算机科学。
来源:Robogeek新闻频道(关于机器人技术的俄罗斯与世界新闻)多年来,人工智能一直在我们自己的游戏中击败我们。无论是围棋、DOTA 2、Jeopardy 还是 Nethack 的 Roguelike,人工智能算法经常证明自己优于竞争对手,不仅推动了游戏行业的发展,还推动了机器学习和计算机科学的发展。
周三,索尼宣布了其在该领域的最新进展——Gran Turismo (GT) Sophy,一款能够与世界上最优秀的 Gran Turismo 玩家较量的人工智能赛车。这款 AI 代理是 Sony AI、Polyphony Digital 和索尼互动娱乐公司之间的合作。
“Gran Turismo Sophy 是人工智能领域的一项重大发展,其目的不仅是超越人类玩家,而且还为玩家提供一个能够加速和提升玩家技术的刺激对手,”索尼 AI 首席执行官 Hiroaki Kitano 说道。除了为游戏社区做出贡献之外,我们相信这一突破还为自动赛车、自动驾驶、高速机器人和控制等领域开辟了新的机遇。”
研究团队利用深度学习来教其 AI 代理如何驾驶虚拟赛车,帮助 Sophy 了解赛车的动力和能力,以及赛车战术和赛道上的基本礼仪。
“为了提高驾驶竞争力,Sophy 必须学习如何在极限条件下控制汽车、优化制动和加速点,并找到能够将赛道缩短十分之一秒的正确线路,”首席运营官 Michael Spranger 说道。 “但提高你的技能也意味着你在赛道上并不孤单,所以索菲必须找到超越对手的轨迹,考虑到他们的反应,以及汽车之间复杂的空气动力学相互作用。”
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