AI Revolutionizes Sleep Diagnosis, Achieving 92% Accuracy at Mount Sinai
西奈山的研究人员改进了一种 AI 工具,可通过视频睡眠测试诊断严重的睡眠障碍。他们的方法可以更准确地捕捉睡眠动作的细微差别,有望更早地发现帕金森氏症等疾病,从而带来更加个性化的治疗方法。人工智能驱动的睡眠障碍诊断西奈山领导的研究团队 [...]
Embodied AI Chess with Amazon Bedrock
在本文中,我们将演示使用 Amazon Bedrock 的 Embodied AI Chess,通过生成 AI 功能为传统国际象棋带来新的维度。我们的设置包括一个可以实时检测动作的智能棋盘,并配有两个执行这些动作的机械臂。每只手臂由不同的 FM(基本或自定义)控制。通过这种物理实现,您可以观察和试验不同的生成式 AI 模型如何在现实世界的国际象棋比赛中处理复杂的游戏策略。
HatsuMuv Unveils Revolutionary "Human-Like" Robot Hand, HatsuHand
日本东京 -HatsuMuv Corporation 自豪地宣布成功开发并发布了 HatsuHand,这是一款旨在复制人手大小和动作的机械手。这项尖端创新在可穿戴机械臂、假肢、人形机器人等领域的应用潜力巨大。
Complex & Intelligent Systems. Volume 10, Issue 6, December 2024
1) PD-DETR:面向光伏电池缺陷检测的高效并联混合匹配变压器作者:赵朗月、吴义全、袁玉斌页数:7421 - 74342) 基于新型混沌优化热力学进化算法的智能散货码头调度作者:刘诗达、刘庆生、陈先龙页数:7435 - 74503) 智能校准和监控:利用人工智能改进基于 MEMS 的惯性传感器校准作者:Itilekha Podder、Tamas Fischl、Udo Bub页数:7451 - 74744) 具有广义高斯分布的开关门控循环单元神经网络的识别作者:白文涛、郭帆、张浩宇页数:7475 - 74855) 用于自监督 3D 动作的注意力引导掩模学习识别作者:张浩远页数:7487 -
新款 Revell 1/72 三菱 Ki-21-I Ko“Sally”套件 # 03797 现已上市,可与 ICM 于 2022 年发布的 Ki-21-I Otsu 首发套件和 2023 年发布的 Ki-21-I Ko 进行比较。Revell 套件宣传有 186 个零件,但说明上有一些涂黑的零件。这两款 ICM 套件都声明它们有 163 个零件。ICM 套件 # 72203(2022 年)Revell 套件的建造技能等级为 5 级——“适合经验丰富的模型建造者的复杂模型套件。需要深入的专业知识和技能”——并配有一个更大的端开盒,看起来总是比较脆弱。我的套件装在一个塑料袋里,外面只用一层薄纸板包
3 Important Considerations in DDPG Reinforcement Algorithm
照片由 Jeremy Bishop 在 Unsplash 上拍摄深度确定性策略梯度 (DDPG) 是一种用于学习连续动作的强化学习算法。您可以在 YouTube 上的以下视频中了解更多信息:https://youtu.be/4jh32CvwKYw?si=FPX38GVQ-yKESQKU以下是使用 DDPG 解决问题时必须考虑的 3 个重要事项。请注意,这不是 DDPG 的操作指南,而是内容指南,因为它只讨论了您必须研究的领域。噪声Ornstein-UhlenbeckDDPG 的原始实现/论文提到使用噪声进行探索。它还表明某一步骤的噪声取决于前一步的噪声。这种噪声的实现是 Ornstein-Uh
На полигоне в Амурской области курсанты ДВОКУ тренируются в АТС
在训练过程中,军事人员将提高动作的准确性和协调性,训练各类武器的射击精度,并获得执行测试要素的经验和技术。
В России разрабатывают универсальную ИИ-систему управления роботами по языковым инструкциям
来自 AIRI 和 MIPT 的科学家团队与 Sber 机器人中心合作,正在努力创建一个用于规划机器人动作的系统,该系统将允许它们使用自然语言命令(而不是使用固定语言)为人类执行日常任务。脚本。
Создание "реалистичных говорящих голов" с помощью ИИ
由南洋理工大学 (NTU) 副教授卢世建领导的研究小组开发了一种计算机程序,可以创建一个人说话时的面部表情和头部动作的逼真视频。这仅需要录音和面部照片。
Спаринг человека и ИИ на ринге с помощью роботов QIBBOT
受电影《铁甲钢拳》最后一幕拳击被禁止并由人类控制的机器人格斗所取代的启发,奇博机器人公司开发了一款模仿真人动作的遥控机器人,名为QIBBOT。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
Building interactive agents in video game worlds
大多数人工智能(AI)研究人员现在认为,编写可以捕获位置互动细微差别的计算机代码是不可能的。另外,现代机器学习(ML)研究人员专注于从数据中学习这些类型的相互作用。为了探索这些基于学习的方法,并迅速建立可以理解人类指导并在开放式条件下执行动作的代理商,我们在视频游戏环境中创建了一个研究框架。托迪,我们正在发布一篇论文[插入链接]并收集视频,显示了我们在建立视频游戏的早期步骤,可以理解模糊的人类概念 - 因此,可以开始与他们自身互动的人互动。
The industrial applications of cobot palletizers
协作机器人码垛机使工业包装和码垛操作变得更简单、更快捷、更高效。除了完成繁重的工作外,它们还可以执行一系列需要准确性、速度和相对复杂动作的任务。我们发现,虽然很多公司都知道自动化可以帮助他们提高竞争力,但仍然缺乏对协作机器人为其运营增值的多种方式的认识。
Новый алгоритм Google научит смартфоны понимать язык жестов
智能手机很快将能够使用追踪手部动作的新人工智能算法来理解手语。谷歌人工智能实验室开发的算法将允许不同的智能手机型号识别与手语相对应的手部动作。
AI People: Announcing the next evolution of gaming AI NPCs
今天,GoodAI 自豪地推出我们的新游戏:AI People。更多信息请访问我们的官方网站:www.AIPeopleGame.com。请观看公告直播:https://youtube.com/live/Xz_ncOB5P3g。愿景我们对 AI People 的愿景雄心勃勃但很明确:通过让智能 AI NPC 成为游戏玩法的核心,在游戏行业内进行创新。我们的目标是开创一种新的智能 AI NPC 类型,就像 11 年前我们用 Space Engineers 创建工程类型一样。这一愿景后来发展成现在的形式:AI People 是一款沙盒游戏,您可以在其中创建和玩 AI NPC 场景,这些场景可以相
Реалистичные роботы-динозавры из эпохи Юрского периода (+видео)
美泰的新型控制论玩具的目的不仅仅是为了体验史前动物模型带来的刺激。通过自己组装它们,孩子们最终会得到具有逼真动作的复杂机器人恐龙。同时,他们理解技术学科的基本原理。