AI People: Announcing the next evolution of gaming AI NPCs
今天,GoodAI 自豪地推出我们的新游戏:AI People。更多信息请访问我们的官方网站:www.AIPeopleGame.com。请观看公告直播:https://youtube.com/live/Xz_ncOB5P3g。愿景我们对 AI People 的愿景雄心勃勃但很明确:通过让智能 AI NPC 成为游戏玩法的核心,在游戏行业内进行创新。我们的目标是开创一种新的智能 AI NPC 类型,就像 11 年前我们用 Space Engineers 创建工程类型一样。这一愿景后来发展成现在的形式:AI People 是一款沙盒游戏,您可以在其中创建和玩 AI NPC 场景,这些场景可以相
Why haven't we seen any mainstream games utilizing LLM-driven AI NPCs?
因为这很难……我们在过去四年中一直致力于这项工作。制作一个简单的概念验证 (PoC) 很容易(我们已经见过很多),但要将其完善到生产级别,需要付出 1,000 倍的努力,因为会出现更深层次的复杂性:1) 成本:通过 API 使用 LLM 意味着有人必须为每个玩家每小时支付数千个代币。是的,你可以在玩家的 GPU 上运行较小的 LLM(例如 Mistral、Llama3 8b),但质量和功能可能不足以提供引人入胜的叙事和游戏玩法。2) 现在还为时过早:GPT-3.5 才 1.5 年,GPT-4 才 1 年。3) 当前的 LLM:它们可能无法在长时间的游戏会话中运行多智能体叙事。上下文大小不足以一
Робот-наставник для любителей пинг-понга (+видео)
像TrainerBot这样的乒乓球比赛机器已经被创造出来了。但相比之下,Forpheus 机器人采用的玩法更让人想起真实玩家。 Forpheus 于 2014 年首次推出,现已成为第四代机器人。它最近在 CEATEC 贸易展上展出。
The Case of the Whale Shark Party with Rafael de la Parra
想象一下:你正在墨西哥湾中部钓一条大鱼。但突然间,你被世界上最大的鱼鲸鲨包围了。你会怎么做?!如果你是一名科学家,你会感到好奇。海洋生物学家 Rafael de la Parra 告诉我们他如何以及为何统计了有史以来最大的鲸鲨群体。我们收养了一条鲸鲨!请将您对 MXA-130 新名字的建议发送至 tumblepodcast@gmail.com。访问我们的博客 sciencepodcastforkids.com,查看她的照片,了解她最喜欢的玩法和爱好,并学习如何收养自己的鲸鲨(无需与鲸鲨一起生活)。想要无广告版本的 Tumble 吗?每月只需 1 美元。在 Patreon 上承诺即可访问此特别播
本文探讨了非极客但精通技术的业务专业人士如何理解如何使用 Hadoop,以及它将如何影响未来几年的企业数据环境。该论文作为一本手册,展示了六种常见的“玩法”,说明了 Apache Hadoop 如何支持和扩展企业数据仓库 (EDW) 生态系统。