IT大学的代表在人工智能和大数据赛道上获胜,在VKontakte社交网络类别中获得第一和第二名,在芬兰坦佩雷市开发了无人驾驶汽车的最佳解决方案,并弄清楚了初创公司如何使用区块链技术找到投资者。
青年专家获得第一、第二和第三名的奖金总计为 35 万卢布。因此,评审团成员指出了三个最有前途的项目:开发垂直卡代码识别程序、预测呼叫中心呼叫数量的算法以及用于财务援助的聊天机器人。
Университет Иннополис открыл регистрацию на ВРО 2019 для школьников со всего мира
2019年,俄罗斯IT大学将第五次在其网站上举办全俄机器人奥林匹克竞赛。 WRO 首次向来自世界各地 12 至 18 岁的年轻机器人专家开放注册和参与。
2018 年 10 月 13 日,寻找利用机器学习技术提高石油生产效率的竞赛首届决赛——Gazprom neft SmartOil Contest 在莫斯科举行。
Команда ТГУ представила высокотехнологичные разработки на «Технопроме»
TSU作为托木斯克州代表团成员参加了第六届国际技术发展论坛“Technoprom-2018”。在展会上,该大学展示了机器人领域的发展以及新材料和新技术,所有这些都引起了论坛嘉宾——企业家、国有企业代表和科学家的兴趣。
EdTech Акселератор ED2: старт второго набора
ED2 与非政府发展机构 Innopraktika 和全球创业联盟一起宣布推出第二批教育初创企业行业加速计划。
В Стерлитамаке собрали роботов, которые могут искать пострадавших под завалами
在Innopolis,全俄机器人奥林匹克WRO-2018昨天落下帷幕。该活动成为整个俄罗斯编程竞赛的压轴戏。超过500名学生和小学生参加了比赛,争夺第一名。
В Иннополисе завершилась Всероссийская Робототехническая Олимпиада
6月24日,以伊诺波利斯大学为依托的全俄机器人奥林匹克竞赛落下帷幕,来自俄罗斯联邦50个地区的500名孩子参加了比赛。大部分金牌被来自滨海边疆区、乌德穆尔特共和国和下诺夫哥罗德地区的机器人专家夺走。
Иннополис станет центром российской робототехники
机器人和机电一体化领域国家NTI能力中心在伊诺波利斯大学基础上开始运行。新中心将致力于医药、工业、飞机和地面无人驾驶车辆的开发。
В Университете Иннополис установили Nvidia DGX-1
Nvidia DGX-1 是世界上第一台专门为深度学习和神经网络设计的计算机。在新设备的帮助下,俄罗斯IT大学的专家将为卡玛斯无人卡车开发运动算法,教拟人机器人在崎岖的地形上行走,并在开发4D地理信息平台时处理一系列数据。
Открытая Олимпиада Университета Иннополис 2018: соревнование прошло одновременно в 3 странах
信息学奥林匹克竞赛在因诺波利斯、圣彼得堡、明斯克和比什凯克聚集了 250 名参赛者。 20名选手获得奥林匹克奖,13名选手获得二等奖,30名选手获得三等奖。
Университет Иннополис разрабатывает беспилотную систему для «КАМАЗА»
在俄罗斯联邦教育和科学部的支持下,Innopolis 大学机器人开发中心的专家与卡玛斯 PJSC 一起开发了一种卡车自动驾驶系统。
В Университете Иннополис стартовал первый ИТ-чемпионат по стандартам WorldSkills
12月11日至15日,来自全国15个地区的100名选手将展开专业IT能力竞赛,帮助解决俄罗斯数字经济的人员配备问题。
Университет Иннополис выиграл 2 гранта на общую сумму 234 млн рублей
俄罗斯 IT 大学将与 Kamaz 一起开发用于商业运输的机器人控制系统,以及与 Android 技术公司合作的用于人形机器人运动的硬件和软件综合体。该项目的工作将于 2019 年完成。
Университет Иннополис организует профили по робототехнике и финансовым технологиям на Олимпиаде НТИ
俄罗斯IT大学的员工将开发实践和理论问题,为机器人准备比赛场地,并为教师和学生做好比赛准备。