Ubuntu Linux lagging? Try my 10 go-to tricks to speed it up
如果您觉得Ubuntu Linux机器运行太慢,则可以采取一些步骤来解决这种情况。
Bird Flu’s Spread Among Dairy Cows Appears to Be Picking Up Its Pace
了解鸟类流感如何越来越多地在牛之间传播,以及如何有一种新的病毒形式。
Stimulus 2008: a need for speed
众议院昨天以 385 票对 35 票的压倒性优势通过了这项两党增长法案(又称“刺激法案”)。93% 的民主党人和 85% 的共和党人投了赞成票。这一投票是众议院议长佩洛西、共和党领袖博纳和财政部长汉克保尔森代表总统合作的直接结果。该法案现在处于 [...] 文章刺激 2008:需要速度首先出现在 Keith Hennessey 上。
New Simulators Get Stryker Drivers Up to Speed
这里的 John A. Pittman 任务支持训练设施的新型 Stryker 模拟器已经投入使用。
We Tested AI Impact Assessments. Here’s What We Learned. (Blog)
高质量影响数据和评估对于有效分配资本至关重要,但它们对于投资者和社会创新者来说是资源密集的。生成的人工智能可以加快速度并加强对风险投资的影响绩效评估吗?
Pork MREs May Speed Recovery, Boost Mood in Military Cadets, New Trial Finds
一项得克萨斯州的A&M研究发现,与基于植物的餐食相比,瘦猪肉蛋白可以增强军用学员的恢复,情绪和炎症。猪肉MRES可能会加快速度恢复,促进军事学员的情绪,首次出现在科学询问者上。
First MetOp Second Generation satellite fuelled
发射的旅程正在为欧洲的Metop第二代天气卫星加快速度 - 该卫星托管哥白尼Sentinel-5作为其仪器包装的一部分。欧洲的专家...第一届Metop第二代卫星燃料首先出现在航空通道上。
10,000x Faster Bayesian Inference: Multi-GPU SVI vs. Traditional MCMC
使用GPU加速度将贝叶斯推断从几个月到几分钟加快速度。贝叶斯推理速度更快10,000倍:多GPU SVI与传统MCMC首先出现在数据科学方面。
Lloyds Started Using Google Cloud Tools To Speed Up AI Development
请注意,我们无权提供任何投资建议。此页面上的内容仅用于信息目的。英国的劳埃德银行集团(Lloyds Banking Group)开始使用Google Cloud及其AI工具,即Vertex AI,以加速其自己的AI解决方案的开发。具体来说,银行希望能加快速度……继续阅读劳埃德(Lloyds)开始使用Google Cloud工具来加快AI开发的速度,劳埃德(Lloyds)开始使用Google Cloud工具来加快AI开发的速度。
New approach could speed up electric car charging in the cold
电动汽车充电在较冷的天气中的效率降低,但是制造电池电极的新策略可以加快速度。
Emirates Announce Early Deployment of Airbus A350 Services
阿联酋航空在新年伊始就提前部署了其新的空客 A350-900 飞机,这比预期要早。该航空公司飞往科威特和巴林的 A350 航班现已加快速度,将于 1 月 8 日开始运营。这些海湾目的地将成为第二和第三个迎接阿联酋航空最新飞机加入其机队的城市。A350 运营扩展 […] 阿联酋航空宣布提前部署空客 A350 服务一文首次出现在 Travel Radar - Aviation News 上。
Math reveals how skateboarders can ramp up their half-pipe power
为了加快速度,半管滑冰运动员在滑行时会进行抽动——在蹲伏和站立之间移动。一项新研究揭示了到达顶部的最快方法。
General Atomics could produce CCAs at a rate of one-per-day, exec says
通用原子公司航空部门负责人告诉 Breaking Defense,该公司可以扩大规模,在位于加州波威的现有 500 万平方英尺生产工厂中“不费吹灰之力”每两天制造一架无人机僚机。为了加快速度,该公司需要扩张。
Elon Musk's Problem-Solving Mantra Adapted to Game Development
我最近看了一个视频,其中埃隆·马斯克讨论了他所谓的用于解决工程和产品开发中的问题的“基本第一原理算法”或“咒语”。我觉得这与我们的游戏开发工作高度相关,所以我调整了他的方法以适应我们的环境:质疑需求:检查并减少每个游戏功能或项目的需求数量。即使需求来自经验丰富的团队成员或利益相关者,它们也可能并非都是必要的。这确保我们不会构建错误的功能或使游戏过于复杂。删除功能或组件:尝试消除游戏项目的全部功能或组件。如果我们没有被迫恢复至少 10% 的删除内容,则说明我们削减的还不够。这有助于简化我们的游戏并专注于核心元素。优化或简化:只有在质疑需求并削减不必要的功能后,我们才应该优化或简化剩余的内容。这可
我仍在尝试利用好天气进行一些户外草坪游戏。周六,我们一小群人有机会聚在一起玩一场沿海部队行动。我们使用 David Manley 的 Narrow Seas 规则(可在 Wargame Vault 上找到)和 1/300 比例的船只(来自 Warlord Games Cruel Seas 系列)。这让我有机会将我的 Kriegsfischkutters (KFK) 和 Räumbootes (R-boats) 摆上桌面。另一边是 Bill 的六艘 Vosper 机动鱼雷艇 (MTB)。Bill 涂装精美的 73' Vospers(配备 4 个鱼雷发射管)和 72.5' Vospers 场景是六
How to get better when you can't get better
最近流传的一个梗是飞行员在家工作:虽然我现在不能驾驶飞机,但幸运的是,我在航空公司的职位足够高,因此能够避免被停职。相反,我坐在家里,等待长时间的候补,拿着工资,加快速度等待。如果航空公司的航班增加,我可能会被叫去执行一些航班,然后又被加回来。对于 4 月和 5 月,我估计这种情况发生的可能性约为 0.01%。和许多人一样,我在处理这些额外的时间方面非常成功,也非常失败。休假至少两个月的问题之一是,很容易说“呃,我明天再做”,因为现在日历上有很多明天。我已经浪费了很多时间,因为“我只在 Hulu 上看一集”变成了五集。尽管如此,我也能够赶上一些“我有一天会抽出时间去做”的事情。其中一件事就是阅