Marek's Dev Diary: July 24, 2025
这是什么是什么,星期四,我将分享一部关于过去几周我们一直在做什么的Dev Diary。我将重点关注我遇到的有趣的挑战和解决方案。我将无法掩盖所有内容,但我会分享引起我兴趣的东西。为什么我想让我们的社区在这一旅程中继续前进,我只是喜欢写我热衷的事情!这是我未经过滤的开发日记,因此请记住,我在这里写的是我的想法,并且在阅读本文时会过时,因为很多事情很快就会发生变化。我提到的任何计划都没有设定在石头上,一切都会改变。另外,如果您不喜欢剧透,那就不要阅读此。空间工程师首先要2 fir-感谢您在过去几周,尤其是上周的所有反馈!有关合并故事和沙盒的博客文章引发了很多关注和周到的评论:Marek的Dev D
International Naval Wargaming Day - ImagiNations Dreadnought Battle
工作安排和我自己糟糕的计划意味着我将为国际海军战争游戏日 (INWAD) 制作一款单人游戏。对于那些还没有听说过 INWAD 的人,2017 年,著名的海军游戏大师 David Manley 启动了第一个国际海军战争游戏日,作为“庆祝海军战争游戏之父 Fred T. Jane 的诞辰,通过运行或参与您自己的游戏!”的日子!我总是在 8 月 6 日玩海军游戏,但大多数时候都是单人项目。今年,我将在我的个人 ImagiNations Dreadnought 活动中进行交战。到目前为止,每一方都根据其海军部委员会的原则创建了他们的初始舰队,并且随着战争的宣布,双方都做好了交战的准备。战争的第一个月设