汇刊关键词检索结果

IEEE 人工智能汇刊,第 7 卷,第 1 期,2026 年 1 月

IEEE Transactions on Artificial Intelligence, Volume 7, Issue 1, January 2026

1) 量子机器学习在分类中的应用的系统回顾作者:Ehsan Mohammadsavadkohi, Niusha Shafiabady, James Vaklian页数:4 - 212) 生成人工智能时代大型语言模型基准的不足作者:Timothy R. Mcintosh, teo susnjak, nalin arachchilage, tong liu, dan xu, Paul Waters, Malka N. Halgamugpages: 22 - 393) 评论:在线私有模式多对象跟踪的最新进展作者:shavantrevva bilalakeri,karunakar a。 kotegar

IEEE 模糊系统汇刊,第 34 卷,第 1 期,2026 年 1 月

IEEE Transactions on Fuzzy Systems, Volume 34, Issue 1, January 2026

1) 基于推理与动力学模糊融合的水下滑翔机迎角增强轨迹预测作者:臧汶川,王博涵,张汉斌,宋大雷,郭婷婷页数:1 - 132) 通信链路故障的 NMSV 人在环时变编队控制:规定时间模糊控制器作者:丁腾飞、易子恒、葛明峰页数:14 - 263) 更精确、更快:大型工作空间中机械臂的双尺度遥操作作者:孙鹏宇、李卫华、李军、刘逸群、王建峰、丁亮、周承旭页数:27 - 404) FCGNN:模糊认知图用于少样本学习的概念演化的神经网络作者:Linhua Zou、Dongqing Li、Chengxi Jiang、Yu Wang、Hong Zhao 页数:41 - 525) PAC-X:用于多类恶意软件

IEEE 游戏汇刊,第 17 卷,第 4 期,2025 年 12 月

IEEE Transactions on Games, Volume 17, Issue 4, December 2025

1) 以人为中心的格斗游戏人工代理开发调查作者:Martinho Tavares、João M. Carvalho、Armando J. Pinho 页数:839 - 8582) 重新发现过去:考古学的严肃游戏作者:Vittorio Murtas、Vincenzo Lombardo 页数:859 - 8723) 综合视频游戏中的多智能体强化学习综述作者:Zhengyang Li、Qijin Ji、Xinghong Ling、Quan Liu页数:873 - 8924) 游戏化文化沉浸:城市遗产中的虚拟现实和混合现实作者:Filippo Sanfilippo、Marius Tataru、Minh