近太空关键词检索结果

“找到乐趣始终是我们的指导明星”:'starfield'开发人员如何在接近太空战斗(独家)

"Finding the fun was always our guiding star": How 'Starfield' developers balanced realism with arcade fun when approaching space combat (exclusive)

我们与Starfield的首席创意制作人Tim Lamb谈了设计Starfield的复杂船舶控制和激动人心的街机混战的融合。