主动推理是理解生物智能的贝叶斯框架。其基本理论将感知和行动归结为一个单一的命令:最小化自由能。然而,尽管它在解释智能方面具有理论效用,但计算实现却仅限于低维和理想化的情况。在本文中,我们提出了一种神经架构,用于构建在复杂、连续状态空间中运行的深度主动推理代理,使用多种形式的蒙特卡罗 (MC) 采样。为此,我们介绍了一些对主动推理来说新颖的技术。这些包括:i) 通过 MC 树搜索选择自由能量最优策略,ii) 通过前馈“习惯性”网络近似该最优策略分布,iii) 使用 MC 丢失预测未来参数信念更新,最后,iv) 优化状态转换精度(一种高端注意力形式)。我们的方法使代理能够有效地学习环境动态,同时与基于奖励的对应者相比保持任务性能。我们在基于 dSprites 数据集的新玩具环境中说明了这一点,并证明主动推理代理会自动创建适合建模状态转换的解开表示。在更复杂的 Animal-AI 环境中,我们的代理(使用相同的神经架构)能够模拟未来的状态转换和动作(即计划),以显示奖励导向的导航 - 尽管暂时停止了视觉输入。这些结果表明,配备 MC 方法的深度主动推理提供了一个灵活的框架来开发受生物启发的智能代理,可应用于机器学习和认知科学。
摘要:Hippuric Acid(Ha)是由苯甲酸(BA)肝甘氨酸偶联或苯基丙氨酸的肠道细菌代谢产生的代谢产物。ba通常是通过肠道微生物代谢途径产生的,摄入富含多酚化合物的植物来源的食物,即绿原酸或表沙素。它也可以在食品中存在,无论是自然还是人工添加为防腐剂。血浆和尿液HA水平已用于营养研究中,以估算习惯性水果和蔬菜摄入量,尤其是在儿童和代谢疾病的患者中。ha还被提出为衰老的生物标志物,因为它在血浆和尿液中的水平可能会受到几种与年龄相关的疾病(包括脆弱,肌肉减少症和认知障碍)的影响。具有身体虚弱的受试者通常表现出血浆和HA的尿液水平降低,尽管HA排泄趋于随着衰老而增加。相反,患有慢性肾脏疾病的受试者的HA清除率降低,HA保留可能会对循环,脑和肾脏产生毒性作用。关于年龄较大和多种病的老年患者,解释血浆和尿液中的HA水平可能会特别具有挑战性,因为HA处于饮食,肠道微生物群,肝脏和肾脏功能之间的十字路口。尽管这些考虑因素可能不会使HA成为衰老轨迹的理想生物标志物,但对较旧受试者的新陈代谢和清除的研究可能会提供有价值的信息,以解散饮食,肠道微生物群,脆弱和多种物种之间的复杂相互作用。
睡眠不足在现代社会中十分普遍。睡眠不足与严重的身心健康后果以及认知功能受损有关。人们对睡眠与情绪和人际行为之间的关系了解甚少。在这项研究中,我们调查睡眠不足是否会损害同理心,而同理心是人类互动和亲社会行为的重要组成部分。我们旨在捕捉睡眠不足对同理心各个方面的影响:特质和状态、情感和认知。研究 1(n = 155)评估了几天的日常习惯性睡眠以及过去一个月的整体睡眠质量。报告睡眠质量较差的参与者表现出较低的同理心关怀和换位思考特质。研究 2(n = 347)诱导了一夜的睡眠连续性中断,以测试睡眠与同理心之间的因果关系。睡眠中断状态下的参与者必须在夜间短暂醒来五次,而睡眠充足的对照组则睡眠正常。第二天早上,研究人员评估了参与者的同理心和亲社会意图。与睡眠充足的对照组相比,睡眠中断组的参与者表现出较低的同理心敏感性和较少的亲社会决策能力。这项研究的主要贡献在于有力地证明了睡眠不足对特征和状态同理心的多方面不利影响。我们的研究结果表明,睡眠不足会削弱对他人痛苦的同理心反应。这些研究结果强调,公众需要更多地关注充足的睡眠,这可能会在社会层面上影响同理心。
Lady Gaga、苏格兰皇家动物学会、阿拉斯加瓦尔迪兹市和巴西南里奥格兰德州的法院系统有什么共同点?他们都是勒索软件攻击的受害者,而且勒索软件攻击的数量和严重程度都在增加。2016 年,黑客每天在全球发动大约四千起勒索软件攻击,这个数字已经令人震惊。然而,到 2020 年,勒索软件攻击达到了惊人的数量,仅在美国,每天就有两万到三万起。也就是说,每十一秒就会发生一次勒索软件攻击,每次攻击平均导致受害者网络停机十九天,损失超过 230,000 美元。2021 年,全球与勒索软件恢复相关的成本超过 200 亿美元。本文介绍了与勒索软件预防相关的监管挑战。本文立足于有关执法不力的广泛文献,探讨了有限的定罪、起诉和国际合作的核心原因,这些原因加剧了这一严重的网络安全问题。特别是,本文研究了困扰全球公共领域打击数字勒索的法医、管理、司法、信息和资源分配方面的挑战。为了应对这些挑战,本文提出了将勒索软件国际定罪的理由。依靠现有的国际制度(即 1979 年《劫持人质公约》、2000 年《打击跨国犯罪公约》和禁止窝藏恐怖分子的习惯性禁令),本文声称大多数勒索软件攻击已经根据
人们对于长期(> 6 个月)适应低碳水化合物、高脂肪 (LCHF) 饮食如何影响健康、训练有素的个体的胰岛素信号知之甚少。本研究比较了葡萄糖耐量;骨骼肌葡萄糖转运蛋白 4 (GLUT4) 和胰岛素受体底物 1 (IRS1) 含量;以及代表主要能量途径 (3-羟基乙酰辅酶 A 脱氢酶、肌酸激酶、柠檬酸合酶、乳酸脱氢酶、磷酸果糖激酶、磷酸化酶) 的肌肉酶活性,这些酶活性代表了长期遵循 LCHF 或混合常量营养素 (Mixed) 饮食的训练有素的自行车运动员。在不同的日子里,进行了 2 小时口服葡萄糖耐量测试,并从禁食参与者的股外侧肌获取肌肉样本。与混合组相比,LCHF 组的葡萄糖耐量降低,因为在整个口服葡萄糖耐量测试过程中,血浆葡萄糖浓度明显较高,血清胰岛素浓度达到峰值的时间较晚(LCHF,60 分钟;混合,30 分钟)。各组之间的全身胰岛素敏感性无统计学差异(松田指数:LCHF,8.7 ± 3.4 vs. 混合,12.9 ± 4.6;p = .08)。GLUT4(LCHF:1.13 ± 0.24;混合:1.44 ± 0.16;p = .026)和 IRS1(LCHF:0.25 ± 0.13;混合:0.46 ± 0.09;p = .016)蛋白质含量在 LCHF 肌肉中较低,但酶活性无差异。我们得出结论,习惯于 LCHF 饮食的训练有素的自行车运动员与混合饮食的对照组相比,葡萄糖耐受性降低。较低的骨骼肌 GLUT4 和 IRS1 含量可能部分解释了这一发现。这可能反映了对习惯性葡萄糖可用性降低的适应,而不是病理性胰岛素抵抗的发展。
目的:本研究旨在研究网络游戏障碍 (IGD) 患者在真实游戏中对积极和消极事件的大脑反应,以直接评估 IGD 的神经特征。本研究反映了 IGD 患者在玩游戏时的神经缺陷,为预防和治疗 IGD 提供了直接有效的目标。方法:30 名 IGD 患者和 52 名匹配的娱乐游戏使用 (RGU) 患者在玩在线游戏时接受扫描。使用一般线性模型检测积极和消极事件期间的异常大脑活动。进行了神经特征与成瘾严重程度之间的功能连接 (FC) 和相关性分析,以提供对潜在神经特征的额外支持。结果:与 RGU 受试者相比,IGD 受试者在积极事件期间表现出背外侧前额皮质 (DLPFC) 激活减少,在消极事件期间表现出中额回 (MFG)、中央前回和中央后回激活减少。在 IGD 受试者中,在积极事件期间 DLPFC 和壳核之间的 FC 减少,在消极事件期间 MFG 和杏仁核之间的 FC 减少。神经特征和成瘾严重程度显着相关。结论:与 RGU 游戏玩家相比,IGD 患者在真实游戏中经历积极和消极事件时表现出调节游戏渴望、适应不良的习惯性游戏行为和消极情绪的缺陷。真实游戏中神经基质的这些异常为解释为什么 IGD 患者不受控制地持续参与游戏提供了直接证据,尽管有负面后果。
目的:本研究旨在研究网络游戏障碍 (IGD) 患者在真实游戏中对积极和消极事件的大脑反应,以直接评估 IGD 的神经特征。本研究反映了 IGD 患者在玩游戏时的神经缺陷,为预防和治疗 IGD 提供了直接有效的目标。方法:对 30 名 IGD 患者和 52 名匹配的娱乐游戏使用 (RGU) 患者在玩在线游戏时进行扫描。使用一般线性模型检测积极和消极事件期间的异常大脑活动。进行了神经特征与成瘾严重程度之间的功能连接 (FC) 和相关性分析,以为基础的神经特征提供额外支持。结果:与RGU受试者相比,IGD受试者在积极事件中表现出背外侧前额皮质(DLPFC)激活减少,在消极事件中表现出中额回(MFG)、中央前回和中央后回激活减少。在IGD受试者中观察到积极事件期间DLPFC和壳核之间的FC减少,以及消极事件期间MFG和杏仁核之间的FC减少。神经特征与成瘾严重程度显着相关。结论:与RGU游戏玩家相比,IGD患者在真实游戏中经历积极和消极事件时表现出调节游戏渴望、适应不良的习惯性游戏行为和消极情绪的缺陷。真实游戏中神经基质的这些异常为解释为什么IGD患者不受控制地持续参与游戏提供了直接证据,尽管有负面后果。
摘要 背景 线索反应性,即对条件线索的敏感性增强,与习惯性和强迫性饮酒有关。然而,之前大多数关于酒精使用障碍 (AUD) 的研究都比较了酒精和中性条件下的大脑活动,仅仅是将大脑活动视为线索触发的神经反应。 目的 本研究旨在发现 AUD 个体在处理视觉酒精线索过程中的神经子过程,以及这些神经模式如何预测复发。 方法 使用线索反应性和评级任务,我们分别用表征相似性分析建模了解码酒精线索的视觉对象识别和奖励评估过程的模式,并比较了 AUD 和健康个体的解码参与度(即神经反应与假设的解码模型之间的距离)。我们进一步探索了已确定的神经系统与整个大脑之间的连接,并利用神经模式的解码参与度预测 6 个月内的复发。 研究结果 与健康个体相比,AUD 个体在解码视觉特征时表现出与运动相关的大脑区域更高的参与度,并且他们的奖励、习惯和执行网络更多地参与评估奖励价值。连接分析表明,在酒精成瘾患者中,所涉及的神经系统与高级认知网络在酒精线索处理过程中广泛相连,额叶眼区和背外侧前额叶皮层的解码参与可能有助于预测复发。结论这些发现从视觉对象识别和奖励评估的组成过程,深入了解了酒精成瘾患者与健康参与者在酒精线索解码方面的差异。临床意义所确定的模式被认为是酒精成瘾患者的生物标志物和潜在治疗靶点。
抽象的背景和目的:糖尿病是一种慢性疾病,当胰腺产生足够的胰岛素或身体无法有效使用其产生的胰岛素时,会发生。胰岛素是一种调节血糖的激素。高血糖,也称为血糖升高或血糖升高,是不受控制的糖尿病的常见作用,加时性会导致对许多人体系统的严重损害。该研究的目的是比较有氧运动与耐药性运动在患有2型糖尿病的老年人中血糖控制和血清胆固醇水平的有效性。方法论:在60-75岁年龄段的30名患者中,有30例糖尿病的年龄组被随机分为两组A组(n = 15)和B组(n = 15)。A组中的受试者用(有氧运动)治疗,B组中的受试者用(电阻运动)进行12周的持续时间进行处理。通过HBA1C%评估受试者的葡萄糖和血脂谱,并使用了总血液胆固醇水平尺度。在测试结果和后测试结果进行了安排和评估。结果:使用独立的“ T”试验进行分析发现,在降低血糖和血清胆固醇水平的有氧运动和耐药性运动之间存在统计学上的显着差异(P0.05)。结论:根据结果,这项研究得出结论,有氧运动可有效降低2型糖尿病中的血糖控制和血清胆固醇水平。关键词:糖尿病类型2,有氧运动,抵抗运动,HBA1C%,总血清胆固醇水平。引言糖尿病是一种习惯性的抱怨,当胰腺产生足够的胰岛素或身体无法有效使用其产生的胰岛素时,会发生这种习惯性抱怨[1]。胰岛素是一种调节血糖的激素。高血糖,也称为血糖升高或升高的血糖,是无限制的糖尿病的常见作用,加班会导致严重损害
可卡因,甲基苯丙胺,过牙(3,4-甲基二氧苯丙胺(MDMA))和氯胺酮是全球消耗的药物之一,导致人类的认知,氧化应激和心血管问题。这些药物的残留水平及其转化产物仍可能进入水生环境,其中测量了多达数百个Ng/L的浓度。在目前的工作中,我们检验了以下假设:精神效应以及这些药物在D. magna认知,氧化应激和心脏血管反应中的作用方式与人类和其他脊椎动物模型中报道的药物相当。因此,我们将D. Magna少年暴露于药理学和环境相关浓度。这项研究与参与哺乳动物和生理相关氨基酸的这些药物的已知机制的主要神经递质的测量相辅相成。行为认知模式清楚地将3种精神刺激药物(甲基苯丙胺,可卡因,MDMA)与分离性的一种Ke Tamine区分开。在药理学剂量(10 - 200μm)处的精神刺激药,增加了基础运动活性和对光的反应,并减少了习惯性。氯胺酮仅增加了光线的习惯。这四种药物以相关的方式增强了活性氧的产生,并以中等浓度的中心(10 - 60μm)增加了心跳,以高剂量的(200μm)减少它们。药物对多达10个氨基酸浓度的影响证明了对神经递质合成,尿素周期,脂质代谢和心脏功能的破坏性影响。在慢性暴露于环境低浓度(10 - 1000 ng/l)中,这四种药物不会影响任何测量的行为反应,而是甲基苯丙胺和可卡因抑制了10 ng/l的繁殖。观察到对神经发射器和相关代谢产物的影响,据报道的哺乳动物和其他脊椎动物模型的反应分别受到报道的反应:可卡因和MDMA增强的多巴胺和5-羟色胺水平,甲基苯丙胺和MDMA降低了多巴胺和章鱼胺,但MDMA降低了MDMA,以及MDMA降低。