VM 的经典定义是独立的、隔离的计算环境,与真实的物理机器没有区别。尽管可以在基于 Arm 的系统上完全模拟真实机器,但这通常不是一件高效的事情。因此,这种模拟并不常见。例如,模拟真实的以太网设备很慢,因为 Guest OS 对模拟寄存器的每次访问都必须由虚拟机管理程序以软件方式处理。这种处理比访问物理设备上的寄存器要昂贵得多。
通过虚拟化,Ovation 组件可以作为虚拟机运行,从而大大减少典型系统上使用的硬件数量。高可用性虚拟化非常适合控制系统实施,需要两个或更多主机服务器。在这种配置中,用户可以将虚拟机集中存储在共享存储区域网络 (SAN) 设备上,也可以使用虚拟 SAN 技术将其本地存储在主机服务器上。用户可以通过小型瘦客户端通过单独的远程桌面协议 (RDP) 网络访问 Ovation 虚拟机。主机基础设施通过专用基础设施网络使用专用管理控制台进行管理。对于控制应用程序,艾默生建议对关键应用程序实施高可用性虚拟化。
合成的锂液阳离子氧化岩石氧化物,li 1.15-nb 0.15 mn 0.7 o 2,合成并测试为电池应用的阳性电极材料。尽管纳米化的LI 1.15 Nb 0.15 Mn 0.7 O 2使用阳离子/阴离子氧化还原反应提供了较大的可逆能力,但较低的容量保留阻碍了其用于实际应用的使用。电极可逆性的这种降解,包括电化学和结构可逆性,预计将源自带有阴离子氧化还原的电极材料的逐渐氧损失。以下,li 3 PO 4通过高能机械铣削整合到LI 1.15 Nb 0.15 Mn 0.7 O 2中,而7 mol%Li 3 PO 4 Integrated Li 1.15 NB 0.15 MN 0.7 O 2,LI 1.2 P 0.06 P 0.06 NB 0.13 NB 0.13 MN 0.61 O 2,显示出与样品相比,显示出大量改进的环保能力。以200 mA g-1的速率在100周期测试后保留了可逆能力的约80%。此外,电极动力学通过Li 3 PO 4的整合可显着改善,Li 1.2 p 0.06 Nb 0.13 -Mn 0.61 O 2提供了200 mA H G - 1
从根本上有用的玻璃是其光学的透明。当然有更强的建筑材料和其他同样惰性的容器材料,但是我们可以通过玻璃看到的事实使其非常特别。我们每天在窗户,瓶子和电子设备的屏幕上遇到的玻璃通常是硅酸盐玻璃的类型不同。硅酸盐玻璃可以传递超过90%的人类可以看到的光,即在400–800 nm的波长范围内。但是,可见光只是电磁频谱的一小部分。如果我们想以4,000–8,000 nm的波长查看光线,则以400-800 nm的波长传输光线的光线相同。因此,这些应用需要其他类型的玻璃。在电磁频谱的红外区域传输光线的设备在现代世界中,从非接触式温度计到用于修复我们视力的激光器。这些应用程序,更详细地讨论
使用增强/虚拟现实(AR/VR)设备特定硬件和基于Web的实现的本机应用程序之间的运行时性能有明显的差异。在这里我们表明WebAssembly(WASM)提供了一个有前途的开发人员解决方案,该解决方案可以为基于Web的应用程序带来近乎本地的低潜伏期性能,从而通过在任何WIFI或蜂窝数据网络启用的AR/VR AR/VR设备上运行的便携式字节码来使硬件 - 稳定的互操作性按比例扩展。许多软件应用领域已经开始意识到WASM作为关键促进技术的潜力,但尚未在AR/VR域中建立强大的影响力。在考虑当前基于Web的AR/VR开发技术(例如WebXR)的局限性时,该技术提供了现有的应用程序编程接口(API),该界面(API)为基于Web的程序提供了AR/VR功能时,WASM可以解决与正当(JIT)汇编,慢速运行时间,大型文件,大型文件,大型数据和大数据等方面所面临的关键问题。使用基于WASM的WebXR的现有应用程序稀疏但增长,并且移植本机应用程序使用此新兴框架的潜力将受益于基于Web的AR/VR应用程序空间,并使其在性能方面更接近其本地对应物。综上所述,针对AR/VR应用程序的这种标准化的“ Write-once-Deploy-everywhere”软件框架有可能巩固各种头部安装的显示器和其他嵌入式设备上的用户体验,以最终创建一个可互操作的AR/VR生态系统(Jacobsson and Will'en(202020))。
Giannopoulou 和 Valeria Ferrari。尽管学术生活压力重重,但你们让我在国外度过了一段特别的时光,我希望将来能再次见到你们。这是家庭之外的亲情的创造,Donna Haraway 对此表示赞同。在过去的博士生涯中,Nicola Zengiaro 一直是我情感上、哲学上和情感上的同行评审员。感谢你们就符号学和数字化进行的多次对话,感谢 Marco Dal Lago 就经济学进行的对话。感谢我的好朋友 Alberto Micheletto,我与他讨论了隐喻哲学,感谢 Alessio Andriolo 向我介绍了更多有关当代技术的批判性研究。感谢墨西哥王子 Jordi Guerrero(您的贡献也至关重要),感谢他与我进行了关于技术哲学的愉快讨论。感谢 Claudio D'Aurizio 阅读本文并为本文提供深刻的评论。我还要感谢网络文化研究所的所有工作人员:Chloë Arkenbout、Sepp Rinze、Laurence Scherz、Giorgiana Cojocaru 和所有其他人。非常
在此致谢中,我要特别感谢我的两位阿姆斯特丹明星 Alexandra Giannopoulou 和 Valeria Ferrari。尽管学术生活压力重重,但你们让我的海外生活变得很特别,我希望将来能再次见到你们。这是家庭之外的亲情的创造,Donna Haraway 对此表示赞同。在过去的博士生涯中,Nicola Zengiaro 一直是我情感上、哲学上和情感上的同行评审员。感谢你们就符号学和数字化进行的多次对话,感谢 Marco Dal Lago 就经济学进行的对话。感谢我的好朋友 Alberto Micheletto,我与他讨论了隐喻哲学,感谢 Alessio Andriolo 向我介绍了更多有关当代技术的批判性研究。感谢墨西哥王子 Jordi Guerrero(您的贡献也至关重要),感谢他与我进行了关于技术哲学的愉快讨论。感谢 Claudio D'Aurizio 阅读本文并提供深刻的评论。我还要感谢网络文化研究所的所有工作人员:Chloë Arkenbout、Sepp Rinze、Laurence Scherz、Giorgiana Cojocaru 和所有其他人。