DABUS 专利申请和 RAGHAV 版权登记中人类的参与也存在一个有趣的区别。虽然 DABUS 专利申请将 DABUS 的创建者列为申请人,但 Suryast 版权登记的所有者和合著者并不是 AI 绘画应用工具的创建者,而是委托创建了 AI 工具和作品。从版权登记中无法清楚看出 Sahni 可以基于什么依据在这种情况下获得共同作者身份和版权所有权。虽然所有权可以随着作品合法权利的转移而易手,但作者身份需要分析每个潜在合著者(即 AI 和人类合著者)的贡献。在创作 Suryast 作品时,Sahni 做出了什么贡献才获得该合著者称号,在类似情况下应如何确定共同作者身份?虽然版权登记被推定为有效,但在某些情况下可以对登记提出质疑。
2024 年 4 月 1 日——陆上自卫队规范。产品编号。规格编号。EE-D6 23004 B.租用高空作业平台。奇怪。防卫大臣平成年月日批准。由...制作。出生于2014年5月29日。改变。创建者姓名等2015 年 3 月 16 日 ...
与所有 X-Plane 文档一样,本手册根据 Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 许可证发布。这意味着您可以自由复制、共享和改编作品,只要您给予 Laminar Research(X-Plane 的创建者)信用并根据类似的许可证发布您的作品即可。在整个手册中,我们使用了来自 Wikimedia Commons 的图像,这是一个包含约 800 万个可免费使用的媒体文件的数据库。我们注明的图片创作者并不认可 Laminar Research(X-Plane 的创建者)或手册本身。相反,他们根据 Creative Commons 许可证发布了这些图片,允许任何人使用这些照片,只要他们遵守适用的许可证。在大多数情况下,本手册假定读者具备 X-Plane 用户界面的基本知识 - 特别是,假定读者了解如何打开和驾驶飞机。使用本手册的最佳方式取决于您需要从中获取什么。如果您已经是 Plane Maker 的大师,那么保留本文档以供参考可能是明智的。如果您将本手册作为创建第一架飞机的完整指南,则按以下顺序阅读可能是明智的:
流媒体服务有望继续投资于昂贵的,差异化的保费内容,这吸引了订阅者11,但他们可能需要用较低成本的内容来补充它,其中可能包括创建者 - 库存或结合了策划的UGC。12流服务应包含一个新的现实,即传统上在流媒体和线性电视上发现的高级“电视般”娱乐不再是占主导地位,现在与更便宜,更短的节目,现场和事件的视频,著名的创作者和影响者,著名的创造者和影响者以及看似无尽的用户生成的内容相关。流媒体服务可以寻找在这些不同窗口上发布,参与和获利的方法,同时寻求机会将更多的UGC型体验和创建者带入自己的平台。他们还应该了解,新兴的媒体景观通常是建立在亲和力网络(创造者和狂热者)上的,而不太在大规模的集中生产和分销业务上。13在接下来的12个月中,社交UGC平台有望继续定下基调,而流媒体服务和工作室工作(并花费)尝试追赶。
拥有超过2亿个活跃的内容创建者,对于那些业余和专业人士来说,考虑不同平台的优势以提高收入,覆盖范围和保留率很重要。自2021年以来,业余创造者的数量几乎增加了两倍,对创造者的指导和货币化机会的需求正在急剧增加。由创作者领导的企业在电子商务行业蓬勃发展。
我们还将使用策略,计划和绩效数据,包括学生模块评估(SME)和定性反馈来评估朝着我们的目标的进步。同事和学生见解对我们很重要,我们将借鉴教学研究专业知识,大学同事网络,CETI评估,UWSU研究和反馈,以及学生作为共同创建者和Westminster学习社区项目,以告知我们的观点。
本期简报探讨了机器学习算法和人工智能 (AI) 算法中的歧视问题,以及这些模型的底层数据。它将定义歧视(包括区分歧视、不公平歧视和不公正歧视);提出测试和监控算法的实用方法;提供该问题的监管概述;并确定精算师、算法创建者和监管者的考虑因素。
全球拥有超过50亿个社交媒体用户(“用户”),YouTube和Facebook等数字平台已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。其中许多平台提供了“免费”服务,例如娱乐和社交互动,但是这些服务背后是一种复杂的经济非货币交换。在本文中称为零价格的用户,一个特定的用户组,交易了时间,注意力和数据之类的个人资源,而不是金钱来使用“免费”服务。同时,另一个更活跃的用户组扮演着重要角色:内容创建者。内容创建者,尤其是有影响力的人,在为平台提供原始和引人入胜的内容方面扮演着核心角色。将这两种类型的用户团结在一起的是,他们都基于个人资产的货币化参与分布式价值创造过程,这将他们作为经济参与者定位为新兴用户驱动的数据经济。用户提供或与其他用户交换的许多资源可以用平台用作经济资产。但是,这些资源的感知并不像传统的经济交易一样。缺乏洞察力可能会导致一系列未来的后果和成本,可能会对用户产生负面影响并减少其福祉。因此,本论文的目的是从以人为本的角度探索社交媒体用户作为用户驱动的数据经济中的活跃经济参与者。该研究基于定性和定量方法的组合。调查用于研究零价格用户及其与“免费”服务的参与。对于内容创建者而言,进行了深入的访谈,因为该小组代表了人口较小的人群。这项研究通过采用以人为中心的观点而脱颖而出。换句话说,它贡献了专注于增强用户福祉的知识,而不是像公司和组织通常这样做的那样优先考虑增长和创新。结果表明,平台策略(例如无限滚动和有针对性的广告)可以巧妙地影响用户行为并导致各种非货币成本。这些可能表现为拖延,
扩展的现实(XR)技术变得越来越普遍,并且可能有能力帮助跨性别者等边缘化群体。通过n = 18的跨性别技术创建者的访谈绘制,我们研究了XR技术的发展方式,并且可以支持跨性别者。我们发现了XR Technologies支持反式体验的许多创造性方式。反式技术创建者正在设计增强现实(AR)和虚拟现实(VR)系统,这些系统可以帮助人们探索跨性别的身份,体验新型的身体,教育和展示跨性别的故事并策划了跨性别的内容,操纵身体世界,并创新性别 - A rming手术技术。此外,我们展示了如何将XR作为反式身份的类比,可以帮助我们以新方式思考跨性别身份固有的UISIDE和UCTAILIAN,这反过来又使设想技术可以更好地支持复杂和不断变化的身份。尽管XR具有支持跨性别者的潜力,但当前的AR和VR系统仍面临限制其大规模使用的限制,但是随着访问XR系统的访问,它们的限制会增加,因此它们可以改善跨性别的生活。
eD Tittel是IT行业的30多年资深人士,他们定期写有关云计算,网络,安全性和Windows主题的文章。也许最著名的是1990年代后期的考试唱片系列认证预备书的创建者,Ed定期为Gocertify.com,Computerworld和其他网站写作和博客。有关更多信息,包括简历和出版物列表,请访问edtittel.com。