想象一下,能够将个性化的体现代理发送到您无法参加的会议上。本文探讨了同上的想法,即视觉上类似于一个人,听起来像他们,对它们具有知识并可以在会议中代表他们的特工。本文报告了两项实证研究的结果:1)焦点小组会议,有六组(n = 24)和2)OZ(WOZ)的研究,并从一家大型技术公司内招募了10组(n = 39)。焦点小组会议的结果提供了有关适合同上的上下文以及围绕社会可接受性和表示风险的问题的见解。焦点组结果还提供了有关同上视觉设计特征的反馈。在WOZ研究中,团队与两个不同的体现代理人参加会议:同上和代表(一种与缺席的人相似的代理人)。这项研究的见解表明,这些体现的代理人在会议上可能产生的影响,并强调同上特别表明了唤起存在和信任的感觉以及为决策做出提供信息的希望。这些结果还突出了与关系动态有关的问题,例如维持社会礼节,管理自己的专业声誉和维护问责制。总的来说,我们的调查提供了早期的证据,表明同上当用户无法在场时代表他们可能是有益的,但还概述了许多需要仔细考虑以成功实现这一愿景的因素。
摘要 - 由于耗时且昂贵的数据收集程序,基于脑电图的深度学习面临数据稀缺。数据增强已被证明是提高数据效率的有效方法。此外,最近已经证明,对比性学习在没有人类监督的情况下在学习有效表示方面具有巨大的希望,这有可能通过有限的标记数据来改善基于脑电图的识别性能。但是,大量数据增强是对比度学习的关键要素。鉴于脑电图处理中的基于样本的数据增强数量有限,三种方法,基于性能测量的时间扭曲,频率噪声添加和频率掩蔽,是根据脑电图信号的特征提出的。这些方法是免费的,易于实现的参数学习,并且可以应用于单个样本。在实验中,对三个基于脑电图的分类任务进行了评估所提出的数据增强方法,包括情况意识识别,运动图像分类和脑兼容器界面稳态稳态视觉唤起潜在的拼写器系统。的结果表明,使用拟议的数据增强方法训练的卷积模型产生了比基线的显着提高的性能。总体而言,这项工作提供了更多潜在的方法来应对有限的数据问题并提高脑电图处理中的分类性能。
在舞蹈身体与数字技术(软件、网络摄像头、传感器和投影仪)的互动中,用筷子表演引发了人们对新编舞形式以及在采用技术时考虑文化身份的问题,因为这种舞蹈身体是由计算机编程介导的。根据编舞/数字表演学者约翰内斯·比林格为他的“元和域”构想的编舞系统的概念,我使用中国日常生活中的普通物品(如筷子)作为界面,从受过中国舞蹈传统训练的编舞者的角度与舞蹈身体互动。我在实践研究中使用筷子与最近使用发声材料和重新语境化的电子乐器进行的声音艺术实验有关,本文探讨了筷子作为多价道具或扩展乐器,它们也充当一种微控制器(通过微音和软件交互发出声音)。声波筷子与计算机介导的舞蹈身体的融合,在舞蹈作品《气》和《寻》中唤起暴力和怀旧的形象,这两部作品是 X-Body 项目的一部分,这是一部完整的数字舞蹈作品。本文从跨学科的角度研究了与特定交互技术、普通物体和运动相关的舞蹈身体配置,并探讨了数字编舞中文化表演的一些维度。
有人建议,教学法中的媒体和技术有效性是一个神话。干预并非仅仅因为新干预而自动有效。,通常,最初的炒作经常导致期望和随后的失望。虚拟和增强现实,使用越来越广泛的数字平台的元式和协作虚拟学习环境都在此叙述中均出现了。但是,最初的失败无法满足期望,尤其是在理所当然的价值时,不应谴责这些技术被驳回。具有异性设计的新兴机会(异步和不对称角色,任务,接口平台,用户功能等)他们的技术能力和教学潜力太显着。的需求是通过有意义的经验进行更深入的学习,而后者是通过用户体验因素所带来的情感和认知参与来促进的,这些因素包括存在,流动和自我效能感。本文的核心断言是,通过以用户为中心的软件设计,可以大大增强这些学习技术的有效研究,这些软件设计的重点是唤起这些因素。硬件配置和软件设计应提供基于研究信息的互动设计构建的培训场景。这里的转折是,在本文中,我们将寻求经常被低估的听觉感知领域,特别是与人类与人类与数字技术的互动有关,以提出一套新颖的交互设计原理,目的是增强扩展现实的协作。
同理心是实现亲社会行为的基石,可以通过在故事中分享个人经历来唤起。虽然同理心受到叙事内容的影响,但直觉上,人们也会通过叙事风格对故事的讲述方式做出反应。然而,同理心和叙事风格之间的关系尚未完全了解。在这项工作中,我们使用 LLM 和大规模众包研究,对风格和同理心之间的关系进行了实证检验和量化。我们引入了一种基于理论的新颖分类法 H EART(人类同理心和叙事分类法),它描述了可以与故事叙述者产生同理心的叙事风格元素。我们确定了 LLM 在从 H EART 中提取叙事元素方面的表现,表明使用我们的分类法进行提示可以产生合理的、人类级别的注释,超出了以前基于词典的方法所能达到的范围。为了展示我们分类法的实证应用,我们通过一项大规模众包研究收集了故事共情判断数据集,参与者人数为 N = 2,624 人。1 我们表明,通过 LLM 提取的叙事元素(尤其是情感生动性和情节量)可以阐明叙事风格培养对个人故事的共情的途径。我们的工作表明,此类模型可用于叙事分析,从而获得以人为本的社会和行为洞察。
就在几年前,“空间”一词还具有严格的几何意义:它所唤起的概念仅仅是一片空旷的区域。在学术使用中,它通常伴随着诸如“欧几里得”、“各向同性”或“无限”之类的称谓,人们普遍认为空间的概念最终是一个数学概念。因此,谈论“社会空间”听起来很奇怪。并不是说空间概念的长期发展已被遗忘,但必须记住,哲学史也证明了科学——尤其是数学——逐渐从传统形而上学的共同根源中解放出来。德奎特斯的思想被视为空间概念形成的决定性点,也是其成熟形式的关键。根据大多数西方思想史家的观点,笛卡尔终结了亚里士多德的传统,亚里士多德认为空间和时间是那些有助于命名和分类感官证据的范畴之一。这些范畴的地位迄今仍不明确,因为它们既可以被看作是简单的经验工具,用于对感官数据进行排序,也可以看作是某种程度上优于身体感官提供的证据的普遍性。然而,随着笛卡尔逻辑的出现,空间进入了绝对领域。作为与主体相对立的客体,作为与思维相对立并存在于思维之中的广延,空间通过容纳它们而主宰了所有感官和所有物体。那么,空间是神赋予的吗?还是它是存在整体的内在秩序?这就是那些追随笛卡尔的哲学家们——比如斯宾诺莎、莱布尼茨——提出这个问题的措辞。
Berberine(BBR)是一种天然生物碱,自19世纪后期发现以来,它在医学领域发挥了重要作用。但是,BBR在体内的可用性较低可防止其全部效果。近年来,大量研究证实,通过各种功能,BBR对神经系统具有保护作用,但是无法系统地理解BBR对神经系统的保护仍然是需要解决的差距。许多关于berberine在神经退行性疾病中的文献介绍,但是berberine在神经系统中的作用远远超出了这些疾病。与这些文献不同,本综述分为三个部分:制备方法,机制和治疗效果。添加了各种剂型的BBR及其制备方法,以提供合理的BBR选择,并有助于解决治疗中生物利用度较低的问题。More importantly, we more comprehensively summarize the mechanism of BBR to protect the nervous system, in addition to the treatment of neurodegenerative diseases (anti-oxidative stress, anti- neuroin fl ammation, regulation of apoptosis), two extra mechanisms of berberine for the protection of the nervous system were also introduced: bidirectional regulation of autophagy and promote angiogenesis.此外,我们已经确定了BBR不仅对神经退行性疾病的治疗作用,而且对多发性硬化症,神经胶质瘤,癫痫和其他神经系统疾病具有治疗作用的确切机制。总而言之,我们希望这些能够唤起更多的努力,以全面利用BBR神经系统,并促进BBR在神经系统保护中的应用。
Ausubel和E. Erikson,请参见道德情感,内gui和焦虑,作为社会自我反应的类型。它与其他重要人物的眼中保持自尊心有关。这会根据文化而异。什么是“好”和“邪恶”。学习理论家,其材料主要基于对动物的临时研究,焦虑是通过从过去的经验中来学习的。内是一种减少这种焦虑的学识渊博的技术。它是在认罪和reprara悔中解决的。在学习理论术语中解释自惩罚性行为,Unger(1964)介绍了这一分析:违反儿童,后来以某种方式受到惩罚。所以犯罪。“成为一个唤起预期焦虑的信号,即要随之而来的事情。”(Wright 1971)焦虑的两个起源是不法行为和制裁本身。预期的焦虑症(随后的惩罚)减少了。因此,孩子实际上寻求惩罚,以减轻不法行为引起的焦虑。与故事中的孩子一起,他的想法是,如果他能将无花果恢复到抽屉。“如果我能摆脱它们。”孩子渴望恢复前更快乐的家庭关系。终端焦虑刺激在他的话语中暗示。如果他的父亲不会被欺骗,他知道:“他为什么事先折磨我?他不妨将我带到那里,并为我所关心的一切打败我。”这是通过应用(再次与弗洛伊德人的未成熟自我在经过训练的动物的实验中,在一定信号后的短时间内会发生电击,直到震动才能看到痛苦,然后观察到救济。与孩子一起,他可以接受这种惩罚,据说可以减轻焦虑。
手动相互作用与对象相互作用受到手的触觉信号的支持。这种触觉反馈可以通过体感皮质(S1)的心脏内微刺激(ICM)在脑控制的仿生手中恢复。在基于ICMS的触觉反馈中,可以通过基于仿生手上力传感器的输出调节刺激强度来发出接触力,这又调节了感知的感觉的幅度。在本研究中,我们在三名参与者中衡量了基于ICMS的力反馈的动态范围和精度,这些参与者植入了S1中的微电极阵列。为此,我们测量了由于ICM振幅增加以及参与者区分不同强度水平的能力而导致的感觉幅度的增加。然后,我们通过实施“仿生” ICMS培训来评估是否可以提高反馈的忠诚度,旨在唤起神经元活动的模式,这些模式更紧密地模仿那些自然接触的人,并一次通过多个通道传递ICMS。我们发现,多通道仿生ICMS产生的感觉比单通道对应物更强,更有区别。最后,我们用仿生手实施了仿生多通道反馈,并让参与者执行合规性歧视任务。我们发现,仿生多通道触觉反馈对单渠道线性对应物产生了改善的歧视。我们得出的结论是,多通道仿生的ICMS传达了精细分级的力反馈,该反馈更接近自然接触所赋予的灵敏度。
“蓝色经济(BE)”一词在现代环境研究中越来越流行。该概念试图通过环境管理和保护探索基于海洋的开发机会。但不同的学者和参与者经常以相互矛盾的方式采用这个术语,而无需探索蓝色经济与更广泛的环境之间的相关性和联系,即总环境。解决冲突的潜在机会需要更好地了解BE对总环境的影响和/或相互作用。本文旨在绘制两者之间的接口,以更好地理解整个环境和对BE的影响。使用系统的文献综述,这项研究发现,与总环境相关的蓝色经济领域非常新,并且在文献中出现了,并且BE与总环境之间的联系越来越多地被唤起,但是在链接或Teractions中的清晰度仍然模糊。通过分析选定的关键字和网络的共发生,我们提出了六个集群(三个用于一般关系,另外三个用于总环境的特定维度)。在BE与总环境之间的一般关系中,环境可持续性,海洋资源和经济发展集群被确定为直接与BE联系。在整个环境的特定维度,增长和可持续发展的集群,空间规划和环境管理以及环境可持续性以及BE的群体中。分析结果表明,总环境(增长,空间计划,环境管理和环境可持续性)的特定领域直接与BE呼吁未来进行更广泛研究的地方有关。