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绘画、照片或计算机屏幕所呈现的图像空间与现实世界中体验到的视觉空间之间的一个本质区别在于,观察者在后者中有一个确定的位置,因此拥有关于物体距离和方向的有效信息,而在前者中则没有。因此,自我中心信息在视觉空间中应该更可靠,而他心信息在图像空间中应该更可靠。大多数研究都依赖于图像表征(计算机屏幕上的图像),因此尚不清楚相同的编码机制是否适用于视觉空间。使用虚拟现实中的记忆引导伸手任务,我们研究了视觉空间(虚拟现实中的桌子上)和图像空间(虚拟现实中桌子上的显示器上)中的他心编码。我们的结果表明,大脑使用他心信息来表征图像空间和视觉空间中的物体。与我们的假设相反,在控制了视网膜刺激大小、混杂的异心线索和呈现深度差异后,异心线索在视觉空间中的影响比在图画空间中更大。我们讨论了视觉空间中异心编码比在图画空间中更强的可能原因。