u Gautam Gupta被任命为Valedictorian。约瑟夫·伯杰(Joseph Berger)和米拉贝尔所罗门(Mirabel Solomon)被任命为salutatorians。u学校在节目中放了“她杀死怪物”和“芝加哥”。 U世界语言学生访问了哥斯达黎加。U九年级生Bianca Jain赢得了纽约第17国会区的国会应用程序挑战。u高级安吉丽娜·孟(Angelina Meng)赢得了2023年NCTE国家知识自由奖的青年倡导者赢得了荣誉奖,并且是有史以来第一个赢得冠军的学生。U Briarcliff高中举办了28个校友访问的校友日。u学校在11月举行了血液驱动。U BHS被命名为AP 2023荣誉榜。U Gordon Beckler,Maryum Faisal,Sasha Plitt,Sage Willey,Ava Wu和Anika Zaidi参加了RI的2024年ACDA Eastern地区会议荣誉合唱团。 科学研究计划中的 u BHS老年人参加了约克镇高中的Westchester-Rockland初级科学与人文专题讨论会。 以下学生获得了奖项的认可:U Gordon Beckler,Maryum Faisal,Sasha Plitt,Sage Willey,Ava Wu和Anika Zaidi参加了RI的2024年ACDA Eastern地区会议荣誉合唱团。u BHS老年人参加了约克镇高中的Westchester-Rockland初级科学与人文专题讨论会。以下学生获得了奖项的认可:
胎儿无定形的acardius是一种罕见的胎儿畸形,缺乏功能性心脏,与人类胚胎不相似。这是陷阱的表现(双反向动脉灌注综合征)。在这种情况下,胎盘中有多种吻合术,动脉动脉,静脉吻合。来自正常(泵)双胞胎的脱氧血液将通过动脉动脉吻合式泵送到伴动双胞胎。Acardiac Twin取决于泵双胞胎的灌注,脱氧血液的供应导致上身发育不良。泵双胞胎遭受心脏衰竭的风险,因此使两者都处于死亡的危险中。Acardiac双胞胎分为四类:(i)Acardius Acephalus 62%:最常见的品种不呈现头部,但可能存在基本的头骨;与下肢相比,上肢几乎总是不存在。不存在隔膜,胸腔和上部器官。由于缺氧引起的皮下坏死使胎儿皮肤增厚。(ii)Acardius无定形的25%:最不发达的怪物,无法识别为人类形态。它可能具有“斑点”或没有头发的皮肤球,没有可识别的四肢。可以找到骨骼,软骨,脂肪,纤维和肌肉组织和血管。(iii)Acardius Anceps 8%:最发达的形式,部分是用颅骨和脑组织残留的。通常存在身体和四肢。索引案例展示了Acardius Acephalus的特征。(iv)Acardius Acormus 5%:最稀有的带躯干头部的形式,头部存在但未发育。在回顾性审查中,可能存在基本的头骨。上肢不存在。质量表现出胎儿器官的非特异性建筑超声图。在10 +6周扫描中,注意到皮下水肿。患者在KKH中接受了Acardiac Twin的RFA,并在学期交付了一个健康男婴。
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[1] 墨尔本学术正念兴趣小组和墨尔本学术正念兴趣小组。2006 年。基于正念的心理疗法:概念基础、经验证据和实际考虑的回顾。澳大利亚和新西兰精神病学杂志 40,4(2006 年),285-294。[2] Judith Amores、Xavier Benavides 和 Pattie Maes。2016 年。Psychicvr:通过使用虚拟现实和脑机接口提高正念。在 2016 年 CHI 会议论文集上扩展了关于计算系统中人为因素的摘要。2-2。[3] Eshita Sri Arza、Harshitha Kurra、Rohit Ashok Khot 和 Florian'Floyd' Mueller。2018 年。喂食食物怪物!利用增强现实帮助同餐者更好地咀嚼食物。在 2018 年游戏伴侣中计算机与人机交互年度研讨会论文集扩展摘要中。391–397。[4] Kirk Warren Brown 和 Richard M Ryan。2003 年。活在当下的好处:正念及其在心理健康中的作用。人格与社会心理学杂志 84, 4 (2003),822。[5] Claudia Daudén Roquet 和 Corina Sas。2018 年。评估正念冥想应用程序。在 2018 年 CHI 计算机系统人为因素会议扩展摘要中。1–6。[6] Claudia Daudén Roquet 和 Corina Sas。2020 年。身体很重要:探索人体作为冥想技术设计的资源。在 2020 年 ACM 设计交互系统会议论文集上。533–546。 [7] Claudia Daudén Roquet、Corina Sas 和 Dominic Potts。2021 年。《探索灵魂:曼陀罗着色过程中正念状态外围物化的脑机接口》。《人机交互》(2021 年),1-41。
PBR 芝加哥好事达竞技场——伊利诺伊州罗斯蒙特 1 月 10 日星期五晚上 7:45 CST 1 月 11 日星期六晚上 7:45 CST 勇往直前——本周末,PBR 的精英 2025 Unleash The Beast 将返回伊利诺伊州罗斯蒙特的好事达竞技场。2025 个人赛季 24 场赛事的第八站将是历史上第 15 次,也是该顶级系列赛连续第二个赛季前往风城。芝加哥将于 1 月 10 日星期五晚上 7:45 和 1 月 11 日星期六晚上 7:45 在芝加哥举办为期两天的 PBR 比赛。有些人总是那么幸运——上周末,排名第四的卢卡斯·迪维诺在纽约麦迪逊广场花园以 0.04 秒的成绩完成了 4 连胜,赢得了他本赛季的首场赛事胜利。在第一轮以 7.96 秒的惊人成绩甩掉 Umm 之后,这位巴西人强势反弹,在第二轮骑着 Fierce 的 Dirtnap 获得 86.25 分。Divino 知道他需要进入第 8 名才能获得参加冠军赛的资格,因此在第三轮中,他骑着 Pack Rat 获得了 87.25 分。这位奥斯汀赌徒队的老将在冠军赛中骑着 Punchy Pete 获得了 88.75 分,结束了他的周末比赛,并攀升至排行榜榜首。这是 Divino 自 2020 年以来的首场胜利,他在 Unleash The Beast 积分榜上获得了 145 分,从第 15 位飙升至第 4 位,目前落后第 1 名 John Crimber 129.5 分。“幸运”卢卡斯·迪维诺 (Lucas Divino) 试图在周五的第一轮比赛中保持胜算,骑着 Hector 获胜。虽然连续第七周保持积分榜第一的位置,但克林伯在纽约只进入过第八。德克萨斯人在第一轮被 Whiskey Trip 以 4.59 秒的成绩击败,但在第二轮中反弹击败 Crazy Party,获得 85.5 分。然而,克林伯在第三轮被 I'll Make Ya Famous 以 4.9 秒的成绩击败,无缘冠军赛。克林伯希望在本周末的首轮比赛中对阵 Gunsmoke,以保持积分榜第一的位置。MR. 1000 – 排名第 31 的 Joao Ricardo Vieira 将在本周五的第一轮比赛中对阵 Sin City,这将是这位老将职业生涯第 1,000 次参加顶级系列赛,这使他成为 PBR 历史上第五位达到千禧里程碑的牛仔,加入 2004 年 PBR 世界冠军 Mike Lee (1,181)、三届 PBR 世界冠军 Silvano Alves (1,175)、2008 年 PBR 世界冠军 Guilherme Marchi (1,174) 和两届 PBR 世界冠军 JB Mauney (1,086)。这位 2013 年年度最佳新秀在 40 岁时仍在寻找自己的第一枚金扣,上周末在纽约市以 3 投 1 中排名第 21 位,在第一轮以 87.25 分的成绩位居外卡榜首。这位 2023 年 PBR 团队冠军 MVP 与德州响尾蛇队目前本赛季 14 投 6 中(42.9%)。怪物能量团队挑战赛——本周末将举行由 Camping World 主办的 2025 年怪物能量团队挑战赛的第二场比赛,卡罗莱纳牛仔队将对阵纳什维尔牛仔队。卡罗莱纳牛仔队 (CAR) @ 纳什维尔牛仔队 (NSH):常规赛系列赛总战绩:卡罗莱纳牛仔队 5 – 纳什维尔牛仔队 6
太多的人仍然认为自然是一台机器。如果您将某些东西放在一侧,另一方面出现了。最好的例子是农民:Acker Plus Saat-ut-ut和肥料收获。,但是即使在第一个近似值中,您也可能会注意到,这台机器并不那么容易。几乎没有年轻的植物发芽,因为昆虫,蘑菇,病毒和植物会在未来的收获中产生。“您必须能够做某事”,机械师认为并带有扳手和油罐。针对掠食者的最终是农药。 ,但是一旦机械师将螺钉拧紧并涂上了飞轮,机器的另一侧就溶解了不同的部分,在其他地方再次阻止了组件。 农药不仅破坏了捕食者,而且摧毁了该地区的整个动物和植物种群,是的,整个艺术消失了。 也影响土壤生物;土壤变得无菌。 薄谷物会污染饮用水。 食品的产量约占德国CO 2生产的14%。 通过使用机器约为6%。 气候变化会导致更频繁的干旱和极端天气事件。 再次两种浸润。 与机器比较保持:自然是一台不断接收新组件并抛出其他组件的机器。 所有组件在其时间内永久变化。 不!最终是农药。,但是一旦机械师将螺钉拧紧并涂上了飞轮,机器的另一侧就溶解了不同的部分,在其他地方再次阻止了组件。农药不仅破坏了捕食者,而且摧毁了该地区的整个动物和植物种群,是的,整个艺术消失了。也影响土壤生物;土壤变得无菌。薄谷物会污染饮用水。食品的产量约占德国CO 2生产的14%。通过使用机器约为6%。气候变化会导致更频繁的干旱和极端天气事件。再次两种浸润。与机器比较保持:自然是一台不断接收新组件并抛出其他组件的机器。所有组件在其时间内永久变化。不!没人知道有多少个组件。当您转动螺钉时,许多组件在大多数不可预测的方向上都没有变化。,更糟的是,该机器仍在该区域四处移动。当农民坐在25万欧元怪物拖拉机上的面包屑上方两米处时,他是否有想念的想法,并且很高兴他拥有如此喜欢自然的工作?是农民狂欢的时间吗?首先,没有典型的农民。有大型和小型农民,专业农民,有机农民等。从他们身上试图在其大部分小块上转动尽可能少的大天然螺钉,并为自己和家人带来收益率。,但越来越少。每个人都在家谱中有一个农民。超大的多数祖先仍然忙于农业。1900年左右是80%的人口
与医学生物技术不同的技术信息 - 关于它对人类健康带来的好处几乎没有争议的情况,农业生物技术会引起高度的情绪和相当大的恐惧。原因之一是,大部分报道,尤其是从欧洲出来的报道,已经有偏见,知情了,坦率地说是可怕的。关于由转基因生物制成的“科学怪人”食物的故事,这些食物会破坏野生动植物并创造怪物,不可控制的杂草是最糟糕的报告类型的典型。另一方面,那些声称转基因作物可以解决粮食安全问题的基因工程的支持者同样是不现实的。此包提供了有关该主题的一系列观点,我们希望,我们希望为讨论和电话计划提供一个良好的基础,以及与那些可以为该主题带来本地视角的人的访谈。生物技术 - 实际上是什么意思?如今,大多数人将生物技术与基因工程相关联(请参阅本节末尾的词汇表),但实际上是一门较旧的科学。有人认为,即使是奶酪制作和啤酒酿造的生物技术,这些都必须是人类已知的最古老的食品加工技术之一。生物技术的最新创新包括在组织培养和微繁殖的实验室中为地瓜或木薯等农作物提供无疾病的种植材料。访谈中涵盖了生物技术的这些方面:来自生物技术的无病种子,GM粮食援助 - 是还是不是?和小型农民可以从生物技术中受益吗?您会听到的另一句话是“标记辅助”技术。这用于帮助传统的植物育种者更快地告诉您是否成功转移了所需的特征(例如抗病性)。关于这种称为“第二代”生物技术的农民的价值几乎没有争议。这意味着他们可以种植更健康,更有利可图的农作物,从而为更大的粮食安全做出了贡献。争议在于“第三代”生物技术 - 依赖某种形式的基因工程的生物技术。当然,每个国家都必须自己选择自己想要的东西,从现代农业生物技术中。(请参阅每个国家有权决定和区域性立场。,但随着使用转基因生物增加的机会,这一决定变得越来越紧迫。手头关注安全。对环境和生物多样性保护以及农业发展,贸易,经济繁荣和公众态度的可能影响至关重要。,任何国家都应被迫建立零碎的生物安全程序,仅仅是因为进口转基因生物的应用是由强大的利益提出的。
探路者构造手册。探路者构造。探路者构造指南。《构建手册》是一个探路者广告系列源书,于2018年11月14日发布。凡人迷恋通过金属和魔法复制生活,从他们的伟大劳动中,各种各样的结构。本书揭示了创建这些奇迹的秘诀,包括发条,魔像和机器人。在其页面中,您会发现: *有关如何构建构造的信息 *针对您的构造的新修改 *原型 *原型组装或打击构造 *新的魔法物品,这些项目有助于创建和破坏本书的创建和破坏,还包含多个新的构造,包括以上的新构造,包括发条的goblins,Gladiciator Robots,Gladiator Robots,Sand Golems,Sand Golems和功能强大的自动组件和功能强大的自动组件。可以通过构造永久咒语来制作永久的动画构造。但是,这些创造仍然可以被抗原剂消除或抑制。Craft Construct Feat创建了具有抵抗分配和抗原的永久物体。动画对象的CR取决于其大小和能力(请参阅动画对象)。动画对象的新能力包括: *增强关键(1 cp):将近战攻击的威胁范围增加1或威胁乘数增加1,但不能与自身或刺穿/斜线攻击相结合。*特殊范围(1 cp):一次近战攻击的距离+5英尺。其他+1 CP可以增加所有攻击的影响力。其他+1 CP允许更换所有近战攻击。*改进的攻击(1 CP):增加近战/范围攻击的伤害,就好像对象的大小类别更大,但需要单独购买近战和范围攻击。*穿孔攻击(1 CP):用×3乘数损坏的刺穿攻击代替了一种近战攻击。*远程攻击(2 cp):用远程攻击代替一个猛击攻击,造成相同的伤害并具有20英尺的范围。其他+2 CP允许更换所有攻击。*削减攻击(1 cp):用削减损害的攻击代替了一个猛击攻击,并具有19-20的威胁范围或×3乘法器。其他+1 CP允许更换所有近战攻击。* Trip(2 CP):获得其猛击攻击的特殊能力。构造通常具有: *智力得分 *平均智慧得分 *魅力为1 *较差至平均灵活性,尽管存在异常敏捷的构造 *中等或更大尺寸的新结构的高强度得分应贴在怪物创造规则附近,并使用“高攻击”列来造成伤害。请注意,构造缺乏宪法得分,储蓄投掷差。下表提供了各种构造的详细信息:计算制作构造成本的综合指南,包括动画对象和魔像。构造的基本成本是通过将其挑战等级(CR)和乘以500件(GP)来计算的。例如,CR 1/2对象的价格为250 gp。原材料通常占建筑基本价格的5%至10%。创建独特的构造需要仔细考虑。其他特殊能力增加了以下成本:第一个能力将+1/2 CR添加到总数中;第二个和后续功能每个能力添加+1 CR。特殊能力包括增加损伤性,类似怪物的统计数据,对魔术的免疫力以及出色的康复。具有多种特殊能力的构造的定价如下: *第一个特殊能力:包括基本成本 *第二特殊能力:+1/2 cr添加到总计 *第三和随后的特殊能力中:+1 CR每种构造,尤其是魔像,尤其是GOLEMS,尤其是必须全额支付的原始材料。工艺结构壮举的魔法供应成本是建筑的基本价格的一半,构造需要1天才能创建其每1,000 gp的基本价格。特殊能力的示例包括: *较高的损害值 *类似怪物的统计数据超过了为构造的cr *免疫力所推荐的统计数据 *通过单个咒语完全治愈的能力 *特殊攻击和质量,特别是有力的特殊能力,这是两个较小的能力。修改自己的构造需要工艺结构壮举,创建者必须满足与修改相关的任何其他制作要求或成本。该过程每1,000 GP的基本价格(至少1天)需要1天。基本修改改变了建筑的基本属性:装甲级,命中骰子和武器。这些变化可以增强自然装甲奖金,增加魔术装甲特性或调整命中骰子以影响后续能力。每个器官都被视为单独的升级,成本累计。复杂的生物构造升级合并trans变和坏死,以将活的器官注入魔像,并将其与栩栩如生的特性相融合。生物构造仅在魔像中起作用,并且容易受到关键命中的影响。####基本修改 *装甲修改:增强天然装甲或添加魔术装甲特性。*命中骰子修改:调整总体强度和力量,影响生命值,节省投掷和基本攻击。*修改武器:添加物理武器或增强具有神奇特性的现有武器。####复杂的生物结构升级 *要求:工艺构造功能 *成本:22,750 gp(施放咒语的最低水平×咒语×咒语水平×250 gp) *受到关键命中率的生物构建升级:关键的命中和破坏,当魔鬼与生物构造的造成造成关键的造成损害的魔力时,它会损害其构造和构造的构造,并造成了一个构建的构建和典范。损坏的升级停止功能,构建体失去了相关的能力。如果构建体具有多个生物构造升级,则只有一个受影响。心脏升级:此升级允许魔像从神奇的康复中获得半效率,并提供了一个命中奖金,就好像其宪法得分为12。但是,该构建体没有获得宪法得分。负能量法术会影响心脏,导致其在持续时间或保存之前停止功能。大脑升级:此升级使Golem能够获得技能和壮举,好像它的智能得分为10。魔法咒语或影响思维的效果会抑制大脑,从而导致构造失去了其技能和壮举的访问权限。如果咒语保存,大脑使用魔像的节省。构造装甲:这种修饰允许其创建者像盔甲一样佩戴构造。只要创造者佩戴它,构造就不会执行独立的动作。被摧毁时,佩戴者会失去好处,但会恢复障碍,直到卸下装甲为止。手工艺者的眼睛:这种升级使手工艺的晶体眼睛允许她使用刮擦或更大的尖锐咒语,从她的创作的角度看。成本包括创建一种特殊的结晶球神奇地粘合到眼睛上,作为咒语的重点。构造肢体:(文本在此之后继续)制作魔术武器和装甲:构造魔术修改动画对象的能力已通过构造探索,尺寸小或微小。通过此修改,您可以使用构造肢来创建自己的手臂的扩展。此肢体保留了原始结构的近战攻击,并允许您使用特殊攻击,就好像您是构造本身一样。但是,出于确定机会和其他触发动作的攻击,您被认为是攻击的人。构造肢体还提供了有限的战斗保护,与重钢盾牌相当。您精通此盾牌,并且您的能力保持完整。构造肢体的重量和交流算作重型钢盾的重量。符文雕刻的要求对符合符文构建的要求,您可以将符文插入他们的身体。被捕获的生物一直被困直到宝石被摧毁。当满足某些条件时,这些符文会触发特定的效果。您可以从各种符文中进行选择,每个符文都有其独特的属性和先决条件。这些符文的成本和要求因选择的符文而异。一些最常见和众所周知的符文包括:疼痛符文:受损害触发,符文会造成20英尺半径内生物的痛苦。他们必须在DC 17毅力中取得成功,或者遭受持续1分钟的处罚。监禁符文:当通过触摸或范围的触摸攻击法术触发时,符文将尺寸捕捉到施法者的身体和灵魂中,嵌入了构造体内的宝石中。可以将多个符文应用于单个构造中,每次满足指定条件时触发其各自的效果。在宝石监狱中,一个被困的实体容易受到关键命中的影响。如果攻击者得分命中率,则构造会受到损害,并且宝石碎裂,将被困的生物释放到相邻的空间中。必须在再次监禁功能之前更换破碎的宝石。修改后的结构获得了几种能力: *由近战攻击触发的符文会释放出电力,从而对附近生物造成电损害。*首次攻击构造时,触发了另一个符文,授予其为装甲级的盾牌加成3分钟。*第三个符文会产生大量的死灵能量,在附近的生物中引起恐慌或震动。破碎的藏匿修饰允许使用空心部分制成魔像的一部分。被攻击者击中时,这些部分破碎并释放其内容。示例包括: *造成酸损害并引起恶心的腐蚀性液体 *造成火灾损害的火灾 *造成冷损伤和纠缠生物的霜冻雾气 *闪电睫毛,从而造成电气损坏的电力从改装的构造的存储箱中爆发出来。爆炸中捕获的人必须进行DC 15反射节省或遭受3D8点电损坏。成功的保存将伤害减少了一半。修改要求:闪电;费用:1,200 GP
这几乎是不公平的,伊兰尼翁想着,将他的第十四或第十五个哥布林劈成两半。这些肮脏的生物怎么能希望对抗像他这样的战斗大师,尤其是他手里拿着传说中的苏拉纳尔之剑?他巧妙地躲过了疯狂的绿皮旗手笨拙的挥舞,用他自己发光的剑抓住了生锈的剑刃,并在守卫上方折断了它。哥布林惊讶地盯着看了一会儿,然后自己也倒下了,因为伊兰尼翁的剑也把他砍倒了。旗帜摇晃着,但急切的绿手抓住了它以防止它掉落,直到伊兰尼翁的剑再次闪现,将破烂的旗帜从权杖上砍下来。当破烂的布料掉到地上时,哥布林们向后退缩,只剩下伊兰尼翁面对他们中的一员——他见过的最大的一个哥布林。妖精向精灵发出仇恨的嘶嘶声,黑色兜帽下闪着恶毒的红眼睛。“你”,他指着伊兰尼翁说道。高贵的精灵示意他的追随者退后。他终于找到了一个也许配得上他的敌人。这场小争吵将在单打独斗中决出胜负。两位战士慢慢地绕着对方转了一圈,每个人都在打量着对手。伊兰尼翁更高、更快,而且无疑穿着更好,但妖精有点瘦削,眼睛里闪烁着邪恶的光芒。伊兰尼翁冲上前去,在妖精首领做出反应之前袭击了他。苏拉纳尔之剑很容易地穿过他肮脏的长袍,却被潜伏在下面的东西弹了回来。凶猛的绿皮咧嘴一笑,拉开长袍,露出了一件闪闪发光的精致鳞甲,被击中的地方发出淡淡的蓝光。伊兰尼翁眯起眼睛。魔法,嗯?在他能够组织出适当的英雄言论之前,哥布林反击,用他自己的锯齿状剑刺向他。伊兰尼翁躲开了,但速度不够快。天哪,这家伙真快!但那一击也擦过了魔法盔甲,伊兰尼翁感谢他的祖先给予他如此强大的魔法保护。他咧嘴一笑;他们势均力敌。哥布林再次出击,却被伊兰尼翁闪闪发光的剑挡下。一次反击,一次挡下,然后是另一次。战斗变得越来越激烈,旁观者忘记了他们的仇恨,因为他们竭尽全力跟上眼前的激烈战斗。魔法剑从魔法盔甲上反弹,火花四溅,但谁也没占上风。最后他们分开了,向他们的追随者退去,气喘吁吁。“你打得很好,作为精灵,”哥布林嘶嘶地说。“你也是,”伊兰尼翁回答道。 “为了那个发育不良的怪物。”妖精对这侮辱咧嘴一笑,平静地用一根瘦骨嶙峋的手指指着精灵。魔法之火从他伸出的手上的戒指中喷涌而出,将埃兰尼翁吞没在毁灭的火焰风暴中,无人能逃脱。“下一个!”
Grand Kingdom 是一款 2016 年的角色扮演游戏,适用于 PS4 和 PlayStation Vita。它由 Monochrome 开发,由 Spike Chunsoft 和 NIS America 发行。该游戏旨在成为 Grand Knights History 的精神续作。一百年前,Uldein 帝国崩溃,将世界分成四个主要国家,陷入了一场永恒的战争:由女王 Gladius Ringland 领导的 Landerth;由国王 Graham Berngarde 领导的 Valkyr;由女王 Precia Teller 领导的 Fiel;以及由国王 Julius Wiseman 领导的 Magion。作为一名陷入这些无休止冲突的雇佣兵队长,你加入了 The Guild,一个致力于帮助那些没有祖国的人的组织。通过建立你自己的可定制的 Player Mooks 军队,你可以完成大国的任务或与怪物和敌方雇佣兵进行回合制战斗。你还可以与国家签订合同,参与史诗般的 PvP“行动”以赢得荣耀。此外,还有一场以 Uld 为中心的单人战役,Uld 是一个神秘的第五派系,自称是 Uldein 帝国的真正继承人。游戏中有各种职业,包括战士、枪骑兵、贵族等,每个职业都有独特的能力和游戏风格。魔法屏障和增益对龙法师来说至关重要,他们用近战和魔法能力造成巨大伤害,但在团队中占据两个位置。医疗兵治疗并支持小队,创建特殊区域来增强防御力,但在近距离战斗中会挣扎,并且缺乏连击能力。挑战者设置了爆炸陷阱,其他单位可以引爆这些陷阱造成高伤害,但这几乎是自杀行为。每次战斗后,部队会根据辅助计量表的饱满程度恢复生命值。小队人数限制为 4 人,另外还有两个雇佣兵位置。游戏中有身材丰满的女性角色,包括女王格拉迪斯·林兰和玛丽·玛丽。战斗医疗兵可以在支持队友的同时战斗。雇佣兵队长投票决定战争目的地,以谋取利益,民主存在缺陷。日文版有 DLC 任务、职业和物品,这些都包含在海外版中。由于 PvP 元游戏,永远的战争随之而来。友军防火被避免;攻击对朋友和敌人都同样有效,因此建议谨慎行事。职业有性别限制;例如,猎人仅限男性,弓箭手仅限女性。战争以灰色和灰色道德为特色,因为每个国家都在认真尝试建立土地和资源。在《Grand Kingdom》中,这是 Monochrome Corporation 为 PS4 和 Vita 开发的一款战术 JRPG,玩家可以利用辅助量表中的两点让角色在只有 2 HP 的情况下幸存下来。游戏的教程特别强调了此功能,警告角色在下一次行动中仍可能再次被击倒。此外,战争作为元游戏机制,允许签约国家的玩家捐赠材料以改进火炮并研究更好的武器,同时投票决定与哪些国家交战。游戏还设有每日签到功能,击中特定目标可获得奖励;在线组件让玩家参与领土控制式战斗,而无需直接面对面战斗;还有各种奖励,包括区域、社交、限时任务、不可思议的家族相似性、为乐趣和利益而战以及战争从未如此有趣。游戏采用回合制战斗,单位使用各种动作参与战斗,包括使用武器和魔法攻击,以及支援、防御和治疗能力。将单位定位成阵型和执行行动技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可以设有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或改变单位指挥方式的基于旗帜的系统。不战斗时,小队以棋子表示,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,但通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的敌对小队的信息。游戏支持单人模式和在线多人模式,玩家可以与不同国家的玩家对战,并通过入侵扩大国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但不支持跨平台保存。防御和治疗能力。将单位定位到阵型中并执行动作技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可能具有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或基于旗帜的系统,这些系统会改变部队的指挥方式。当不战斗时,小队将表示为棋子,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于地区的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家战斗,并通过入侵扩大其国家的领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。防御和治疗能力。将单位定位到阵型中并执行动作技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可能具有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或基于旗帜的系统,这些系统会改变部队的指挥方式。当不战斗时,小队将表示为棋子,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于地区的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家战斗,并通过入侵扩大其国家的领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如特定国家的任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,并击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家作战,并通过入侵扩大其国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如特定国家的任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,并击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家作战,并通过入侵扩大其国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。