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摘要 荷兰皇家陆军 (RNLA) 目前正在开发一个演示战场管理系统 (BMS),该系统将通过显示和分发可用的 C2 信息来为士兵提供支持。在整个 BMS 开发过程中,未来的军事用户扮演着非常重要的角色。用户和开发人员之间经常联系,每隔几个月就会向用户展示并评估 BMS 的新版本。开发包括几个周期,而用户几乎参与了每个周期的每个步骤。这会导致用户的承诺,因为他注意到他的评论得到了认真对待,并且通常会在 BMS 的下一个版本中实施。到目前为止,这种以用户为中心的方法对开发人员和军事用户都非常有效。在过去的两年半中,在不同的环境和环境下进行了几次评估。本文更详细地描述了其中的两个,并介绍了在开发 BMS 时采用的以用户为中心的方法。本文解释了 RNLA 选择的方法,并讨论了该方法相对于用户不参与 C2 系统开发的情况的优势。