单眼深度估计在近年来,由于深度学习的进步,近年来在陆地图像上取得了重大进展。,但主要是由于数据稀缺性而导致的水下场景不足。鉴于水中的光衰减和背面的固有挑战,获得清晰的水下图像或精确的深度非常困难且昂贵。为了减轻此问题,基于学习的方法通常依赖于综合数据或转向自欺欺人或无监督的举止。尽管如此,它们的性能通常受到域间隙和宽松的约束而阻碍。在本文中,我们提出了一种新的管道,用于使用准确陆地深度生成感性的水下图像。这种方法有助于对水下深度估计的模型进行超级培训,从而有效地降低了限制和水下环境之间的性能差异。与以前的合成数据集相反,这些数据集仅将样式转移应用于没有场景内容的情况下的Terres试验图像,我们的方法通过通过创新的STA-
通过利用量化误差和加性噪声之间的相似性,可以通过使用扩散模型“ denoise”量化引入的伪影来构建基于扩散的图像压缩编解码器。但是,我们确定了这种方法中的三个差距,从而导致量化的数据排除在扩散模型的分布之外:噪声水平,噪声类型和由离散化引起的差距的差距。为了解决这些问题,我们提出了一个新型的基于量化的正向扩散过程,该过程是理论上建立的,并桥接了上述三个差距。这是通过经过精心量身定制的量化时间表以及对均匀噪声训练的扩散模型来实现的。与以前的工作相比,我们提出的架构也会产生一贯的现实和详细的结果,即使是在极低的比特率下,同时保持对原始图像的忠诚度。
在计算机图形学中创建高质量的材质是一项具有挑战性且耗时的任务,需要很高的专业知识。为了简化这个过程,我们引入了 MatFuse,这是一种统一的方法,它利用扩散模型的生成能力来创建和编辑 3D 材质。我们的方法整合了多种条件来源,包括调色板、草图、文本和图片,增强了创造可能性并对材质合成进行了细粒度的控制。此外,MatFuse 通过多编码器压缩模型的潜在操作实现了地图级材质编辑功能,该模型可以学习每个地图的解开的潜在表示。我们在多种条件设置下展示了 MatFuse 的有效性,并探索了材质编辑的潜力。最后,我们根据 CLIP-IQA 和 FID 分数定量评估生成材质的质量,并通过开展用户研究定性评估生成材质的质量。用于训练 MatFuse 的源代码和补充材料可在 https://gvecchio.com/matfuse 上公开获取。
基于扩散的生成模型在合成和操纵图像具有巨大的图像方面表现出了令人鼓舞的结果,其中文本到图像模型及其后续作品在学术界和行业中都具有很大的影响。编辑真实图像时,用户通常希望对不同元素具有直观而精确的控制(即对象)组成图像,并不断地操纵它们。我们可以根据图像中的单个观察的控制级别对现有的图像编辑方法进行分类。一条工作涉及使用文本提示来操纵图像[2,15,24,27]。由于很难与文本同时描述多个对象的形状和外观,因此在对象级别上对细粒度控制的能力有限。同时,迅速的工程使操纵任务乏味且耗时。另一项工作线使用低级调理信号,例如Hu等人。[18],Patashnik等。[34],Zeng等。[58],草图[50],图像[5,47,54]编辑图像。但是,其中大多数作品要么属于迅速的工程陷阱,要么无法独立操纵多个对象。与以前的作品不同,我们的目标是独立控制组成图像的多个对象的正确条件,即对象级编辑。我们表明,我们可以在对象级编辑框架下制定各种图像编辑任务,从而实现全面的编辑功能。
扩散模型由于其众多优点已成为一种流行的图像生成和重建方法。然而,大多数基于扩散的逆问题解决方法仅处理二维图像,即使是最近发表的三维方法也没有充分利用三维分布先验。为了解决这个问题,我们提出了一种新方法,使用两个垂直的预训练二维扩散模型来解决三维逆问题。通过将三维数据分布建模为不同方向切片的二维分布的乘积,我们的方法有效地解决了维数灾难。我们的实验结果表明,我们的方法对于三维医学图像重建任务非常有效,包括 MRI Z 轴超分辨率、压缩感知 MRI 和稀疏视图 CT。我们的方法可以生成适合医疗应用的高质量体素体积。代码可在 https://github.com/hyn2028/tpdm 获得
摘要。现实世界图像超分辨率(RISR)旨在从退化的低分辨率(LR)输入中重新结构高分辨率(HR)图像,以应对诸如模糊,噪声和压缩工件之类的挑战。与传统的超分辨率(SR)不同,该方法通过合成的下采样来典型地生成LR图像,而RISR则是现实世界中降级的复杂性。为了有效地应对RISR的复杂挑战,我们适应了无分类器指导(CFG),这是一种最初用于多级图像生成的技术。我们提出的方法,真实的SRGD(带有无分类器引导扩散的现实世界图像超分辨率),将RISR挑战分解为三个不同的子任务:盲图恢复(BIR),常规SR和RISR本身。然后,我们训练针对这些子任务量身定制的类别条件SR扩散模型,并使用CFG来增强现实世界中的超分辨率效果。我们的经验结果表明,实际SRGD超过了定量指标和定性评估中的现有最新方法,如用户研究所证明的那样。此外,我们的方法在
代表有效且可持续的反应。从两个霞多丽原型开始,经过遗传修改以抵抗这些疾病,该项目着重于对发表的植物的分析。使用CRISPR/CAS9技术进行了变化,这是植物遗传改善的最有希望的一种。到目前为止获得的结果令人鼓舞:这些植物对病原体的抗药性有显着改善,感染症状显着减轻。遗传分析已经确认了目标基因的精确变化,而没有证据表明效果。这种创新的方法有助于减少化学农药的使用,从而响应更可持续的农业的需求。获得的结果是Edivite S.R.L.是现代葡萄栽培部门的领导者,对生产力,酿酒师的成本以及葡萄酒的整体质量产生了积极影响。
为了自主驾驶模拟,早期尝试[8,32,35]部署游戏引擎来渲染图像。它不仅需要耗时的过程来重建虚拟场景,而且还需要以低现实主义的形式产生结果。,用于新型视图Synthesis(NVS)的神经渲染技术,例如神经辐射场(NERF)[21]和3D高斯分裂(3DGS)[14],用于同步,以使照片现实主义的街道视图进行同步。当前的研究[4、10、20、23、28、39、43、47、48、51、59]主要是街道视图合成中面临的两个挑战:无界场景的重建和染色体对象的建模。尽管已经取得了令人兴奋的进度,但在现有作品中尚未很好地探索评估重建质量的关键问题。众所周知,理想的场景仿真系统应具有高质量的自由视线渲染的能力。目前的作品通常采用从vehicle捕获而在训练阶段却看不见的观点(例如图。1),同时忽略了偏离训练观点的小说观点(例如图。1)。处理这些新颖的观点时,呈现质量的降低明显降低,对现有作品的模糊和伪像,如图1。此问题归因于车辆收集的图像的固有约束视图。训练图像通常沿着车辆的行驶方向捕获,并以车辆的车道为中心。由于车辆的快速行驶速度,框架之间的超偏度有限,因此不允许对现场中的物体进行全面的多视觉观察。因此,可以从稀疏视图中将自动驾驶的街道视图综合任务理解为重建问题。
我们使用2D扩散模型引入了多视图祖传采样(MAS),这是一种3D运动生成的方法,这些方法是根据从野外视频中获得的动作进行训练的。因此,MAS为以前探索了3D数据而稀缺且难以收集的机会为令人兴奋和多样化的运动领域打开了机会。MAS通过同时降低多个2D运动序列来起作用,代表了同一3D运动的不同视图。它通过将单个世代组合到统一的3D序列中,并将其投影回原始视图,从而确保每个扩散步骤中所有视图的共识。我们在2D姿势数据上展示了MAS,从描述了演习篮球运动的视频中获取的数据,节奏的体操在带有球设备的节奏和赛马。在这些域中的每个域中,3D运动捕获都很艰难,但是,MAS生成了多样化和现实的3D序列。不喜欢分数蒸馏方法,该方法通过反复应用小固定来优化每个样品,我们的方法使用了为扩散框架构建的采样过程。正如我们所证明的那样,MAS避免了常见的措施,例如室外采样和模式折叠。https://guytevet.github.io/mas-page/
扩散模型代表文本到图像生成中的新范式。除了从文本提示中生成高质量的图像之外,诸如稳定扩散之类的模型已成功扩展到了共同生成的分段伪遮罩。但是,当前的敏感主要依赖于提取与用于图像合成的及时单词相关的关注。这种方法限制了从文本提示中未包含的单词代币中得出的分割掩码的产生。在这项工作中,我们介绍了开放式摄影注意力图(OVAM) - 用于文本到图像扩散模型的无训练方法,可为任何单词生成注意力图。此外,我们提出了一个基于OVAM的轻巧优化过程,用于查找具有单个注释的对象类的准确注意图。
