4.3.3.技术坐标系 71 4.3.4.身体节段惯性参数 73 4.3.5.全身重心 73 4.3.6.关节旋转约定 73 4.3.7.肩部中心 74 4.3.8.髋关节 77 4.3.9.敏感性分析 79 4.3.10.局限性 79 4.3.1l.结论 82 4.4 悬垂墙上攀岩者的测量 82 4.4.1 数据缩减验证 82 4.5.试点研究 2 84 4.5.l.参与者 84 4.5.2.设备和设置 84 4.5.3.方法 85 4.5.3.1.静态试验 85 4.5.3.2.攀爬试验 86 4.5.4.数据分析 86 4.5.4.1.静态校准试验 86 4.5.4.2.肩关节和髋关节中心 86 4.5.4.3.攀爬试验 86 4.5.5.结果 87 4.5.5.1 攀爬问题的扩展 87 4.5.5.2.技术选择 88 4.5.5.3.运动时间 89 4.5.5.4.重心位移 89 4.5.5.5.起始姿势中的关节方向 90
由于运动攀岩越来越受欢迎,它被列入 2020 年奥运会比赛项目。此外,过去 30 年,在岩石上而非比赛期间取得的最高攀岩成绩呈渐近式增长 ( Michailov, 2014 )。这两个事实都表明攀岩运动已经达到了发展的高级阶段。这对攀岩者的准备工作提出了更高的要求,需要监测和评估攀岩特定的体能,以优化训练并进一步提高攀岩表现。事实证明,传统使用的锻炼测试对于评估攀岩者的训练状态毫无用处 ( Watts, 2004 )。为了为攀岩者选择合适的锻炼测试,应该熟悉攀岩中的特定负荷特性、表现限制因素和生理方面。攀岩运动种类繁多,持续时间和锻炼强度各不相同。比赛期间,先锋攀登的时间限制为 6 分钟。否则,运动攀登路线(领先)的上升通常需要 1-4 分钟(红点 - 制定路线后)和 3-10 分钟(即兴攀登 - 首次尝试)。抱石攀登通常持续 30-50 秒(Michailov,2014)。在抱石比赛期间,攀岩者可以根据需要多次尝试抱石问题,并且可以在 4 到 5 分钟内完成。之后,他们休息 4 到 5 分钟,然后开始处理下一个抱石问题。男子 15 米速度攀登的实际记录是 5.21 秒。因此,攀登并不等同于永久性最大努力,而是多种肌肉努力模式的混合,由与最大力量相关的收缩强度、收缩阶段的持续时间及其与放松阶段的关系决定。所有攀岩运动的共同点是,它们需要剧烈的间歇性等长肌肉收缩(Sheel,2004)。手指屈肌的收缩时间比其放松时间长得多。收缩与放松的比率会限制血流。在运动攀岩中,该比率可能为 4:1,在抱石运动中,该比率可能为 13:1(Schadle-Schardt,1998;White and Olsen,2010)。攀岩表现的结构包括大量运动能力和技能,包括生理和心理因素、人体测量特征和灵活性(Sheel,2004;Watts,2004;Giles 等,2006;Michailov,2014)。身体变量在很大程度上解释了攀岩表现的差异,这些变量是可训练的因素,例如手指手臂的力量和耐力,而人体测量特征和灵活性的影响相对较小(Mermier 等人,2000 年;Baláš 等人,2012 年;Laffiaye 等人,2016 年)。身体、技术和心理特征以类似的方式解释了攀岩表现的结构,这可以作为攀岩者需要进行和谐发展训练的证据(Magiera 等人,2013 年)。从生理学的角度来看,攀岩是一项有趣的运动,因为它需要:(a)令人满意的有氧能力和一般耐力,以及(b)由有氧、磷酸原[三磷酸腺苷(ATP)和磷酸肌酸(PCr)]和无氧乳酸能量系统提供的特定肌肉力量和耐力(Sheel,2004;Watts,2004;Giles 等人,2006;Bertuzzi 等人,2007)。先前的研究重点是
首次攀登(仅限 18 岁以上人士)(11 周)周六:上午 10:00 - 11:00 和上午 11:15 - 下午 12:15 想尝试攀岩,但不知道从哪里开始?别害怕,我们的首次攀登课程适合您!在此入门课程中,您将通过游戏、活动、抱石和顶绳攀爬了解室内攀岩的基础知识。本课程旨在介绍和建立对攀岩的理解基础,并促进您技能和能力的发展和逐步掌握。
月球板是攀岩社区中的标准化攀岩板弹出板,攀岩概率分为离散类别。当前,没有完美的分类器来确定概率的等级。在这里,我们提出了一种新颖的方法,用于通过提供爬升的图像作为视觉模型的输入来攀登月板攀爬。为此,我们制定了一个数据集,其中每个攀登都有一个相应的图像,其中可用。然后,我们训练了定制的CNN和预定型模型,以将这些攀爬分类为正确的难度。我们在测试数据集上实现了40%的性能,这与先前的非视觉方法相当。由于数据集显着不平衡,因此我们试图通过平均加权不同类别来平衡学习。在以这种方式平衡学习的同时,并不能改善总体结果,但导致平均班级准确性的显着提高。这里提出的另一个新颖的方法是将这个问题构建为回归而不是分类:这导致稍差的恢复,但批判性地,逐一的准确性(我们也认为,当问题放在邻近的困难中时,它是正确分类的)。最后,我们显示了显着图,以指示模型用于分类的特征,以及对错误分类问题的定性讨论。
通过将绳索的一端固定到起重机的顶部来测试弹性攀岩绳。绳索的另一端连接到最初位于位置A的块。块从静止中释放。绳索的质量可以忽略不计。
攀岩体育馆为人造表面上的攀岩提供了一个室内场所,并可能为参与者提供各种攀岩机会,设备租赁和培训。在室内设施中攀岩并不受华盛顿法律的特殊监管。州法律管理娱乐骑行。娱乐骑行的所有者或经营者必须从劳工和行业部(部门)获得许可证,每年进行乘车检查,每次发生不少于100万美元的保险单,并与该部门的档案检查证书和保险单。该部门必须采用规则来管理调节娱乐骑行的州法律的章节,并可以书面命令停止娱乐骑行的操作,该途中没有有效的许可证或所有者或经营者没有合格的保险单。任何因违反州法律而进行娱乐的人犯有严重的轻罪。“娱乐骑行”被定义为任何车辆,船,蹦极跳动装置,或其他机械设备,沿着电缆或轨道在结构上或内部移动,通过离心力或其他方式通过空气或其他水,这些设备用于运送一个或多个个人,用于传达一个或多个个人,以进行娱乐,娱乐,转移或娱乐。“娱乐骑行”包括但不限于通常被称为Skyrides,Ferris Wheels,Carousels,降落伞塔,Love隧道,蹦极套装设备和滚筒磨刀器的设备。“娱乐骑行”不包括:(a)在娱乐性冬季体育活动中的人的运输工具,例如滑雪,滑雪,滑雪,J-bars,t-bars,T-bars和类似的设备,受到州法律的娱乐活动运输方式的法规; (b)手动,机械或电动操作并习惯于公共场所的单一乘客,旋转的乘车行驶,通常不需要操作员的监督或服务; (c)非机械化的游乐场设备,包括但不限于秋千,锯,固定的弹簧动物功能,骑手旋转的旋转木马,登山者,滑梯,蹦床和身体健身设备;或(d)滑水。
10 月 16 日 - 保龄球之夜 (BOSS) 10 月 17 日 - 西班牙语故事时间 (格兰特图书馆) 10 月 17 日 - 万智牌 (BOSS) 10 月 17 日 - 满月攀岩 (户外娱乐) 10 月 18 日 - Yappy Yowl-a-ween (户外娱乐) 10 月 18 日 - 家庭学校聚会 (格兰特图书馆) 10 月 19 日 - 恐怖主题星期六 (BOSS) 10 月 19 日 - Chills & Thrills 读书俱乐部 (格兰特图书馆) 10 月 19 日 - 众神花园攀岩 (户外娱乐) 10 月 19 日 - 创造不同日 (户外娱乐)(BOSS) 10 月 23 日 - 车辆防寒课程 (BOSS) 10 月 24 日 - 攀岩墙介绍 (户外娱乐) 10 月 24 日 - 龙与地下城 (BOSS) 10 月 25 日 - 右臂之夜 (The Hub) 26 10 月 — 恐怖主题星期六 (BOSS) 10 月 26 日 — 哈利波特万圣节 (格兰特图书馆) 10 月 27 日 — 大南瓜射击 (夏延山射击场) 10 月 31 日 — 特别故事时间 (格兰特图书馆)
斯图加特建筑师 Aline Viola Otte 在斯图加特 Paulinen 桥下设计了一面移动攀岩墙,并因此获得了德国政府的奖项。这个所谓的“Boulder Block”源自她在斯图加特大学的研究。六年来,Otte 一直在现代建筑原理(设计与理论)研究所 (IGmA) 担任学术助理,并在她的论文中探索了流行运动抱石的空间维度。Boulder Block 的表面积约为 50 平方米,悬垂角度为 35°,最大攀爬高度为 3 米,适合广大公众使用。这位博士研究生希望利用这个项目向公众提供免费攀岩机会,并创建一个社区以及具有吸引力的当地建筑。