计算机和应用国际会议 IEEE/ICCA'24(第六版)是一年一度的盛会,重点关注数字信息、通信和多媒体领域的最新技术。它为研究人员和从业人员提供了一个会面并讨论计算机应用最新趋势的机会。它为本地和国际研究合作开辟了新的视野。为期三天的会议将包括口头报告和海报展示以及全体会议。所有提交的论文将由两位审稿人采用单盲流程进行同行评审。被接受的论文将以电子格式作为集体作品出版,并提交给 IEEE Xplore(会议记录编号 #62237)进行索引。ICCA'17、ICCA'18、ICCA'22 和 ICCA'23 的会议记录已在 IEEE 数字图书馆出版,并被 dblp 和 SCOPUS 索引。IEEE/ICCA'24 为参与者提供了一个与从事尖端工程研究项目的领先研究人员会面的绝佳机会。这次会议是寻找潜在合作者的绝佳机会,并向主要学术领袖和顶级学者介绍您的大学和机构。
•理解与新兴技术相关的风险(尤其是遗传技术)以及使用新兴技术具有透明,参与性,使用强大的科学和信息的需求的重要性,并对关注领域有反应•某些人偏爱探索基于自然的解决方案,以探索基于自然的解决方案,在考虑校园之前•需要对数据进行彻底考虑,以确保与数据进行综合,并有效地掌握,以确切的方式进行策略,并有效地掌握了管理,并具有良好的策略,并有效地掌握了策略,并掌握了良好的策略,并掌握了良好的策略,并具有良好的态度。以及用于数据收集的无人机•寻找方法在使用数据和技术方面建立理解和专业知识的重要性,以及如何识别和管理机会和风险(AI被视为一种数据驱动的技术,可以通过更快,更有效地分析大量数据来支持生物多样性的保护和恢复,并且数据的价值以及数据的价值以及适当的跨越,跨越跨越的数据的重要性主权,包括毛利人在收集,所有权和使用有关它们的数字信息和知识的权利和利益,其文化,语言和环境。
随着数字信息技术的飞速发展,虚拟现实(VR)及VR视觉空间技术已成为计算机5G领域的重要分支,其应用研究受到越来越多的关注,其实用价值和应用前景也十分广阔。本文主要研究基于5G VR及VR视觉空间的艺术风格转换。本文从VR技术与VR视觉两个概念出发,分析二者的发展历程及特点,探讨二者融合的可能性与必然性,引出VR技术与VR视觉融合产生的空间艺术,这种艺术空间给人一种“身临其境”的体验。本文通过对多个沉浸式体验作品的分析,对其多感官、多技术的空间艺术风格转换形式进行分析,总结当前基于5G VR及VR视觉空间的艺术风格转换形式的优缺点,以期对未来VR沉浸式的发展有所借鉴。本文对易用性指标进行分析。实验结果表明,除感官体验指标外,其余指标平均值均小于1,是一个易用性较好的项目,且利用5G VR及VR视觉技术可以提高空间艺术风格的转变。
互联网已成为我们日常生活中不可或缺的一部分,它是通往信息,通信和服务的门户。但是,它的好处并非所有人都可以享受。在浏览网站时,全球数百万人面临障碍,受到视觉,认知或运动障碍的阻碍。[1]传统的网页设计实践通常在满足这些多样化需求的情况下不足,需要创新的解决方案。全球约有13亿人口,约占全球人口的16%,患有严重的残疾。换句话说,由于残疾,六分之一的人在日常生活中面临挑战。[1]弥合这一差距,辅助技术的需要,但可用性是有限的,尤其是在低收入国家和中等收入国家。[3]屏幕读取器,例如,屏幕读取器利用文本到语音技术传达屏幕上的内容,使用户能够理解文本,导航菜单并与用户界面元素进行交互。刷新的盲文显示器提供了网页的触觉表示,使盲文读取器可以无缝访问数字信息。此外,放大工具和高对比度模式为具有低视力的人提供了增强的可见性,从而确保了更具包容性的数字体验。
许多行业的生产力和增长都受到人工智能的影响(例如通信、交通、金融和商业)。然而,教育领域有一个显著的例外,目前只有少数基于人工智能的学习系统普遍用于课堂或家庭。尽管如此,它们对教育系统产生了巨大的影响:当今的教育软件会定期根据个人的特定需求调整学习,连接学生,提供数字信息访问,允许分散的学习平台,并使学习更简单。作为一个社会,我们对教育系统寄予厚望(培训工人、科学和创造性发展、文化转移等),但无论教育取得了多大的成就,社会仍对教育抱有更高的期望。没有机会为社会服务或动态改变目前的教育环境(固定的教室、重复的讲座和静态的印刷教科书)。教室和印刷教科书特别不适合那些每天使用技术的人。例如,在并行处理中,数字原生代通过视觉实时学习和工作并与他人相连(与独立相比)。对于这些数字时代的原住民来说,信息是即时可用的,变化是持久的,时间和距离并不重要,多媒体娱乐无处不在。难怪学校和教室会变得枯燥无味。
摘要。数字媒体艺术是一种新兴的媒体和大众艺术形式,由于其全面的技术手段和跨媒体特征,绘画,舞蹈和电影等传统艺术形式都超过了传统的艺术形式。近年来,计算机信息技术的开发,尤其是图形和图像表达能力的增强以及越来越丰富的处理方法,为数字媒体艺术创建提供了广泛的表达空间。图形艺术计算机辅助设计(CAD)和由虚拟现实(VR)代表的多媒体技术的组合为人类提供了实现真正沉浸式艺术形式的可能性。本文将重点介绍虚拟现实技术下的数字媒体艺术设计和创新。VR作品的最大特征不仅是为观众提供参与和与“真实”作品进行互动的经验,而且还依靠技术手段来强调艺术作品的性别和情感,从而增强了观众对目标的吸引力。该系统通过覆盖虚拟数字信息(例如大墙3D模型以及在真实场景中的音频和视频)以及添加交互式功能来弥补传统演示模式的缺点。在增加兴趣的同时,它可以更好地传播中国历史的辉煌文化,使文化文物说得更好,并告诉人们历史的智慧。
需要新的基础设施——一个可以用作行业数字孪生的行业数字平台。据俄罗斯农业部称,在国家农业行业中使用专业信息平台可使农业生产的盈利能力提高不少于 20%。这是由于有针对性地优化了费用并有效分配了资金,从而增加了其在再生农业生产领域的使用相关性。本研究旨在为再生水利用行业数字平台开发的概念方法提供理论基础。这项研究的新颖之处在于它为基于解决再生土地农业生产主要任务的综合技术的再生水利用行业数字信息平台的理论和实践提供了主要方向。从实践的角度来看,这项研究很重要,因为它系统化了现有的在再生农业生态系统中发展平台经济的方法,并在其发展的主要方向上提出了讨论建议。该研究采用了信息、分析和比较方法,以及系统分析方法和统计和专家估计。我们分析了该系统在填海土地上实现农业生产数字化的用途,并发现了需求和
帐户寻找与福利付款相关的人。拟议的措施迫使第三方组织拖拉所有客户的帐户,以“核实索赔人对福利的权利”。 7这项新的权力将修改1992年《社会保障管理法》(“ SSAA”),允许DWP通过要求第三方提供资格验证通知(EVN)(例如银行,建筑社会或信用合作社),以进行福利接受者的个人数据,以进行无疑的欺诈活动而进行大规模监测。发出后,EVN要求接收者向国务卿提供有关帐户持有人,帐户和“帐户如何符合资格标准”的“指定详细信息”(在新插入的sch。3b(1)(3))。在法案面前未指定此类个人细节的范围。为了进行这项高度复杂的监控并向DWP提供如此广泛的客户信息,银行将必须根据DWP提供的未知搜索标准处理所有银行帐户持有人的数据并运行自动监视扫描。在保守党政府失败的数据保护和数字信息(“ DPDI”)法案的第二次阅读辩论中,沃克斯勋爵警告说,几乎相同的大众银行间谍权力的提议“构成了对监视社会的令人担忧的蔓延水平”。8
在欧盟中,2019年成年人(15岁以上)的人均饮酒量是世界平均水平的两倍,其中19分之一的成年人死于酒精 - 可养成的原因,而癌症造成的每10名可饮酒的可杀取死亡。认可酒精标签作为减少酒精相关伤害的政策选择。这可能涉及提供有关酒精含量,成分,营养信息和健康警告的信息。本报告将健康警告标签定位在更广泛的酒精政策背景下,强调了它们在提高风险意识,增加对其他酒精政策的支持以及降低产品吸引力方面的作用。这些警告的影响将取决于它们的内容和设计。本报告中总结的研究表明,需要改善酒精与癌症之间的联系的认识,并且通过使用健康警告提供有关酒精作为乳腺癌和结肠癌的信息,可以大大提高欧洲人之间的联系。与其他主题相比,特定于癌症的警告更加相关,并且很可能会促使讨论酒精风险并鼓励对酒精消耗的重新考虑。该报告还解决了数字信息提供,得出的结论是,它不能在不丢失消息范围的情况下替换标签信息。
整个组织的网络安全:创建防御文化 问题:当今始终在线的医疗保健环境需要全员参与的网络安全方法:一种贯穿整个组织及其运营的数据安全文化。网络安全不再被视为仅仅是 IT 部门的职责,而必须是所有有权访问数字信息、电子健康记录以及互联网和网络资源的员工的责任。如果一个人成为常见网络钓鱼策略的牺牲品,就可能危及整个组织的安全工作。预防需要自上而下的组织方法,让所有员工不断提高意识和准备,这一概念有时被称为“人为防火墙”。1 制定网络安全计划对于医疗保健环境来说尤其具有挑战性。医疗保健的数字化转型意味着整个组织中更多的信息存储在线。设施的运营需求以及互操作性法规通常优先考虑信息的速度和可访问性,而不是信息安全。此外,许多设施使用一个公共网络,该网络集成了临床系统、医疗系统、业务系统、物理安全和建筑管理的多个方面。远程医疗、远程患者监控以及以患者为中心的数字工具(例如移动健康追踪应用程序和患者门户)将医疗系统的数字领域扩展到了