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非同质化代币 (NFT) 的潜力备受期待,尤其是在视觉艺术领域。然而,目前在美术领域的应用通常涉及一些琐碎的过程,例如创建艺术品的数字版本或杰作的复制品作为 NFT 图像,并只出售这些 NFT。要充分发挥 NFT 的潜力,需要更多创新模型。本文介绍了一种在 NFT 和实体工艺品之间建立永久链接的新模型。这种联系用于协调交易工作流程,确保真实和数字文物之间的持续联系。一个显着特点是它们可以一起或单独出售,之后再与买家团聚。NFT 可用作多功能证书、追踪和通信代币。通过全面的分析,本文探讨了实体对象与其数字孪生之间的关系中可能出现的各种场景。它对所提出的模型及其各种案例进行了系统而正式的描述,标志着该领域的开创性努力。值得注意的优势包括检测抄袭和欺诈的能力。通过战略性地整合利益相关者角色,该模型在保留艺术品收藏家匿名性的同时,提取了有关实物艺术品所有权的宝贵信息。主要目标是增强艺术品交易的安全性,并为利益相关者创造新的商机。作为概念验证,该模型在领先的 NFT 市场平台上的现实场景中实施。
“在商业和可持续发展领域,约翰·艾尔金顿的作品无与伦比——他的作品诚实、务实、富有同情心且见多识广。《食人族与叉子》是他天才的杰作,他能够解决棘手的问题,并提出可以应用到今天的优雅解决方案。” Paul Hawken,《商业生态学》作者 “约翰·艾尔金顿直截了当地传达了这样的信息:可持续发展作为一种新价值观,将成为社会对 21 世纪企业成功的“入门价”。我相信这是所有具有前瞻性思维的企业所必须传递的信息。” Deborah D. Anderson,宝洁公司全球环境质量副总裁 “三重底线正成为当务之急。环境和社会责任应该成为每一位企业领导者的重中之重。” Anita Roddick,The Body Shop 首席执行官兼创始人 “领先的企业必须加快步伐,超越生态效率。赢家正在推动可持续发展曲线并丰富社会资本。那些满足于“超越合规”而闲着的人最终会被扔进废料场。这本书是企业公民的路线图。” ICI 聚氨酯公司首席执行官 Patrick Thomas “我非常赞赏这本书。John Elkington 一直在挑战我们所有人以不同的方式思考,并为我们提供了一种方法。如何在日常工作中定义可持续性是所有公司都应该面对的问题。没有现成的答案,但 Canni
摘要当前的挑战是通过开发信息技术来确保视障人士对艺术对象的可访问性,从而将2D图像转换为3D模型并在盲文中为其生成描述。盲人的大脑能够将触觉信息转换为视觉图像,因此使用3D建模和3D打印技术创建的触觉绘画将使盲人用指尖“看到”艺术杰作。The variable height of volumetric elements when creating tactile graphics for blind people can effectively and intuitively transmit various types of information, so when developing information technology for ensuring accessibility to art objects for the visually impaired persons, an important and urgent task is to recognize a 2D image and its 3D modeling (building up the relief to obtain an image of a three- dimensional object, as well as a mathematical model that describes the structure of the object, the location of它在空间上的观点,以及对象表面的数学描述)。对2D图像识别的已知方法和工具的分析及其3D建模表明,目前,3D模型中渲染艺术对象(绘画)的方法和工具当前不发达。提出的信息技术,用于确保视力障碍者自动化的艺术对象的可访问性(为了简化实现),将2D图片转换为其3D模型,准备在3D打印机上打印,还可以在Braille中生成图片的描述,准备在Typhlloprinter上打印。
文化遗产资产构成了基本的社会经济资源,但是需要维护艺术品的实际作品,抵消降级过程,以将这些收益转移给子孙后代。,去除土壤,老化涂料和故意破坏/过度涂料是艺术恢复中最需要的干预措施之一。基于经典解决方案和聚合物化学的传统清洁方法,仅授予对清洁干预措施的有限控制,并有影响文物原始组成部分的风险,并且通常涉及使用有毒或非环境友好友好的友好型。另外,材料科学,胶体和软物质在过去几十年中提供了宝贵且安全的解决方案。本评论提供了一些用于湿清洁艺术品的最新和先进方法,这些方法从纳米结构化的清洁液(微乳液,表面活性剂肿胀)到物理和化学凝胶。新方法在不同的物理化学机制上工作,例如用于分离/易碎的过程,以选择性地去除可持续和具有成本效益的干预措施中的不需要层。在清洁诸如Pablo Picasso,Jackson Pollock和Roy Lichtenstein等杰作中,评估了最佳性能系统,例如限制在“双链”聚乙烯醇凝胶中的微乳液。使用低毒性溶剂或基于生物的/废物材料来构建凝胶网络,特别关注“绿色”化学系统。最后,给出了当前的趋势和未来的观点,表明即使在文化遗产范围之外,即使是至关重要的横向重要性的先进系统,例如,横向重要性,例如,洗涤剂,组织工程,药物交付,食品工业和化妆品。
4 US加拿大3韩国1日本2NO,产品杰作1 Woongjin Think Big,Boostory自定义串行体验2 Samsung Electronics,Galaxy Buds3基于Proai的音频翻译功能3Suprema AI,Q-Vision在-Vice AI模块上可以预测和防止Pro Financial Crimes 4SKT,基于Scamvanguardai的网络安全解决方案5nearthlab,最初响应无人机警察系统。在292个金融科技解决方案创新奖中,该奖项支持使用-Wises Biotitric解决方案生物识别信息,占韩国公司最佳创新奖的44%,获得了19个最佳创新优胜者中的7个。加拿大最好的创新之一,顶级创新奖,产品创新1Bionicminc,Bio腿膝盖的膝盖街2 Sony,剧院四边形无线扬声器为购物中心购物中心Audio Experience 3 Sony,XR Head-Mainted Marted XR耳机4Kirin Holdings,Meijiuniversity等,可提供Display4K分辨率,以及支持减少电盐量盐的饮食的其他公司,产品创新1VVATER Captis数字材料捕获系统3Garmin International Inc。,。inreach®MessengerPlus Plus SOS -CAS-加拿大公司,加拿大公司,产品创新1haply Robotics,Minverse Methus环境和产品创新奥地利Amsosram,Eviyos®,Eviyos®形状智能像素宏LED技术瑞士瑞士,皮质固定压力和健康可穿戴设备英国1NA技术,纳米室超重力量纳米纺织技术
全国学校社会工作周:庆祝学生支持美国学校社会工作协会(SSWAA)很高兴宣布即将到来的国家学校社会工作周,定于3月3日至2024年3月9日举行。本周的庆祝活动对敬业的专业人士的关注点,他们在增强全国学生的福祉和成功方面发挥了关键作用。国家学校社会工作周是3月(星期日 - 星期六)的第一个完整日历周举行的年度活动。该活动旨在尊重和认识学校社会工作者的不懈努力,他们致力于促进积极的学校环境直接影响学生,管理人员,教师,教育工作者,父母和整个社区。sswaa持续致力于支持学校社会工作者,并分享了宝贵的资源,以帮助社区庆祝和促进学校社会工作周。这些资源包括信息材料,活动思想和沟通工具,以突出学校社会工作的重要性。要访问这些资源并在第2024周的最新材料中进行更新,请访问SSWAA网站(https://www.sswaa.org/school-school-school-socile-work-week)。“在教育的挂毯中,学校社会工作者是同情,对学生生活结构的同情,支持和理解的束缚。正如我们预计的2024年全国学校社会工作周一样,美国学校社会工作协会鼓励学校,地区和社区制定有影响力的庆祝活动。全国学校社会工作周是一个画布,旨在庆祝其深刻影响的杰作,倡导和变革性的影响力。”是举办活动,认识出杰出的贡献,还是仅仅表达感激之情,都有无数方法来纪念学校社会工作者的宝贵工作。
这项倡议旨在激发印度土著能力的自豪感,并将该国确立为创意行业的全球领导者。根据Primus Partners的最新报告,印度在线游戏市场的收入预计到2029年(FY),在2019年至2022年之间,其在GDP中的份额将达到24.5%。有趣的是,该报告显示,女性劳动力的扩张超过了游戏领域的劳动力总体增长,获得了令人印象深刻的103.15%的复合年增长率。这种趋势不仅反映了行业的快速发展,而且还强调了其对性别多样性和技术领域妇女经济能力的贡献。游戏构成了全球广泛的AVGC(动画,视觉效果,游戏和漫画)行业的关键组成部分,预计在线游戏将贡献到2026年印度AVGC领域产生的总收入的68%。凭借其丰富的古老智慧和文学杰作,印度的位置独特,可以利用其遗产来跨AVGC进行现代创新。总理的愿景强调了这种文化财富的重要性,敦促印度青年将自己的创造力引导到不仅满足国内需求的产品的设计和开发中,而且还吸引了国际市场。这种方法不仅鼓励民族自豪感,而且还强调了印度创意产业的全球潜力,尤其是在日出印度游戏领域。通过制作反映印度价值观和叙事的游戏,该国有机会为世界提供新鲜而独特的视角。这项倡议可以帮助推动经济发展,创造新的就业机会并促进创新。在国际市场上具有竞争力的印度设计的游戏的开发可以证明该国的创造力和
我们的所有(认知)行为都要求在大脑的空间分离区域之间交换和整合神经信息。大脑区域之间神经信息的交流是由大脑连接解剖结构的复杂结构促进和构成的,大脑的连接解剖结构涵盖了大约860亿个神经元,该神经元组织成由远程轴突途径相互联系的局部CIT网络。神经科学家长期以来一直渴望映射此网络。在1665年,丹麦主教和anto mist niels Stensen(Nicolaus Steno)认为,我们需要“真正地剖析白质(他称为“自然的伟大杰作”),我们需要“我们需要“通过大脑的实质来追踪神经细丝,以查看它们通过的方式,以及它们的何处,以及它们的结局,它们结束了” [1] [1] [1] [1] [1] [1] [1]。,曾经,直到1986年,对神经系统中所有连接的第一个完整描述才完成。这个神经网络的1毫米round虫Caenorhabditis秀丽隐杆线虫含有302个神经元和约7,000个连接是迄今为止成人生物体的唯一完整连接。近年来,还完成了突触级连接组的幼虫,海洋喷出ciona intestinalis,海洋Annalid platynereis dumerilii的幼虫和果蝇果蝇,果蝇Melanogaster的幼虫[2]。映射人脑网络的愿望是受到对其结构的描述和分析的观念的启发,可以帮助我们了解大脑及其疾病的工作[3],遵循“结构驱动行为”的想法。这对大脑来说是类似的。从细胞层面上是正确的,其中蛋白质组(由基因组,细胞或生物体表达的整个蛋白质集)将细胞行为[4]驱动到社会水平,而办公室布局决定了我们在工作中与谁成为朋友。尽管人脑的巨大规模和复杂性阻止了当前和可预见的将来的突触水平的人脑网络的重建,但神经影像学的进步确实允许越来越多地
根据传说,金星和海王星的儿子埃里斯(Erice)在三千多年前在山顶建立了一个小镇(海拔750米)。现代历史的创始人 - 即记录事件以有方法和时间顺序的序列记录,因为它们确实发生了,而没有提及神话般的原因 - 大修西德斯(〜500 b.c.),写有关与特洛伊征服(公元前1183年)相关的事件的文章说:«特洛伊(Troy)倒塌后,一些特洛伊人从阿查伊(Achaei)逃脱了阿查伊(Achaei),乘船驶向西西里岛(Sicily),当他们在与西卡兰人(Sicanians)的边界附近定居在一起时,他们被称为Elymi:他们的城镇是Segesta和Erice。这启发了维吉尔(Virgil)描述了特洛伊木马王室在埃里斯(Erice)的到来,以及他的儿子埃涅阿斯(Aeneas)埋葬在埃里斯(Erice)下方的海岸。荷马(〜1000 B.C.),theocritus(公元前300年),波利比乌斯(〜B.C.),维吉尔(〜50 B.C.),Horace(〜20 B.C.)和其他人在诗歌中庆祝了西西里岛这个宏伟的地方。在七个世纪(XIII-XIX)中,埃里斯镇在当地寡头的领导下,他的智慧向您保证了长期的文化发展和经济繁荣,这反过来又引起了您今天看到的许多教堂,修道院和私人宫殿。在埃里斯(Erice)中,您可以欣赏金星城堡(Cyclepean)的墙(约公元前800年)和哥特式大教堂(公元1300年)。Erice目前是古代和中世纪建筑的混合物。在埃加迪亚群岛上 - 第一场匿名战争的果断海军战场(公元前264-241年)其他古代文明的杰作还可以在附近找到:在莫蒂亚(腓尼基人),塞斯塔(Elymian)(Elymian)和Selinunte(希腊语)。- 暗示性的新石器时代和旧石器时代的遗迹仍然可见:favignana的石窟,莱万佐的雕刻和壁画。