虽然Evida-irr第37条和第38节提供了违反Evida的禁止行为和罚款;鉴于考虑到EV部门仍处于发展的早期阶段,并且由于我们欠公众正确的信息,因此有必要确定可能有资格获得Evida激励措施的电动汽车,并在确定电动汽车类型的分类中,鉴于该行业的快速变化。虽然提出了通函草案,并从利益相关者征求了国家首都吕宋,米沙yas和棉兰老岛的____________的评论。因此,考虑到所有上述所有方面,DOE在此提出并采用并颁布以下内容:第1节。标题。该部门的通告应被称为“电动汽车识别指南”。第2节。范围和应用程序。该部门应适用于所有公路运输电动汽车制造商,汇编商(MAI),以对道路运输电动汽车进行分类和识别,目的是协调电动汽车的类型,并在NGAS和EV行业中轻松识别电动汽车。DOE应针对汽车和水车以及其他类型的陆地车辆(例如,农用机械,重型设备等)发行单独发行。第3节。术语的定义。除了根据第4(k)节定义的术语以及Evida和Evida-irr的第4(l)和第5条外,该部门循环中使用的以下条款应适用:
2. 职责和责任 a. 按照靶场控制官的指示,监督消防设备的放置和维护,包括消防车、6 型灌木丛卡车、4 型灌木丛卡车、水车和 3000 加仑托盘装载系统。这些活动包括与统一消防局和靶场控制消防台协调,以确保全面的实弹射击场支持。 b. 在统一消防局响应之前,作为靶场火灾初始攻击的一部分,安全操作消防设备。 c. 向靶场控制官和驻军指挥官报告和跟踪所有消防资产的位置和状态。 d. 可能被指派协助消防台操作,以确保所有靶场操作均按照适用的 DA 武器系统现场手册和技术手册制定的陆军部 (DA) 标准进行。 e. 直接与希望使用设施靶场综合体的军事、民事和执法机构对接,并确保所有培训元素都接受消防设备的实际培训。 f.必须能够通过提供意见和立即主张安全纠正来随时确保射击场人员、士兵、主管和其他人的安全。g. 执行支持陆军驻威廉姆斯营任务的工作计划并扩展当前的射击场控制消防安全 h. 与统一消防局进行交叉训练,包括体能训练、设备训练和与消防红卡持有者一致的所有训练。i. 在实弹训练场进行护堤维护并在训练区域清除燃料。
能源转型一直是人类进化的关键决定性过程之一(Smil 2017a)。第一次(长达数千年的)转型是从依赖传统生物燃料(木材、木炭、作物残渣)和有生命的原动力(人类和动物的肌肉)转向越来越普遍地依赖无生命的能源转换器(水车、风车)和用于田间工作和运输的更好的驾驭牲畜。向化石燃料的转型(燃烧产生热量、热电和动能)早在 16 世纪的英国就开始了,但它直到 1800 年之后才在欧洲和北美开始流行,而直到 1950 年之后才在亚洲大部分地区流行起来。这一转型伴随着对初级电力的日益依赖(自 19 世纪 80 年代以来以水力发电为主,自 1950 年代末以来核能发电也发挥了作用)。 1800 年后,从传统生物燃料向化石燃料的转变导致了相对脱碳的逐渐进行,但绝对二氧化碳排放量却大幅增长。相对脱碳最明显的表现是主要燃料的 H:C(氢碳比)比率不断上升:木材的 H:C 比率不超过 0.5,煤炭的 H:C 比率不超过 1.0,最轻的精炼燃料(汽油和煤油)的 H:C 比率上升到 1.8,而天然气的主要成分甲烷(CH 4)的 H:C 比率显然上升到 4.0(Smil 2017b)。每单位能量的二氧化碳排放量则相反:天然气燃烧每千兆焦耳产生的二氧化碳不到 60 千克(kg CO 2 /GJ),而液态碳氢化合物的 H:C 比率在 70-75 千克/GJ 之间,95 千克/GJ 是
该项目包括开发一个公用事业规模的太阳能光伏 (PV) 发电和储能设施,该设施将产生高达 150 兆瓦 (MW) 的太阳能,并包括一个约 822 英亩的 150 MW 电池储能系统 (BESS),以及一条长约 1.1 英里、宽约 80 英尺的发电互连 (gen-tie) 走廊,将拟建设施连接到与莫哈韦太阳能设施相关的另一条现有发电连接线,位于现有阿尔巴变电站的正南方。该项目最终将通过现有电力基础设施连接到现有的南加州爱迪生 (SCE) 克莱默枢纽变电站,如下所述。该项目将根据单一有条件使用许可证 (CUP) 进行处理,并将包括如下所述的分区修正案和政策计划修正案。项目场地北面与现有的洛克哈特太阳能设施接壤,东面与现有的莫哈韦太阳能设施接壤,西面和南面与未开发的土地接壤。该项目将进行远程监控,不需要任何全职员工在现场;但是,偶尔会有运营和维护访问。也就是说,面板清洗每年至少进行一次,每年最多可能进行四次。面板清洗需要多达 12 名员工和水车,大约需要 20 天才能完成。此外,在项目运营期间,偶尔会有现场访问,以进行设备维修或更换,或进行植被控制。如果出现意外问题,工作人员将在 15 分钟内做出响应并到达现场。
类别0核材料,设施和设备 - 核反应堆,燃气离心机,高强度金属,设备和材料,尤其是为核用途而设计的。类别1材料,化学物质,微生物和毒素 - 保护和检测设备,防弹衣,前体化学物质,毒素,壳体,泵,泵物体,叶轮和转子,病毒,细菌,保护性和检测设备,辐射设备,辐射屏蔽窗口和金属粉末生产设备。类别2材料处理 - 用于铣削的机床,计算机数值控制的机器和组件;反应容器或反应堆,搅拌器,储罐,容器,蒸馏或吸收柱,阀门,多壁管,多封或无密封的泵,十字架,机器人,机器人,振动测试系统,真空泵,化学处理,化学处理和处理设备。类别3电子 - 微波组件,声波设备,高能设备,开关设备,雷管,某些集成电路,光谱仪电子雷管,集成电路,微波电源模块和质谱仪。类别4计算机 - 高性能计算机,相关的电子组件以及其他专门设计的组件,辐射硬化计算机,神经和光学计算机以及相关设备。类别5电信和信息安全性 - 第1部分 - 电信。电信系统,光纤电缆,无线电设备,干扰设备以及遥测设备和遥控设备。第2部分 - 信息安全性(密码学)。加密设备和通信电缆系统。类别6传感器和激光器 - 海洋声学系统,言语,高速摄像头,光学镜和激光器,成像摄像机和磁力计。类别7导航和航空电子学 - 陀螺仪,加速度计,惯性导航系统,飞行控制系统,用于海洋学和水文测量的设备,加密的全球定位系统。第8类海军陆战队 - 潜水车,水下视觉系统,摄影静止相机,远程控制的操纵器,降噪系统和空气独立的电力系统。类别9航空航天和推进 - 航空和海洋燃气轮机发动机,液体火箭推进系统,无人驾驶飞机,混合火箭电动机,导弹,重新进入车辆,无人机,火箭电机,Ramjet Engines,Spacecraft,Spacecraft,Sounding Rockets,声学振动测试设备。
可信赖的自治:建立对自主系统的信任的基础和过程。1.0目的:该白皮书的目的是建议并为可信赖的自治定义指标。自治在全球范围内越来越多地寻求人工智能(AI),机器人,机器人车辆(即机器人空气,地面和水车)以及其他用于军事和民用应用的系统,并且自治技术对不受限制的环境和无耐药的操作变得迅速变得适应。随着对自主权的日益增长的需求,技术进步很快就会满足,人们对可信赖的自主权的期望越来越多,以减轻对AI霸主和机器人启示的恐惧。2.0信任哲学家几个世纪以来一直考虑到信任和可信赖的意义,专注于人类,其含义仍然是模糊的。信任很重要,但也很危险。信任要求我们依靠他人,无论是人类还是自动机器。如果其他人保证提供我们想要的东西,我们就不需要信任他们。,但我们的风险是他们将无法提供我们想要的东西,因此我们的信任放错了位置。在机器,尤其是自主机器的背景下,没有普遍接受的“信任”定义,因此与此类系统相关的人倾向于对信任的看法有所不同。一种观点是,信任必须在有意识的实体之间,例如人类或人与自主(认知)机器(不仅是自动机)之间的信任。相互性要求,尽管人类必须能够信任自主机器人,但机器人也必须能够信任人类。此外,信任本质上涉及风险和危险。完全确定一个实体可以完成要求的目标,那么信任就无需。仅在完成要求的任务的完成时才需要信任。尽管含糊不清,但我们将在务实的应用中定义人们与自主系统之间的信任。2.1信任的关键变量信任的确定是客观和主观的,具有心理和社会学特征。信任的水平或数量形成连续性,信任的范围从高到低。在某个时候,可信赖变成不信任。有几个包括信任的变量,可以用作信任的指标。这些变量或指标不具有相等的价值,有些变量比其他指标更重要。确定信任级别的信任的关键变量下面列出了,不一定按重要性顺序列出,然后对每个信任的简短讨论,描述了它们如何影响受信任的自治。
这是全球教育伙伴关系 (GPE) 支持的索马里兰受旱灾影响社区项目的最终年度报告。报告涵盖了 2017 年 6 月 1 日至 2018 年 3 月 31 日 10 个月实施期内的成就、挑战和经验教训。根据教育和科学部 (MoE&S) 2017 年 1 月进行的评估,旱灾严重影响了教育。2016 年 11 月至 2017 年 5 月,索马里兰受灾地区 118 所学校关闭,约 18,000 名儿童辍学缺课。该项目支持了索马里兰所有地区的 50 所普通小学和 5 个临时学习空间 (TLS),即 Marodijeh 、 Awdal 、 Togdheer 、 Sool 、 Sahil 和 Sanaag 地区。五个 TLS 分别建立在五个国内流离失所者定居点,这些社区因严重旱灾而迁入这些定居点。在选定的国内流离失所者营地建造的临时教育中心(TLS)为随家人迁移的儿童提供了教育和学习机会。每个TLS设有两间教室,教师由从社区中选拔并由项目工作人员培训的志愿者组成。这两个相互关联的项目成果有助于使受旱灾影响的弱势男女儿童在国内流离失所者营地继续并更好地接受安全、有保障的正规教育。该项目惠及50所普通学校的12,605名儿童(其中6,016名女孩(47.7%)),以及5所已建成的临时教育中心的649名儿童(332名女孩,占51%),共计13,254名儿童。该项目在普通学校和临时教育中心的受教育人数均超过了预期目标(7,800名儿童(50%为女孩))。该项目的综合性改善了目标学校的学习环境,并通过亟需的、即时的救生、保护和综合干预措施,使儿童能够继续接受优质的基础教育。综合干预措施包括:• 在学校提供高热量和营养丰富的食物,如奶粉、枣、糖和粥。• 通过运水车提供清洁饮用水。• 开展卫生宣传活动,包括建造和修复学校供水点和厕所,以预防可能出现的急性水样腹泻 (AWD) 和霍乱。• 通过培训和加强对学校管理和社区动员实践的参与,增强社区教育委员会 (CEC) 的能力。• 为受旱灾地区失学的男孩和女孩提供上课机会和出勤率。• 通过建造 TLS、提供包括娱乐材料在内的教学材料、为 260 名教师提供奖励以及为教师提供儿童心理社会和情感健康方面的培训,使男孩和女孩在受保护的学习环境中接受优质教育。
研究是 RimWorld 游戏的重要组成部分,它允许玩家建造令人难以置信的机械机器并学习新技术。然而,殖民者经常被其他任务分心,比如砍树。为了鼓励研究,玩家需要建立一个优先研究的系统。一个很好的起点是建造一个简单的研究台,这可以在游戏开始时完成。将棋子分配给研究需要选择它们并在工作选项卡中检查研究任务。然而,由于优先级图表,棋子很少开始研究,所以玩家需要相应地调整他们的优先级。设置手动优先级允许玩家将研究设置为高优先级工作,确保定期完成。这可以通过将研究优先级设置为 1 并将棋子的任务限制为仅与研究相关的工作来实现。玩家还应该根据自己的情况考虑他们的研究人员应该关注什么。在较简单的难度下,学习如何制造更快的船只是关键,而在较困难的难度下,优先考虑更好的武器和炮塔是必不可少的。编辑研究允许玩家通过研究特定项目来增强他们殖民地的能力。一旦玩家建造了研究台并选定了项目,研究人员就会开始研究并生成研究点数。点数生成速度取决于研究人员的技能水平,多个研究台可以提高速度。但是,一次只能主动研究一个项目。研究难度与派系的技术水平有关,这使得研究高科技项目更加困难。研究过程以科技树的形式呈现,较早的项目放在左侧,较晚的项目更依赖于右侧的较早项目。模组可以添加新的研究项目,可以手动或自动添加。工业领域的建议研究路径包括:电池、太阳能电池板、微电子、多分析仪、制造和高级制造。部落在研究电池之前对电力的研究路径类似。完成某些项目后,硬核 500% 兰迪跑动需要快速加工和武器。新石器时代研究项目包括: - 精神酿造 - 简单的树木播种 - 啤酒酿造 - 被动冷却器 - 可可母猪干肉保存:制作可长期保存的肉类和植物混合物,非常适合旅行者。 反曲弓制作:制造一种有效且廉价的远程武器,用于狩猎或战斗。 中世纪研究项目:探索中世纪技术水平的项目,部落需要 1.5 倍的研究时间或殖民地的基本成本。 服装裁缝:利用您的缝纫技能制作复杂的服装,如裤子、掸子和牛仔帽。 家具制作:使用木材和工艺品制作复杂的家具,如床、茶几和餐椅。 地毯编织:使用传统技术将布料编织成漂亮的地毯。 锻造:建造铁匠铺,锻造金属武器、工具和装饰品,如地砖和珠宝。石材切割:将岩块切割成石块,用于建筑项目或石砖地板等装饰品。长刀制作:使用金属加工技能制造长剑、长矛和其他带刀刃的武器。板甲锻造:用金属或木材制作板甲,在战场上防护。大弓制作:使用木工和工程技能打造用于远程战斗的大弓。贵族服饰裁缝:使用纺织艺术为贵族制作衬衫和皇室长袍等正式服装。皇室服饰裁缝:为皇室制作最精致、最华丽的服装,包括皇冠和皇室长袍。竖琴制作:使用木工和工艺制作一种在贵族中流行的简单固定乐器。大键琴制作:使用高级木工技能制作一种更复杂的固定乐器,如大键琴。工业研究项目:探索工业技术水平的项目,需要部落的 2 倍研究时间或殖民地的基本成本。 药物生产:建立药物实验室进行基本合成,并进一步提炼灵药、醒脑药、兴奋剂和 Penoxycyline 等药物。 电力:利用电力用于各种工业应用。 1600 1600 3200 无 简单电池 建造用于储存电力的电池。 400 400 800 电力 简单生物燃料精炼 建造生物燃料精炼厂,从木材或食物等生物物质生产化学燃料。 700 700 1400 电力 简单水车发电机 在河流上建造水车发电机以产生稳定的电力供应。 700 700 1400 电力 简单营养糊 建造营养糊分配器,高效地从原始营养原料生产可食用的膳食,完全不需要劳动力。 400 400 800 电力 简单 太阳能电池板 建造太阳能电池板用于发电。 600 600 1200 电力 简单 空调 建造冷却器,让人们在炎热的天气中感到舒适,或建造冷冻机用于储存易腐烂的货物。 500 500 1000 电力 简单 自动门 建造自动门,当有人靠近时,门会自动打开,不会减慢任何人的速度。 600 600 1200 电力 简单 水培 建造水培盆,无论外面的地形或天气如何,都可以在室内快速种植农作物。 700 700 1400 电力 简单 显像管电视 生产显像管电视用于娱乐观看。 1000 1000 2000 电力 简单 复杂家具 包装好的生存餐 生产永不变质的包装好的生存餐,非常适合旅行。 500 500 1000 营养膏 简单的泡沫灭火器 构建泡沫灭火器,这是一种自动防火装置,可在火焰蔓延时散布阻燃泡沫。 600 600 1200 电力 简单的 IED 用任何类型的迫击炮弹构建临时陷阱。500 500 1000 电力 简单 地热能在蒸汽喷泉上方建造地热发电厂,以获得不间断电力。 3200 3200 6400 电力 简单 无菌材料 建造无菌瓷砖,使洁净室更加安全、有效地进行医疗、研究和烹饪。 600 600 1200 电力 简单 彩色灯 建造彩色灯,仅用于装饰目的。 300 300 600 电力 简单 机械加工 建造机械加工台,以制造枪支、手榴弹、防弹装甲,并撕碎死去的机械体以获取资源。 1000 1000 2000 电力 简单 锻造 烟雾弹包 建造烟雾弹包,让佩戴者可以部署防御性烟幕。 300 300 600 机械加工 简单 复杂服装 假肢 制造廉价的假肢来替换失去的肢体,需要熟练的医生来安装。 600 600 1200 机械加工 简单 枪械制造 制作简单的手动操作枪支,如左轮手枪、泵动式霰弹枪、栓动步枪和燃烧弹发射器。 500 500 1000 机械加工 简单 防弹装甲 制作缝有金属盔甲的服装以抵御子弹和爆炸,这种厚重的盔甲会稍微减慢运动速度。 1200 1200 2400 机械加工 简单 板甲 迫击炮 制造可以将迫击炮弹发射到很远距离的迫击炮 - 甚至可以越过墙壁。 2000 2000 4000 枪械制造 简单 反冲操作 制作低功率反冲操作枪支,如自动手枪和机关手枪。 500 500 1000 枪械制造 简单的气体操作 制造大威力枪支,如链式霰弹枪、轻机枪和重型冲锋枪。 1000 1000 2000 反冲操作 简单的炮塔 反冲操作 简单的微电子学 使用复杂的微电子设备解锁研究工作台和通讯控制台。 简单的平板电视 生产高分辨率电视机以获得更好的娱乐效果。 微电子学 高科技显像管电视 建造水分泵、病床和其他医疗设备。 微电子学 高科技 机械加工 建造深钻、地面穿透扫描仪和运输舱,用于资源开采和勘探。 高科技运输舱 建造可发射的运输舱,用于将人员和物资运送到地球表面。 机械加工 药品生产 通过结合草药、中性胺和布料来生产标准工业药品。 远程矿物扫描仪 建造远程矿物扫描仪来探测全球各地的珍贵矿物。盾牌 使用动量排斥技术制造可穿戴的盾牌装备,以防止射弹穿越战场边界。 精密膛线 制造精密加工的枪支,如突击步枪和狙击步枪。 气动操作 自动加农炮炮塔 生产重型、远程自动加农炮炮塔用于防御。 多管武器 组装带有多根枪管的迷你枪以增加火力。 多分析仪 制造多分析仪以提高研究速度并实现更高级别的项目。 生命体征监测器 制造生命体征监测器,放置在病床旁边可改善医疗效果。制造 建造能够进行从组件组装到动力装甲制造等高科技项目的制造台。高科技多分析仪可制造先进的乐器、用于空袭的跳跃包和可穿戴的枪链,以提高士兵的准确性。他们还建造了生物雕塑舱,对殖民者进行生物改造,解锁生物再生循环以治愈旧伤疤、再生丢失的身体部位并治愈身体疾病。神经增压器可提高意识和学习率,但会增加饥饿感,需要每天补充能量。太空研究项目包括建造用于无限期假死的加密睡眠棺材、带有先进组件的侦察装甲、高科技突击部队使用的海军装甲以及动力装甲服的复杂服装。其他产品包括精密膛线、失去肢体和眼睛的仿生替代品、星际飞行基础知识、远程传感器和真空硬化飞船加密睡眠棺材。长寿命核反应堆为星际飞船提供动力,在启动期间吸引袭击者。约翰逊-田中驱动器利用量子效应进行动量传递,从而实现星际旅行。星际飞船操作需要 AI 机器队长,奖励信号系统可以说服现有角色担任这一角色。铁甲装甲以牺牲机动性为代价提供重度保护。这些系统需要高级组件。脑接线植入物可以诱发或阻止快乐或疼痛等感觉。专门的仿生肢体可以设计用于战斗或劳动目的。紧凑、可隐藏的武器和毒液合成能力可以集成到身体的各个部位。Royalty DLC 包含几个超级研究项目,包括人工代谢,它比生物胃更安全或更有效地处理食物。神经计算植入物通过直接脑机接口协助思考和学习。皮肤硬化和愈合因子仿生学增强了自然过程。肉体塑形植入物可用于美学增强或个人愉悦。分子分析仿生学辅助免疫系统或分析食物,而昼夜节律影响植入物以化学方式操纵身体的内部时钟,减少睡眠需求。 **在 RimWorld 中选择正确的研究路径** 每次 RimWorld 游戏的开始都可能让人不知所措,因为要进行大量的研究树。根据所选场景,可用选项可能会有很大差异。本指南重点介绍 Crashlanded 和 Lost Tribe 场景的基本研究建议。### Crashlanded 场景在 Crashlanded 场景中,玩家选择的 90% 都来自该场景,从一开始便可轻松获得电力。为了在这种环境中有效生存,首先研究 **电池** 至关重要。这将使您能够高效利用电力,因为风力涡轮机和太阳能电池板等其他能源提供的能量不稳定。接下来,优先研究**太阳能电池板**,因为它们可以很好地补充电池。但是,如果您的殖民地附近有一条河流,最好先研究**水磨发电机**,以提供持续的电力来源。这种方法可确保您可以安全有效地储存能源。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **电池**或**水磨发电机**(如果有河流)2. **太阳能电池板**(如果有水磨发电机,则不需要)3. **微电子技术**4. **多分析仪制造**5. **制造**### 失落的部落场景对于失落的部落场景,您的殖民地开始时没有任何技术,方法有很大不同。初步研究侧重于基本需求而不是电力。### 推荐的优先顺序研究路径:1. **复杂服装**,用于抵御恶劣天气条件。2. **复杂家具**,确保棋子有适当的居住区。 3. **石材切割** 建造必要的石墙,确保定居点安全。4. **锻造** 获得额外的资源和制造能力。5. **电力** 满足基本需求后。锻造对于部落士兵来说至关重要,因为他们需要更好的武器,因为没有枪支。要制造自己的武器,他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。他们需要学习锻造。这项技能是先决条件,从长远来看,在机械加工方面也会对他们有益。完成包括锻造在内的初步研究后,您可以继续研究电力,然后专注于其他技术。有了电力,您现在就可以探索与以前相同的技术树路径,但适用于 Crashlanded 场景。