分布式交互式仿真 (DIS) 是将飞机、坦克和其他军事模拟器连接在不同位置,以便一个模拟器的乘员可以“看到”、操作、“射击”或被模拟的其他车辆“摧毁”。指挥结构也可以模拟。这使部队可以在过于昂贵或危险的情况下进行练习和训练,而无法使用真实武器进行练习。模拟器是 Link Trainer 的技术后代,Link Trainer 是 1929 年推出的著名飞行模拟器。现代车辆模拟器使用电子数字计算机来计算仪表指示、视觉显示和声音应如何响应用户的控制操作而变化。过去十年中,一个突出的趋势是细节和表面真实感的提高,越来越便宜的计算能力可以生成和显示直升机飞行员可能通过座舱看到的场景,或坦克乘员可能通过潜望镜看到的场景。将模拟器的计算机连接到网络,使用互联网和其他技术以及标准通信程序,使每个模拟器机组人员能够与其他机组人员进行团队合作练习。本背景论文是技术评估办公室 (OTA) 对战斗建模和模拟技术评估的第三份出版物。它补充了 OTA 的背景论文《虚拟现实和战斗模拟技术》,该论文侧重于人机交互。
潜艇潜水时水面舰艇和直升机的定位 ...................................... 2- 12 ID7 部队将潜艇从安全潜望镜深度带出的程序 .................. 2- 13 1D8 标准演习和排序方法 ...................................... 2- 14 ID9 通信和信号 ...................................... 2- 15 ID10 记录和分析 ...................................... 2- 18 ID13 反潜战(ASW)演习 ...................................... 2-20 1EI 基本跟踪演习。 .................................... 2-2 1 lE2 基本协同跟踪演习 .......................... 2-22 lE3 基本搜索攻击单位演习。 ............ 2-23 lE4 开放锚地或攻击区防御.....................................2-2 4 lE5 声纳被动跟踪 .......................... 2-25 lE6 多舰声纳被动跟踪 ........................ 2-26 lE7 基本被动跟踪练习。...................... 2-27 IE8 主动跟踪 .......................... 2-28 lE9 主动多模跟踪(长距离)............... 2-29 1EIO 中级 ASW 区域搜索。 ........... 2-29 1EIO 基本空中/潜艇作战演习 ......... 2-30 1Ell 高级反潜作战演习 ..... 2-32 1E13 MAD 验证和矢量攻击演习 . . . 2-34 IF1 基本协调反潜战演习 ........................ 2-35 IF2 高级协调反潜战演习 .......... 2-37 IF4 高级协调反潜战演习 - 保护部队 ........................ 2-38 IF5 针对发射或巡逻潜艇的高级协调反潜战演习。 . . . 2-39 IF6 高级协调反潜战演习
我们的使命:NAVSUP 的使命是为海军和联合作战人员提供全球物流和生活质量支持。我们的总部位于宾夕法尼亚州梅卡尼克斯堡,拥有超过 22,500 名军事和文职人员,遍布全球,员工队伍多元化,我们管理的供应链为海军飞机、水面舰艇、潜艇及其相关武器系统提供物资。NAVSUP 为海军的非核武器库存提供集中库存管理,并管理各种基地运营和海滨物流支持服务,包括协调物资交付、签订供应和服务合同、提供物资和管理以及仓储服务。我们负责许多与水手及其家人的日常生活息息相关的生活质量计划,包括海军交易所、海军旅馆、海军个人财产计划、海军邮政服务和海军食品服务计划。我们购买的内容:工程服务;工业设备;行政和技术服务;NEXCOM 转售物品;医疗;阀门、耦合器、轴和电缆组件,包括与 1 级/亚安全程序相关的组件 - 船体连接器、鱼雷发射管、天线、潜望镜、关键管道系统;喷气发动机组件、机身支撑(固定翼和旋翼);航空电子设备;地面支持设备;以及飞机发射和回收设备。联系人:Carol S. Decker 女士,小型企业副总监,电话:717-605-1663
光刺激(来自数字微型摩尔设备的2-D灯罩用固态CW激光照明)和两个光子成像仅限于不同的光学Z-Planes,可以通过分别翻译扩散器和主要目标来灵活,独立地调整这些光学Z-plan。 (底部)在光刺激和成像期之间交替(滚动)。每个红色条代表一个多光子成像的单一框架。光刺激和成像期交错。(b)显微镜示意图。dm,二分色镜。dmd,数字微型摩尔设备。i,虹膜膜片。L1-L12,镜头。o,主要目标。PMT,光电倍增管。PS,潜望镜。s,快门。SM,扫描镜子。(c)(顶部)使用可移动扩散器将图案化的光刺激和多光子成像平面解)的例证。以4F镜头配置将扩散器成像成样品中;沿光路的扩散器转换会导致相应的投影平面轴向移动。OFP,客观焦平面。 PSP,光刺激平面。 (d)DMD芯片到CCD摄像头到2P显微镜注册。 我们注册了DMD刺激场(DMD像素尺寸= 2.4 µm,样品 1d)至148OFP,客观焦平面。PSP,光刺激平面。(d)DMD芯片到CCD摄像头到2P显微镜注册。我们注册了DMD刺激场(DMD像素尺寸= 2.4 µm,样品1d)至148(i)两个光子显微照片,分别为10 µm荧光微粒;箭头标记了两个微粒,这是较大的DMD调节投影靶模式(8 microbeads)的一部分,它们被视为受托点; (ii)更大的视野(包括目标微头)的广阔场荧光图像(全场照明); (iii)从2p图像中选择的ROI用于生成DMD-Chip灯罩;这些进一步投影在主要的客观焦平面上,并使用主CCD摄像头(CCD 1)成像; (iv)DMD生成的照片刺激口罩和(II)中10 µm微粒的宽场荧光图像的覆盖层;请注意,荧光仅限于由DMD光刺激掩模靶向的微粒,并具有最小的溢出到相邻(靶)的微粒(请参阅信托标记)。
未分类海军部 2022 财年总统预算附件 P-1 2022 财年总统预算总义务授权(千美元)拨款:1810N 其他采购,海军 2020 财年 2021 财年 2022 财年 S 行标识实际*颁布**请求 e 编号项目命名法代码数量成本数量成本数量成本 c ---- ----------------- ----- -------- ---- -------- ---- -------- - 预算活动 01:船舶支持设备 ------------------- 船舶推进设备 1 水面动力设备 A 14,490 10,661 41,414 U 发电机 2 水面战斗舰 HM&E A 66,561 54,628 83,746 U 导航设备 3 其他导航设备 A 72,744 74,084 72,300 U 其他舰载设备 4 潜艇潜望镜、成像和监视设备计划 A 160,803 190,954 234,932 U 5 DDG 改进型 A 564,966 512,155 583,136 U 6 消防设备 A 17,547 18,394 15,040 U 7 指挥和控制配电板 A 2,086 2,374 2,194 U 8 LHA/LHD 中期 A 80,332 66,512 133,627 U 9 LCC 19/20 延长使用寿命计划 A 4,387 U 10 污染控制设备 B 21,820 20,222 18,159 U 11 潜艇支持设备 A 44,895 64,632 88,284 U 12 弗吉尼亚级支援设备 A 28,465 22,868 22,669 U 13 LCS 级支援设备 23,426 7,976 9,640 U 14 潜艇电池 22,690 31,322 21,834 U P-122BAS:2022 财年总统预算(总基础发布版本),截至 2021 年 5 月 10 日 09:45:48 *包括 2020 年综合拨款法案(PL 116-93)第 IX 和 X 章 A 部分、2020 年进一步综合拨款法案(PL 116-94)第 IV 和 V 章 F 部分以及冠状病毒援助、救济和经济安全法案(PL 116-136)。** 包括综合拨款法案第 IX 章 C 部分和第 IV 章 J 部分,2021 (PL 116-260). 未分类 第 2 卷 - ix
我们参观了位于新孟买(马哈拉施特拉邦)的 Paras Defence & Space Technologies Ltd (PDSTL) 办公室和设施,并与管理层进行了交流。以下是关键要点:PDSTL 是印度国防和航天工业的领先企业,也是极少数拥有光学和 EMP 防护等专业技术能力的印度公司之一。PDSTL 为五个关键产品垂直领域提供产品和服务——国防和空间光学(占 22 财年收入的 51%)、国防电子和 EMP 解决方案(26%)、重型工程(23%)以及通过子公司提供的无人机和反无人机系统。在 22 财年,PDSTL 实现了 183 亿印度卢比的收入(合并),同比增长 27%,EBITDA 利润率为 28.4%。未来几年,PDSTL 将通过内部研发、客户技术转让以及与国外 OEM 合作等方式,力争成为提供多元化细分技术的先锋公司,并逐步从系统、子系统到组件向产品和解决方案方向发展(同时确保不与客户发生冲突)。光学领域实力雄厚:PDSTL 是唯一一家为潜艇建造光电潜望镜(目前建造 3 台,可扩展到 4 台,预计未来 8-10 年需要 20 台以上)和用于国防和卫星应用的高光谱成像光机系统的印度私营公司。在国防、医疗、食品安全等领域,高光谱成像系统的地面应用将达到 10,000 台以上。PDSTL 为 BEL、Tonbo Imaging 等 OEM 提供红外镜头、空间镜、金属镜、光学圆顶和光机组件。基于现有的能力和客户群,在中短期内,光学很可能仍是最大的收入来源。光学部门是 PDSTL 的增长龙头,2022 财年/2023 财年上半年同比增长 42%/31%。国防电子和 EMP 解决方案正在成为增长动力:PDSTL 提供国防自动化和控制系统、指挥和控制台、接近传感器、显示器和 EMP 解决方案。PDSTL 是唯一一家提供交钥匙 EMP 防护解决方案的印度公司,其解决方案可应用于国防和民用领域。PDSTL 还正在履行远程控制边境防御系统(由 DRDO 的 IRDE 实验室进行 ToT)的初始/限量订单(40 台)。预计未来 5-10 年对这些边境防御系统的需求将超过 4000 台。国防电子部门在 2022 财年/2023 财年上半年同比增长 19%/103%。瞄准无人机和反无人机机会,可能在未来 2-3 年内扩大规模:PDSTL 拥有独特的方法来寻求机会领域的增长,即与企业家合作。 PDSTL 拥有一家子公司 Paras Aerospace(PDSTL 持股 60%),其目标是 1)制造用于国防、农业和工业应用的无人机,2)通过 PARAS.AI(人工智能)无人机信息技术解决方案进行无人机管理,该解决方案能够处理电力线、太阳能、风能的数据,采矿和管道检查业务。同样,PDSTL 还有另一家子公司——Paras Anti-drone Technologies(PADTL,PDSTL 持股 55%)——瞄准反无人机市场;PADTL 将设计子模块,目前正在与反无人机技术公司合作。现金转换周期可能会改善:与许多其他国防部门公司一样,PDSTL 目前的应收账款/现金转换天数为 275/391(2022 财年结束),处于较高水平。这些公司认为,通过更好的库存管理和扩大服务和解决方案方面的收入,现金转换周期将得到改善。由于收入季节性集中在第四季度,年底的应收账款/现金转换天数也看起来更高。
**Sonalysts 战斗模拟 - 危险水域用户手册** 本软件和文档的版权归 Sonalysts, Inc. 所有,2004 年。该公司的名称和游戏名称均为商标。手册包含几个部分:1. 安装指南 2. 欢迎/入门 3. 主菜单 4. 多人游戏选项 5. 训练功能 6. 导航站 7. FFG 站 8. MH-60R 站 9. P-3C Orion 站 10. Kilo 站 11. Akula 站 12. Seawolf 站 13. 688(I) 站 附录包括:A. 首字母缩略词 B. 术语 C. 潜艇最大和最小值 D. 游戏内传感器 E. 积分 **许可协议** 本许可授予您使用软件的权限,但不授予您软件的所有权。该软件归 Sonalysts, Inc. 所有。您可以制作一个备份副本供个人使用,但必须保留所有所有权声明。您不能:* 未经许可复制或修改手册* 出租或租赁软件* 在未终止许可的情况下转让软件* 未经书面同意将软件用于商业目的**有限保修** Sonalysts 和 Battlefront.com 保证记录软件的介质没有缺陷,但不保证软件本身。此软件附带有限保修,涵盖交货后 90 天内的工艺和材料缺陷。但是,保修不涵盖因意外、误用、疏忽或未经授权的修改而丢失、被盗、复制或损坏的材料。如果出现问题,您可以退回软件以获得退款或更换,但您需要将其与购买收据一起寄回。更换介质将享有与原始介质相同的有限保修,保修期为剩余的 30 天或原始期限(以较长者为准)。 Sonalysts 和 Battlefront.com 放弃所有其他明示或暗示的保证,包括与质量、性能、适销性、非侵权或适用于特定用途相关的保证。他们不对因持有、使用或故障而导致的任何特殊、偶然或间接损害负责。有些州可能不允许这些责任限制和排除,因此您的具体权利可能会有所不同。1. 在开始复制过程之前,您将有机会查看和修改类型和位置的选择。要进行更改,请单击“返回”。单击“下一步”以继续当前设置。2. 出现进度条,表示文件正在复制到您的硬盘驱动器。在此过程中的某个时刻,系统将提示您插入磁盘 #2。移除磁盘 #1,然后插入磁盘 #2,然后单击“确定”。3. 在完成复制过程之前,可能会要求您再次插入磁盘 #1。移除磁盘 #2,插入磁盘 #1,然后单击“确定”。4. 您可以选择将图标添加到桌面。根据需要单击“是”或“否”。5. 将出现 Adobe Acrobat Reader 信息窗口。单击“是”继续安装。6.系统可能会提示您安装语音命令识别软件。根据您的偏好选择是或否。 7. 如果未安装 DirectX 9,系统将在此过程中要求您安装它。这是运行 SCS – Dangerous Waters 所必需的。如果已安装 DirectX 9,系统将通知您并可以继续安装。 8. 您需要选择新手或高级设置,然后才能按照向导中的指导继续操作。选择后单击下一步。 9. InstallShield Wizard 将完成其安装过程。单击完成以完成设置。 SCS - Dangerous Waters 可让您在一场游戏中控制不同的平台,如舰船、潜艇或飞机!您可以成为 Oliver Hazard Perry 级护卫舰、其 MH-60R 直升机或 P-3C Orion 飞机的指挥官。使用美国海狼级或改进型洛杉矶级潜艇探索海洋深处,或使用俄罗斯 Akula I 或 II 核潜艇或中国/基洛柴油潜艇偷袭敌人!从蓝方(美国或美俄联盟)或红方(中国或中俄联盟)进行战役。在多人任务中,您将与指挥其他强大潜艇或潜艇猎人的玩家对抗。在多人多站模式中,您可以操作特定站台,其他玩家控制同一平台上的其他船员!作为指挥官,您可以通过语音命令、使用任务栏中的菜单命令或导航站中的鼠标命令下达命令。您还可以使用游戏强大的任务编辑器创建自己的任务,其中包含美国海军研究所关于游戏中建模的所有军舰和飞机的信息。可控制平台包括来自三个国家的各种潜艇类别和美国海军反潜战水面和空中平台,例如奥利弗·哈扎德·佩里级护卫舰,它们是坚固的战舰,能够承受伤害并通过多任务直升机扩大作战范围!MH-60R直升机配备了最新的声呐浮标,可使用Mk 46或Mk 50鱼雷探测、定位和攻击敌方潜艇。其先进的传感器和可定制的武器装备使其成为水面作战人员的宝贵资产。MH-60 R 部署在南海危险水域的美国海军舰艇上。P-3C Orion 是一种四引擎涡轮螺旋桨飞机,已从其主要反潜战任务转变为多任务平台,在伊拉克自由行动期间提供关键支持。它的远程能力和长时间保持静止的能力使其能够巡逻战场并向地面部队提供实时情报。P-3C 的任务角色已扩展到包括 ASUW、航母战斗群支持、OTH 监视和瞄准、拦截行动和濒海战。它可以携带多种武器,包括 Mk 46 鱼雷、SLAM-ER 导弹和 Maverick 导弹。海狼级攻击潜艇是美国海军最先进的核动力舰艇,拥有卓越的隐身性能和高战术速度。其战斧导弹使其能够瞄准 1,400 海里的内陆目标,而其 Mk 48 ADCAP 鱼雷对潜艇和舰船具有致命性。洛杉矶改进级潜艇是运行中最安静的潜艇之一,装备有最先进的战斧对陆攻击导弹和 Mk 48 ADCAP 鱼雷。其坚固的帆和船首飞机使其能够在冰下执行任务。俄罗斯基洛级潜艇以其隐身能力而闻名,赢得了“黑洞”的绰号。它们的先进鱼雷管可以装载有线制导和尾流自导鱼雷,以及反潜、反舰和对陆攻击导弹。俄罗斯的阿库拉级潜艇是美国洛杉矶级潜艇的对手,拥有令人印象深刻的能力。改进型阿库拉-I 级潜艇在满员的情况下可以潜水长达 260 小时,是公海上的强大对手。它有六个外部发射管,可以携带额外的武器或诱饵,进一步增强其隐身性和战斗力。与此同时,中国的基洛级潜艇由五艘俄罗斯制造的潜艇组成,已被纳入中国人民解放军海军 (PLAN)。这些潜艇特别适合在南海和东海作战。它们非常安静,可以探测到敌方潜艇,而它们自己探测不到的距离更远,这让它们在战场上具有显著优势。本手册是对 SCS - 危险水域的介绍,为新玩家提供重要信息。它涵盖了游戏设置、关键术语和基本游戏机制。主菜单也有详细说明,包括单人和多人模式的选项。无论使用哪种平台,游戏中的导航系统都从导航站开始。每个站的功能在各个平台上都相似,单独的部分介绍特定的船只,例如 FFG、MH-60R、P-3C Orion、Kilo、Akula、Seawolf 和 688(I) 站。该手册涵盖一般导航基础知识。但是,可以在每个平台的单独部分找到更多信息。这包括 FFG 站,解释所有 FFG 站;MH-60R 站,涵盖所有 MH-60R 站;P-3C Orion 站,详细介绍所有 P-3C Orion 站;以及 Kilo、Akula 和 Seawolf 站,提供类似的信息。该手册还涵盖各种附录,例如首字母缩略词、术语、潜艇最大值和最小值、本机传感器名称和制作人员名单。制作人员名单部分列出了参与游戏制作的关键人员。手册中的假设部分阐明了整个手册中使用的术语,假设在游戏和船员选项屏幕中选择了特定设置。手册指出,不同的设置可能会影响用户体验。手册还概述了船员选项设置,其中包括针对某些平台禁用 Autocrew 的说明。此外,它还解释了游戏选项设置,包括如何调整游戏设置以在学习的同时增强游戏体验。如果您更改了游戏选项菜单中的任何设置,我们建议您点击选项>游戏屏幕左下角的默认(新手)。手册假定您已打开以下设置:显示死平台开启:启用此功能后,无论您是否检测到被毁平台,它们都会以 3D 形式出现在导航地图上。当没有其他方法可以确定时,此功能会向您反馈您已击中目标。这是一个作弊行为,但它通过向您展示您正在做的事情来帮助您学习游戏。死平台就像一个真相对象 - 它在导航地图和 3D 视图中显示平台的实际位置及其身份。显示真相关闭:启用此功能后,无论您是否检测到所有对象的符号都会出现在导航地图上。每个符号显示联系人的真实位置和类别。显示盟友关闭:此设置在导航地图上显示友军平台的真实位置和数据。显示链接数据打开:如果您扮演 FFG、MH-60R 或 P- 3C,此设置在导航地图和地理图上显示链接参与者及其所持有的联系人的 NTDS 符号。潜水潜艇最初不会看到链接数据,但当它们进入通信深度并伸出无线电天线时会看到。武器快速发射打开:启用此功能后,武器重新装填速度更快 - 只需几秒钟,而不是几分钟。飞机快速发射打开:启用此功能后,飞机发射时间也以秒为单位 - 启用此功能后,直升机升空所需的时间会大大减少!快速损坏修复打开:启用此功能后,修复受损设备的速度会更快 - 只需几秒钟而不是几分钟。启用风关闭:启用此功能后,任务创建者定义的风区会影响您的飞机或 FFG 导航。启用水流关闭:启用此功能后,为任务定义的水域会影响您的潜艇或船舶导航。风和洋流会根据方向减慢或加快 Ownship 的移动速度;任务栏上的精确速度考虑了风和洋流,但发动机指令可能会改变实际速度;指示速度读数显示在空中或水中的前进速度,而不是地面速度;波浪乘风开启选项使水中的物体在 3D 中跟随波浪;禁用此功能可能会导致模型沉入水中或浮在波浪之上;默认键盘控制设置采用默认热键分配;更改设置将使列出的键盘命令不准确;单击默认值可返回到游戏出厂设置;术语定义:单击和右键单击是指鼠标按钮单击;平台、可控平台和 Ownship 是指船舶、潜艇或飞机;Ownside 是指任务创建者分配的所有平台;688(I)、Akula、FFG-7、Kilo、MH-60R(直升机)、P-3C(P-3)、Seawolf 指特定的可控船只;单击可变操作按钮 (VAB) 时会更改功能和文本;类别指平台类型或功能;置信度由用户分配,并列出联系人分类的低、中或高准确度级别 此处给出了文章文本 传感器和链接分配用于跟踪联系人。联系人是指通过视觉或船舶传感器之一检测到的任何东西,有时称为轨迹。联系人或轨迹不应与跟踪器混淆。Gram 在小矩形窗口中显示从声纳浮标传输的窄带和 SSP 数据。Hook 通过单击在 Nav Map 或 Geoplot 屏幕上选择轨迹符号。ID 表示联系人的假定同盟(友好、敌对、中立、未知等)。Link 是一个通过安全无线电传输提供位置报告和传感器联系信息的网络。这覆盖了带有卫星传输的战场。第 2 节:欢迎/入门 2-10标签自动分配给检测到的频率,不同于跟踪号。跟踪任何视觉或船舶传感器检测到的东西,不要与跟踪器混淆。跟踪联系人的 ID 名称,子界面和 FFG 界面中使用的单词略有不同。游戏概述任务任务因平台而异,需要熟悉其功能和传感器系统。每个平台的站点稍后将单独介绍。无论平台类型如何,您的目标都是使用传感器通过可用工具检测和识别目标。要确定您正在处理的是中立、敌方还是友方舰船、潜艇、飞机或鲸群,请评估其位置和航线(如有必要)。使用适当的武器攻击目标。根据您选择的平台,利用传感器(如主动声纳、被动声纳、声纳浮标、电子支援措施 (ESM)、潜望镜、双筒望远镜、磁异常探测器 (MAD) 或雷达)从其他友方平台收集数据。在每次任务中,您都会被分配关键任务,必须完成这些任务才能取得成功。这些任务在任务简介中列出或通过游戏信息传达,并在任务状态和汇报中标识为关键目标。次要目标标记为非关键,重要性较低,但仍需完成。在完成分配的任务的同时维护平台的安全。您可以自己处理所有站点,也可以利用 Autocrew 协助检测、分类和定位联系人。### 1. 检查导航地图以了解所有可用选项。2. 单击“确定”返回主菜单。3. 在玩家日志中查看当前玩家名称执行的每个任务的汇报结果。4.通过主菜单/选项/机组访问 Autocrew 设置,获取详细说明和平台特定帮助。5. 了解站点功能,但根据需要为其他站点打开 Autocrew。6. 监控机组消息区的损坏报告,以便及时解决任何系统问题。7. 使用损坏滑块识别受影响的系统并访问修复选项。8. 查阅任务栏中的损坏报告窗口以获取有关维修的其他信息。9. 按照损坏系统的建议补救措施,或在游戏开始时启用快速损坏修复。10. 检查所有平台上的常见游戏站点和元素以确保一致性。导航站具有 2D 地图,即导航地图,可显示战斗空间。滚动时,您会看到 NTDS 符号,代表传感器或链接检测到的联系人。每个符号都分配有一个轨道号,以便定位。如果多个传感器同意联系人的位置,它们的符号可能会重叠。使用 [Tab] 在联系人之间切换并查看每个联系人的 DDI 信息。链接数据窗口显示所有者,后跟所有链接成员和报告的联系人。作为潜艇指挥官,您只能在潜水时看到 Ownship。要访问 Link 参与者和联系人,请在通信深度升起无线电桅杆或从无线电/ESM 站流出浮动电线。在导航地图中,多个符号表示由多个传感器检测到的联系人。您可以在 TMA 中合并这些检测以改善定位。要获得清晰的地图,请参阅第 2 节:欢迎/入门 (2-14)。导航站还包括一个 3D 视图窗口,用于查看选定或“挂钩”联系人的 3D 模型。在分类之前,联系人显示为线框对象或不确定区域 (AOU)。分类的联系人显示为 3D 模型。DDI 所选联系人的已知信息可在数字数据指示器区域中找到。有关更多详细信息,请参阅导航站/数字数据指示器 (DDI)。要对联系人进行分类,请使用分类联系人对话框。使用来自各个站点的库确定未知联系人的类别和联盟。确定联系人的分类和疑似同盟后,使用此对话框在导航地图上指定其分类。要在游戏中使用语音命令,首先请转到主菜单 > 选项 > 声音并选择已启用,然后(可选)始终开启,以启用语音识别。默认语音键为 [W],您可以在发出有效命令时按住该键。或者,启用始终开启后,您可以随时发出语音命令,而无需按语音键。要访问系统菜单,请在游戏过程中按 [Esc] 或从导航地图菜单中选择它。此菜单允许您继续游戏、访问选项、查看 USNI 参考信息以及显示任务状态更新。• 您可以从菜单中访问您的游戏内个人资料信息、任务详细信息和进度跟踪。• 选项包括“保存并退出”、“结束任务”和“保存”,每个选项在选择后都有不同的操作。 • 导航到导航站允许玩家使用 Autocrew 远程管理游戏的各个方面,即使远离他们的站点也是如此。 • 利用语音命令、机动快捷方式和命令菜单,即使不在现场也可以攻击敌对平台和执行各种任务。 1. 控制 2. 更改热键分配 ..................................................................3-24 3. 编程操纵杆以驾驶 P-3C 和 MH-60R ..................................................3-24 4. 多人游戏选项 ................................................................3-24 5. 保存选项更改 ................................................................3-24 6. 恢复默认设置 ................................................................3-24 7. 新手和高级默认值 .............................................................3-25 8. 高级默认值 ......................................................................3-25 9. 新手默认值 ......................................................................3-25 10. USNI 参考 .............................................................................3-25 11. 使用浏览器 .............................................................................3-26 12. 平台特定信息 .............................................................................3-27 13. 退出 .............................................................................3-27