大量研究致力于数字应用的自动个性化,尤其是互联网应用[8]。随着互联网服务内容的增长,个性化应用(如推荐系统)有助于缓解信息过载和决策疲劳[8]。这项工作范围从网页上相对简单的更改(例如,使用每个用户的姓名)到使用更深层次的用户需求和行为模型的复杂定制[28]。电脑游戏是一个相对较新的个性化领域。与信息搜索和电子商务等经典个性化领域相比,人们玩游戏的原因更为广泛(例如,挑战、探索、审美体验和社交活动)。因此,更难确定游戏应该适应的个体玩家的需求和偏好。此外,与其他数字应用(如网站)相比,电脑游戏通常涉及更复杂的内容和用户交互。典型的游戏玩法是多感官的(例如,视觉、听觉和触觉),并包含多层含义(例如,正式规则和故事)。因此,要个性化游戏,需要进一步的技术进步(如何程序化地调整更复杂的游戏内容)和新的设计原则(如何根据各种玩家需求进行个性化),而不是我们从经典的个性化领域学到的东西。因此,电脑游戏是研究下一阶段个性化技术的绝佳领域。在本文中,我们采用了 Bakkes、Tan 和 Pisan 的定义 [ 4 ],即个性化游戏是根据当前玩家的信息进行自我调整的游戏,例如通过自动确定适合当前玩家的难度级别。本文的主要论点是,现有的个性化游戏人工智能研究可以从更多以玩家为中心的视角中受益。尽管他们在技术上做出了贡献,但该领域的大多数现有工作主要面向更复杂的算法和系统功能。这种以系统为中心的个性化方法已经在个性化网络应用程序的早期研究中尝试过。它导致了试图“找到工具的用途,并部署最酷的新功能”的实践,并使这些应用程序对它们应该服务的人群不那么有用[ 28 ]。我们的目标是展示游戏人工智能研究的现状为了避免类似的缺点,游戏 AI 研究社区可以从进一步将技术研究与玩家需求和行为的深度模型结合起来中受益。在本文中,我们通过认知科学理论绘制了游戏 AI 在个性化方面的研究现状,介绍了我们为加强上述一致性而开展的初步工作。具体来说,我们使用 Norman 关于行动阶段的认知理论 [ 37 ] 来研究玩家经历的每个阶段的最新研究成果,并确定有待进一步研究的未解决的问题。
历史背景从历史角度来看,平权行动代表了社会对组织和制度化的种族主义和性别歧视的一种反应。它可以被描述为组织增加少数民族和妇女成员和参与度的一种尝试。在实施平权行动之前,组织经历了另外两个阶段:1. 赤裸裸的种族隔离。这一阶段明显剥夺了少数民族和妇女的机会。直到 1956 年,报纸的就业广告还说黑人不应申请;少数民族和妇女都受到习俗和历史假设的隔离。直到 20 世纪 60 年代,种族隔离在大多数情况下都是被容忍的,尽管杜鲁门政府领导下的军队和联邦机构试图实现种族融合。2. 不歧视。由于 20 世纪 60 年代的民权运动和早期的平等就业机会立法,一种道德意识浮出水面。这使得组织必须消除明显的歧视证据,广告开始带有这样的标语:“我们不会因种族、信仰、肤色或国籍而歧视任何人。”(性别政策在很大程度上仍未明文规定。)这一反歧视阶段——在该国的一些组织中仍然可以辨别出其痕迹——代表了一种被动的做法,强调消除积极排除受影响阶层就业的政策和活动。这种方法不涉及积极招募、留住和提拔少数民族或妇女。因此,它没有给组织构成带来太大的变化。妇女、白人男性、黑人和其他少数民族都受到了不同的待遇。由于反歧视政策没有取得进展,联邦政府在 20 世纪 70 年代初开始要求更积极地消除歧视及其影响。美国组织总体上已经从被动反歧视转向平权行动——关键词是“行动”。平权行动阶段可分为两个连续的阶段或两代,每个阶段或两代的特点是不同的问题。随着组织的注意力和精力集中在解决第一代问题上,新的问题往往会出现,组织将进入另一个发展阶段 - 第二代。平权行动的第一代和第二代是组织向有效的多元文化组织发展过程中的过渡步骤。组织从第一代到第二代再到多元文化主义的进展很少被划分为明确的步骤;相反,阶段是重叠的,每个阶段可能都包括一些表明早期和后期阶段的问题(见第 9 页的图表)。
IPB:一种系统的理解战场IPB的系统方法是一个连续的过程,涉及分析特定地理区域中的威胁和环境,以支持员工的估计和军事决策。 它由四个步骤组成,每次进行IPB时都会执行:定义战场环境,描述其效果,评估威胁并确定威胁的行动方案。 在进行操作之前,进行了IPB来确定战场的关键特征,例如地形,天气和后勤基础设施。 G2/S2识别这些特征,并建立了关注领域(AOI)的限制,以集中分析工作。 此步骤有助于集中命令的初始情报收集工作,并确保IPB流程的其余部分集中于重要领域。 G2/S2还确定了当前情报持有物中的空白,并与其他分支机构进行了协调,以开发填补这些空白的建议。 定义战场环境有助于确定需要特定情报的领域,这对于明智的决策至关重要。 IPB是一个连续的过程,涉及对威胁和环境的持续分析和评估。 只要产品在整个任务中得到指挥官的完成并为下一个操作做准备,该过程就必须有效。 智能过程首先确定命令的初始要求,这些要求是由环境和威胁情况塑造的。 这些模型用于决策和定位过程。IPB:一种系统的理解战场IPB的系统方法是一个连续的过程,涉及分析特定地理区域中的威胁和环境,以支持员工的估计和军事决策。它由四个步骤组成,每次进行IPB时都会执行:定义战场环境,描述其效果,评估威胁并确定威胁的行动方案。在进行操作之前,进行了IPB来确定战场的关键特征,例如地形,天气和后勤基础设施。G2/S2识别这些特征,并建立了关注领域(AOI)的限制,以集中分析工作。此步骤有助于集中命令的初始情报收集工作,并确保IPB流程的其余部分集中于重要领域。G2/S2还确定了当前情报持有物中的空白,并与其他分支机构进行了协调,以开发填补这些空白的建议。定义战场环境有助于确定需要特定情报的领域,这对于明智的决策至关重要。IPB是一个连续的过程,涉及对威胁和环境的持续分析和评估。只要产品在整个任务中得到指挥官的完成并为下一个操作做准备,该过程就必须有效。智能过程首先确定命令的初始要求,这些要求是由环境和威胁情况塑造的。这些模型用于决策和定位过程。第2步评估环境对友好和威胁力的影响,考虑到一般能力,地形,天气和地理位置。此评估重点介绍了整体情况,直到在此过程中稍后开发行动方案为止。分析包括对基础设施,人口统计,政治和当地人口的检查,及其对运营的影响。此步骤中的产品可能包括人口状态叠加,天气分析矩阵和集成产品(例如改良的组合障碍覆盖物)。步骤3涉及分析情报控股,以了解威胁通常如何组织战斗并在类似情况下进行操作。G2/S2使用历史数据并开发了威胁模型来描绘威胁的正常行为,通常通过图形模板,矩阵或简单的叙述来描绘。在面对新的或不太知名的威胁时,可能需要同时发展智能数据基础和威胁模型。在步骤4中,通过开发描述威胁可用选项的敌方行动模型,将上一步的结果集成到有意义的结论中。G2/S2还准备事件模板和矩阵,以将情报集的重点集中在识别威胁将执行的过程中。G2/S2无法有效地产生这些模型来预测威胁的行动方案,除非他充分分析了友好任务,并确定了物理限制,并考虑了所有可能影响整个过程中运营的环境特征。战场环境是综合生产过程(IPB)的关键方面,它指导美国陆军各个级别的决策。为了使IPB有效,它必须在前三个步骤中建立坚实的基础,以确保敌方COA模型有效且相关。虽然单位成员可以非正式地应用IPB,如步枪手对地形和天气的考虑所证明的那样,正式IPB需要更详细的分析,并生产有价值的产品,例如地形分析报告和威胁评估。随着单位大小的增加,IPB中所需的细节水平会显着扩展。部门工作人员可以生产诸如气候摘要,详细的威胁分析和COA模型之类的全面产品,而较小的单位只能对敌人的可能行动产生欣赏。G2/S2对命令级IPB负有主要责任,但是每个指挥官和工作人员都必须理解并应用IPB来支持决策。有效的IPB确定了有关战场和威胁的关键事实和假设,并告知员工计划和战争过程。指挥官和参谋长必须考虑环境因素如何影响友好和敌人的行动。为了履行其职责,每个官员都应准备与其功能领域相关的量身定制的IPB产品,例如电子战或工程。它涉及确定假设并分析敌人发展行动方案(COA)的能力。IPB过程包括五个步骤:任务分析,敌方COA,友好的COA,分析和比较COAS,并开发行动方案。IPB的重点转移到物流支持,增强污染策略IPB过程改进了敌方COA模型,告知NBC侦察支持计划的情报准备战场(IPB)过程是军事行动决策过程的至关重要组成部分。每个步骤都建立在上一个步骤上,最终结果是被整合到操作计划或订单中的选定COA。IPB流程是动态且连续的,需要持续适应战场上不断变化的情况。指挥官的初始规划指南为IPB流程设定了阶段,这有助于确定知识中的关键差距并确定情报要求。IPB过程的第一步是任务分析,工作人员评估了有关战场环境的事实,并假设友好和敌军的互动方式。此分析确定了对潜在友好COA的限制,并揭示了隐含的任务。第二步涉及评估敌人的能力和脆弱性,以告知友好的COA开发。在此步骤中开发的敌方COA模型为制定潜在友好的COA提供了基础。在行动阶段的发展过程中,工作人员使用IPB的结果来创建友好的COA,以利用环境和威胁情况提供的机会。分析和比较COAS步骤涉及在一场战斗会议上与敌人的COA进行“战斗”,以评估其有效性。智能估算中传达的IPB产品是此过程的重要元素。最后,在结论阶段,工作人员总结了战场环境对友好和敌方COA的影响,列出了可能的威胁COA,并确定了可剥削的脆弱性。在整个过程中,指挥官和员工都使用决策框架来选择COA并制定实现其实现的操作计划或订单。IPB流程针对潜在的友好COAS IPB流程涉及分析每个潜在的友好COA针对敌方COA模型,以识别支持友好COA的高付费目标(HPTS)。 这是通过战斗会议来实现的,该会议将选定的HVT精制成HPT。 定位过程需要特定的信息要求,指挥官通过在命令COA的每个阶段同步收集工作来计划。 如果需要BDA来支持COA,则收集计划会相应调整。 馆藏经理会在可能的情况下直接将目标智能从收集者到定位单元或相关的FSE进行直接传播。 提供可行的情报,IPB结构分析,使G2/S2能力向指挥官和消防人员提供指挥官执行轮胎支撑计划。 有关对目标过程的全面理解,请咨询FM 6-20-10。 收集管理协调组织和系统的活动,为指挥官提供COA和针对性努力的必要情报。 在IPB期间,指挥官根据任务分析过程中确定的关键差距确定了他的初始情报要求。 IPB在决策中起关键作用。IPB流程针对潜在的友好COAS IPB流程涉及分析每个潜在的友好COA针对敌方COA模型,以识别支持友好COA的高付费目标(HPTS)。这是通过战斗会议来实现的,该会议将选定的HVT精制成HPT。定位过程需要特定的信息要求,指挥官通过在命令COA的每个阶段同步收集工作来计划。如果需要BDA来支持COA,则收集计划会相应调整。馆藏经理会在可能的情况下直接将目标智能从收集者到定位单元或相关的FSE进行直接传播。提供可行的情报,IPB结构分析,使G2/S2能力向指挥官和消防人员提供指挥官执行轮胎支撑计划。有关对目标过程的全面理解,请咨询FM 6-20-10。收集管理协调组织和系统的活动,为指挥官提供COA和针对性努力的必要情报。在IPB期间,指挥官根据任务分析过程中确定的关键差距确定了他的初始情报要求。IPB在决策中起关键作用。员工战斗通过模拟敌方COA并确定每个决定所需的特定情报来完善这些要求。选择了友好的COA时,指挥官批准并优先考虑支持情报要求。IPB通过确定哪些活动满足每个要求以及预期发生的时间/时间来支持进一步的需求开发。事件模板查明NAI位置,而事件矩阵描述了相关的指示器和发生时间。这些工具构成了有效的情报收集计划的基础。此外,IPB有助于员工同步工具开发,例如DSTS和BOS同步矩阵(图1-4)。由此产生的ISM(图1-5)说明了COA支持的收集策略。有效的智能同步超出了单纯的系统操作;它涉及指导情报系统,处理信息,产生有价值的情报并及时传播它以支持指挥官决策。FM 34-2提供了有关智能同步和收集管理的详细讨论。IPB将G2/S2配备了用于快速评估传入信息和有效定位工作的工具。与命令的集成系统模型(ISM)和数据驱动策略(DST)有关,这有助于执行持续操作(COA)期间指挥官的决定,并实现迅速验证或否定COA开发过程中使用的假设。在参与期间,指挥官和员工监视DST和ISM反对即将到来的报告。当他们接近每个决策点(DP)时,他们会咨询G2/S2以支持情报以告知该决定。偶尔,这场战斗可能会以最初的计划,简报和游戏(IPB)和战争制定的意外方向发展。对手正在遵循他自己的时间表;因此,员工必须利用IPB,战争和智能同步作为动态工具而不是单一事件。随着行动的进展和敌人的意图,请根据需要重新启动IPB和决策过程。这需要关键工作人员从事“迷你沃格梅”或“ huddling”,以审查和完善初始的IPB。G2/S2然后进行战争制定,以根据最新的IPB预测确定最佳的友好响应或先发制人的措施。新的决策和COA会导致更新和完善收集计划,智能同步和新的决策支持工具。集成计划是智能周期的重要组成部分。IPB产品至关重要,因为它们会极大地影响员工计划工作。G2/S2利用IPB产品来处理系统智能系统(ISO)的大量信息。这些产品还使员工通过聚焦收集系统来利用现代ISO技术来利用现代的ISOS技术,从而提供了直接定位的近实时准确性。指挥官监督IPB的工作,而全体员工执行了这项工作。MI单位指挥官支持其命令的IPB,但也支持其在其控制下的ISOS资产来满足独特的计划要求。