2017 年出版的《5G 低延迟应用的商业案例和技术分析》很好地描述了一些基于 5G 低延迟功能的关键垂直市场的市场规模。2 数字医疗垂直市场预计将达到 430 亿英镑的全球市场规模,与 2014 年相比几乎翻了一番。全球汽车垂直市场或联网汽车市场在驾驶辅助、基本安全技术和自动驾驶方面提供了新的应用,预计到 2019 年将达到 1042 亿英镑,并将继续以 35% 的复合年增长率增长。3 增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 的全球市场预计将达到 1185 亿英镑;低延迟功能对这些应用至关重要。4 AR 和 VR 领域 5 是增长最快的领域之一,人们普遍预计它们将推动可穿戴设备行业的发展。重要的是,制造业垂直领域的 ICT 部门,基于
过去两年,学术界和业界对移动/无线虚拟现实 (VR)、混合现实 (MR) 和增强现实 (AR) 产生了前所未有的兴趣。VR 能够让用户沉浸其中,从而创造出下一代娱乐体验,MR 和 AR 则有望增强用户体验,让终端用户可以从智能手机屏幕上抬起头来。5G 包含三个服务类别:增强移动宽带 (eMBB)、大规模机器类型通信 (mMTC) 以及超可靠和低延迟通信 (URLLC)。移动 VR、MR 和 AR 应用在很大程度上是针对特定用例的,它们处于 eMBB 和 URLLC 的交叉点,寻求在延迟限制下统一向终端用户传输多 Gbps 的数据。众所周知,低延迟和高可靠性是相互冲突的要求 [1]。超可靠性意味着为用户分配更多资源以满足高传输成功率要求,这可能会增加其他用户的延迟。需要智能网络设计来实现互联 VR/AR 的愿景,其特点是服务流畅可靠、延迟最小、无缝支持不同的网络部署和应用要求。
按照类似的原理,路径损耗也受仰角的影响,因此 α UX 可能会随着无人机仰角 θ X 的增加而减小。这样,G2G 链路,其中 θ X = 0 ,