大型语言模型(LLMS)证明了网络安全应用中的能力提高,从而在增强防御力的潜力并带来了固有的风险。在该立场论文中,我们认为当前评估这些能力带来的风险的努力是错误的,目的是了解现实世界的影响。评估LLM网络安全风险不仅仅是衡量模型的帽子,还需要一项全面的风险评估,结合了对威胁行为者采用行为和影响潜力的分析。我们为LLM网络能力提出了一个风险评估框架,并将其应用于用作网络安全协会的语言模型的案例研究。我们对边境模型的评估揭示了较高的合规率,但对现实的网络援助任务的准确性适中。但是,我们的框架表明,由于运营优势有限和潜在的影响,此特殊用例仅带来适度的风险。基于这些发现,我们建议一些改进的研究优先级与现实世界影响评估相结合,包括更紧密的学术界合作,对攻击者行为的更现实的建模以及将经济指标纳入评估。这项工作是朝着更有效评估和缓解LLM支持网络安全风险的重要一步。
摘要 - Web应用程序防火墙(WAF)通过一组安全规则检查了往返Web应用程序的恶意流量。它在保护Web应用程序免受Web攻击方面起着重要作用。但是,随着网络攻击的复杂性,WAF越来越难以阻止旨在绕过防御力的变异恶意有效载荷。响应这个关键的安全问题,我们开发了一个新型的基于学习的框架,名为WAFB Ooster,旨在公布WAF检测中的潜在旁路,并建议规则来强化其安全性。使用影子模型和有效载荷生成技术的组合,我们可以识别恶意有效载荷,并根据需要删除或修改它们。WAFB Ooster使用高级聚类和正则表达式匹配技术为这些恶意有效载荷生成签名,以修复我们发现的任何安全差距。在我们对八个现实世界WAF的全面评估中,WAFB Ooster将突变的恶意有效载荷的真实拒绝率从21%提高到96%,而没有虚假拒绝。WAFB Ooster达到的虚假接受率3×低于生成恶意有效载荷的最先进方法。与WAFB Ooster一起,我们向前迈出了一步,以确保Web应用程序免受不断发展的威胁。
摘要 - 集成电路(IC)camou flaing是一种防御,以打败基于图像的逆向工程。CMOS IC的安全性已经进行了广泛的研究,并且已经开发了凸轮的技术。此处引入了一种camou流量方法,以保护超导电子设备,即特定的快速单次量子量子(RSFQ)技术,免受反向工程的影响。rsfq camou camoupled单位。使用camou flop的RSFQ细胞的防御,结合掩盖输入时间的时间分布,增加了攻击者的努力。AP-PRACH建立了RSFQ Decamou flaging的复杂性类别,并应用模型检查器来评估防御力的强度。这些技术已经在ISCAS'85综合基准和OpenSPARC T1微处理器的控制器上进行了评估。假人约瑟夫森交界处的制造过程添加了两个额外的蒙版步骤,以增加开销的成本。camou flage a aff aff a vist copuits 基准电路的100%导致了几乎40%的面积和电源开销。 在OpenSPARC处理器的情况下,即使处理器的100%敏感部分是camou a的,该方法也需要接近零的面积,功率和实体开销。基准电路的100%导致了几乎40%的面积和电源开销。在OpenSPARC处理器的情况下,即使处理器的100%敏感部分是camou a的,该方法也需要接近零的面积,功率和实体开销。
摘要 - 医疗保健中数字化的指数增长和网络安全漏洞的持续威胁是重大的,并且对行业的进步产生了阴影。由于数据泄露的成本达到了前所未有的水平,仅在2023年就达到了1,093万美元,而且攻击的频率升级,这证明了SmartTech247报道的2022年和2023年之间的网络钓鱼事件增加了60%,医疗保健基础构造是在临界界面上。在本文中,我们解决了利用数字系统的潜力改善和打击网络威胁带来的不断升级风险之间的复杂关系。2021年爱尔兰卫生服务主管(HSE)的网络攻击是一项重要的案例研究,通过深入研究这次攻击后,尤其是主要针对的医院的攻击中的82%,表明了医疗保健系统内的严重后果和脆弱性,从而强调了强大的防御力。通过对网络弹性和风险管理策略进行综合检查,研究通过使用中央情报局模型来确保医疗保健云系统进行导航,强调机密性,完整性和可用性。通过安全性和事件管理(SIEM)主动监视(SIEM)进行实时异常检测和响应。灾难恢复策略和脆弱性管理进一步加强了医疗保健系统,以防止潜在的网络威胁。这项研究是医疗组织的路线图,以减轻网络风险并在日益数字的医疗保健领域中增强韧性。
对自动网络防御的一个重大挑战是确保防御力代理在各种网络拓扑和配置之间概括的能力。在部署在动态变化的环境中,例如设备可能经常加入并离开的企业网络时,该功能必须保持有效。深入加固学习的标准方法,其中策略是使用固定输入的多层感知器(MLP)的参数化的,期望固定尺寸的观察和动作空间。在自主的网络防御中,这使得很难开发具有与受过训练的网络拓扑不同的环境,因为节点的数量会影响观察和动作空间的自然大小。为了克服这一限制,我们使用基于实体的信息进行学习重新构建了自主网络防御的问题,在这种学习中,代理的观察和动作空间被分解为离散实体的集合。此框架可以使用专门用于组成概括的策略参数。我们将基于变压器的政策培训有关打哈欠泰坦网络安全模拟环境的政策,并在各种网络托管中测试其概括能力。我们证明,当跨越不同拓扑的固定尺寸网络训练时,这种方法在训练固定尺寸的网络上时会大大优于基于MLP的策略,并且在单个网络上进行培训时的性能匹配。我们还证明了与训练中看到的网络零弹性概括的潜力。这些发现突出了基于实体的强化学习的潜力,可以通过提供能够在现实世界网络环境中处理差异的更普遍的策略来推进自动网络防御的领域。
基于任务计划系统。fmps是土耳其设计的,相当于联合任务计划系统(JMP)。15。AIM-9X街区II侧壁导弹是一种短距离空对空中导弹,可提供高探测者,增强的对策拒绝能力,低阻力/高攻击机身以及整合头盔安装的提示系统的能力。此潜在的销售将包括AIM -9倍指导部分备件,主动的光学目标探测器,圈养空气训练导弹(CATM)和CATM指导单元。16。AIM – 1220C – 8高级中型中型空对空导弹(AMRAAM)是一款超音速,空中发射的,空中拦截导弹,其具有数字技术和微型型固态电子设备。Amraam功能包括向下/射击,对多个目标的多次发射,对电子对策的阻力以及拦截高而低空和低飞行和机动目标。此潜在销售将包括圈养空气训练导弹(CATM)以及Amraam指导部分和控制部分备件。17。GBU – 39小直径炸弹增量1(SDB – I)是一个250磅的GPS辅助导航系统,具有小的自主,白天或夜晚,不利天气,不利的天气,常规的,空气到地面精确的Glide武器能力,能够击中固定的固定固定的固定固定固定和固定的非固定目标。旨在为飞机提供大量炸弹的能力。飞机能够携带四个SDB代替1,000磅炸弹。18。19。此潜在销售将包括此潜在的销售包括SDB – I指导测试车和GBU – 39/B战术训练回合。AGM – 88高速防反辐射导弹(HARM)是一种战术空气向下的导弹,旨在抑制或破坏地面向空中导弹雷达,早期警告雷达和雷达导向的防空火炮系统。此潜在的销售包括危害指导部分,控制部分,弹头和火箭汽车备件。AGM – 88E高级反辐射导弹(AARGM)武器系统是一种空对地的导弹,旨在抑制敌方防御力(SEAD)和破坏敌方防空(死亡)任务。AARGM提供了压制或破坏敌人的雷达,并否认敌人使用防空系统,从而提高了战术飞机的生存能力。
Grand Kingdom 是一款 2016 年的角色扮演游戏,适用于 PS4 和 PlayStation Vita。它由 Monochrome 开发,由 Spike Chunsoft 和 NIS America 发行。该游戏旨在成为 Grand Knights History 的精神续作。一百年前,Uldein 帝国崩溃,将世界分成四个主要国家,陷入了一场永恒的战争:由女王 Gladius Ringland 领导的 Landerth;由国王 Graham Berngarde 领导的 Valkyr;由女王 Precia Teller 领导的 Fiel;以及由国王 Julius Wiseman 领导的 Magion。作为一名陷入这些无休止冲突的雇佣兵队长,你加入了 The Guild,一个致力于帮助那些没有祖国的人的组织。通过建立你自己的可定制的 Player Mooks 军队,你可以完成大国的任务或与怪物和敌方雇佣兵进行回合制战斗。你还可以与国家签订合同,参与史诗般的 PvP“行动”以赢得荣耀。此外,还有一场以 Uld 为中心的单人战役,Uld 是一个神秘的第五派系,自称是 Uldein 帝国的真正继承人。游戏中有各种职业,包括战士、枪骑兵、贵族等,每个职业都有独特的能力和游戏风格。魔法屏障和增益对龙法师来说至关重要,他们用近战和魔法能力造成巨大伤害,但在团队中占据两个位置。医疗兵治疗并支持小队,创建特殊区域来增强防御力,但在近距离战斗中会挣扎,并且缺乏连击能力。挑战者设置了爆炸陷阱,其他单位可以引爆这些陷阱造成高伤害,但这几乎是自杀行为。每次战斗后,部队会根据辅助计量表的饱满程度恢复生命值。小队人数限制为 4 人,另外还有两个雇佣兵位置。游戏中有身材丰满的女性角色,包括女王格拉迪斯·林兰和玛丽·玛丽。战斗医疗兵可以在支持队友的同时战斗。雇佣兵队长投票决定战争目的地,以谋取利益,民主存在缺陷。日文版有 DLC 任务、职业和物品,这些都包含在海外版中。由于 PvP 元游戏,永远的战争随之而来。友军防火被避免;攻击对朋友和敌人都同样有效,因此建议谨慎行事。职业有性别限制;例如,猎人仅限男性,弓箭手仅限女性。战争以灰色和灰色道德为特色,因为每个国家都在认真尝试建立土地和资源。在《Grand Kingdom》中,这是 Monochrome Corporation 为 PS4 和 Vita 开发的一款战术 JRPG,玩家可以利用辅助量表中的两点让角色在只有 2 HP 的情况下幸存下来。游戏的教程特别强调了此功能,警告角色在下一次行动中仍可能再次被击倒。此外,战争作为元游戏机制,允许签约国家的玩家捐赠材料以改进火炮并研究更好的武器,同时投票决定与哪些国家交战。游戏还设有每日签到功能,击中特定目标可获得奖励;在线组件让玩家参与领土控制式战斗,而无需直接面对面战斗;还有各种奖励,包括区域、社交、限时任务、不可思议的家族相似性、为乐趣和利益而战以及战争从未如此有趣。游戏采用回合制战斗,单位使用各种动作参与战斗,包括使用武器和魔法攻击,以及支援、防御和治疗能力。将单位定位成阵型和执行行动技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可以设有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或改变单位指挥方式的基于旗帜的系统。不战斗时,小队以棋子表示,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,但通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的敌对小队的信息。游戏支持单人模式和在线多人模式,玩家可以与不同国家的玩家对战,并通过入侵扩大国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但不支持跨平台保存。防御和治疗能力。将单位定位到阵型中并执行动作技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可能具有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或基于旗帜的系统,这些系统会改变部队的指挥方式。当不战斗时,小队将表示为棋子,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于地区的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家战斗,并通过入侵扩大其国家的领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。防御和治疗能力。将单位定位到阵型中并执行动作技巧是战斗的关键组成部分。每个单位都有其独特的动作,其中一些能够治疗盟友或攻击敌人。状态条件可用于通过影响敌人的移动和力量来获得战斗优势。战场本身可能具有阻碍阵型的障碍物和陷阱,或基于旗帜的系统,这些系统会改变部队的指挥方式。当不战斗时,小队将表示为棋子,每个任务允许的回合数有限。遇到敌方棋子会触发战斗,而遇到盟军棋子则可以治愈,通常需要付出代价。游戏还具有不同国家或地区分配的各种任务和目标。这些任务可能需要在一定时间内完成特定任务或战斗。玩家可以选择参与这些任务或在指定区域自由移动他们的单位。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如国家特定任务和基于地区的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,以及击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特的物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家战斗,并通过入侵扩大其国家的领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如特定国家的任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,并击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家作战,并通过入侵扩大其国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。除了标准战役模式外,还有可选模式,例如特定国家的任务和基于区域的探索。在这些区域内,小队可以收集资源、与敌人战斗、打开宝箱获取稀有物品、参与争夺金钱或奖品的战斗,并击败“赏金”小队以获得奖励。除了任务之外,玩家还可以访问四个国家的首都购买物品、签订合同、从铁匠那里获得新装备并查看他们的战争记录。公会是所有单位的大本营,提供自己的商店和独特物品、训练营,让单位可以学习新技能,以及有关为其他国家工作的对手小队的信息。该游戏支持单人模式和在线多人模式,允许玩家与属于不同国家的其他玩家作战,并通过入侵扩大其国家领土。PS4 和 Vita 版本支持在线跨平台游戏,但没有跨平台保存。
随着新年的展开,网络安全专业人员面临着新兴威胁,技术进步和扩大攻击表面的激增。这种动态的景观提出了新的挑战和机遇(以及一些夸张的趋势),以供安全专家意识到。在众多趋势和优先级中,哪一个对您的团队在2024年真正重要?随着AI开发引入新的漏洞和勒索软件攻击的急剧上升,网络安全专业人员必须评估许多风险和趋势。但是,这不仅仅是威胁。领导者和团队如何看待网络安全的“工作世界”存在着明显的转变。在与HTB一起训练的成千上万的安全团队中,我们观察到了越来越多的领导者将更加重视其员工的福祉和保留的趋势。实际上,我们的网络攻击准备报告发现,超过60%的被调查的活跃网络安全专业人员将高技能视为倦怠的解决方案。因此,很明显,网络安全领导者正在考虑提高技能计划和保留策略,以增强团队绩效和安全姿势。所有这些以及更多的网络安全趋势涵盖了2024年,其中包括:1。分析师的生成AI:生成AI的发行于2023年统治了该行业,因此我们可以期望2024年对网络安全产生重大影响也就不足为奇了。尽管许多组织从进攻安全的角度考虑AI,但分析师有很多探索。生成的AI正在慢慢成为全球蓝色团队必不可少的盟友。4。5。如果正确使用,生成的AI可能会产生净积极影响,使防御者能够简化流程,节省时间并进一步加强我们的防御能力。但是,要记住,AI是增强而不是取代经验丰富的网络安全专业人员的专业知识的工具。生成AI的用例在2023年迅速扩展,这意味着这可能会持续到2024年。分析师不再需要专家来利用AI的功能,这意味着它可以帮助对安全事件的响应和分析。仅在2024年增加,对于分析师和DFIR,可以看到一些用例,如下所示: *增强事件响应自动化 *在自动化常规SOC任务的帮助中 *自动化报告和文档 *自动数据分析 *大型数据分析协助解决网络安全倦怠的越来越令人担忧,令人惊讶的解决方案是员工发展的令人惊讶的解决方案。不仅会增加薪水或度假时间,还为专业人士提供学习新技能的机会可以使他们参与其中。最近的一项调查发现,有70%的经理人将团队活动(例如捕捉国旗)视为促进员工敬业度的一种方式。云安全将是2024年的关键优先级。对400名网络安全专业人员的一项调查发现,超过40%的人认为云安全技能对SOC分析师至关重要。身份和访问管理错误,关键生命周期管理差和云资产管理差是云环境中最大的安全风险。给定文本:释义此文本:删除凭证在终止就业后确保。但是到处都有网络!为了加强您的云防御力,应仅授予必要用户,定期管理凭证以及用于监视服务和资源的Amazon CloudWatch之类的工具。资产识别:需要定期对云资产进行准确性。日志中的粒度对于提取关键安全和业务信息至关重要,但是应衡量它以避免分析师的不必要成本和疲劳。必须考虑与云安全相关的成本,同时应用所有可用的控制措施,并拥有警惕的安全操作中心(SOC)团队可以提高安全性,而成本的现实可能需要妥协。关于启用或禁用特定云服务的决策应以强大的风险管理流程为指导,以在安全和财务考虑之间取得最佳平衡。通过我们的Sherlocks Labs进行测试:Nubilum 1 Nubilum 2场景:我们的云管理团队最近收到了亚马逊的警告,该警告称,在我们的云环境中部署的EC2实例正在用于恶意目的。方案:用户向HelpDesk报告了紧急问题:无法访问指定的S3目录中的文件。这种中断不仅阻碍了关键操作,而且也引起了立即的安全问题。这种情况的紧迫性要求采用以安全性为中心的方法。提高技能和重新锻炼将比以往任何时候都更为重要,而不再是“很高兴拥有”。有必要建立忠于您组织的有效网络安全团队。由于越来越多的技能差距,网络人才是备受追捧的,这意味着领导者不仅需要提供更多的薪水来保持员工的参与度。在我们的网络攻击准备报告中,我们采访了803个网络安全专业人员。我们发现,有68%的安全团队成员将“学习技能的机会”评为最成功的工作方式。重新攻击是我们期望在2024年看到的一个重大趋势。公司将使用现有人才来填补其网络安全团队中的空白并改善其安全姿势。例如,公司可以将开发人员重新审核第三方代码,以避免供应链攻击。我认为我们通常会陷入“网络”与其他任何事物完全不同的行业。在财务,医疗保健甚至教育中。从您拥有的任何经验中利用自己的优势,只需将它们提高。不要将网络视为一个全新的领域。可能是网络体验,因此请考虑网络安全!软件开发是自我解释的,但请思考DevSecops。一旦发现已经带来的技能稳定,就开始弥合这些空白。Mandiant的高级安全顾问Bailey Marshall。在身份和访问管理(IAM)身份和访问管理(IAM)上具有更多的价值对于管理和控制数字身份至关重要。在2024年,我们预计IAM的价值将不仅仅是授予或撤销访问权限。鉴于当今复杂的网络威胁,对密码作为安全措施的依赖是不够的。相反,重点将放在不断发展的网络安全景观中的数据安全上,正在出现几种关键趋势。零信任的安全模型由于其无用户或设备的信任哲学而要求严格的身份验证和授权,因此零信任安全模型正在越来越受欢迎。这种方法对于混合工作环境的兴起尤为重要,在该环境中,员工位置无法完全信任。随着组织试图改善其信息访问管理(IAM),分层方法将在2024年变得更加普遍。取而代之的是,多因素身份验证和单登录将成为保持新兴威胁领先的标准实践。也预计向紫色团队进行了转变,在这种情况下,混合角色结合了进攻性和防御性网络安全责任正在变得越来越普遍。这种方法增强了红色(进攻)和蓝色(防御)团队之间的知识共享,使他们能够识别安全差距并共同解决解决方案。紫色组合涉及模拟现实世界的攻击和防御,以提高两种功能。紫色团队练习的一个例子可能涉及红色团队在内部网络中发起Active Directory攻击,观察蓝色团队检测和阻止战术需要多长时间。接下来是团队之间的知识共享,以调整进攻策略,并在以后的练习中更好地逃避检测。建议阅读:Active Directory硬化清单。注意:保留了与原始文章文本的微小变化,在确保可读性的同时保持了核心含义。提高技能的工作将通过夏洛克实验室等平台来关注防守和进攻能力,这些平台为紫色团队成员提供了360度的学习体验。网络安全漏洞和威胁的内部网络已被妥协,促使对系统内的安全漏洞进行了调查。手头的任务是利用数字取证技能来识别漏洞并利用它们,最终获得对机器的完整管理访问权限。同时,关于新实施的Apache Superset设置已经提高了一个关键的警报,需要进一步调查以确定是否发生了任何妥协。此外,还有其他各种挑战正在等待解决: - 调查潜在的GitLab服务器妥协和利用其中的漏洞 - 通过识别Apache Superset中的漏洞来发展Web应用程序技能,但是CISOS越来越多地参与业务决策,现在重点介绍了成果驱动驱动的计量和降低风险。关键KPI必须与业务目标紧密保持一致,以有效地管理网络安全风险。Some predicted outcomes for 2024 include: - A 40% reduction in employee-driven cybersecurity incidents - A rise of 45% in CISO responsibilities beyond traditional cybersecurity duties - A 50% decrease in burnout-related turnover among cybersecurity teams To address the evolving threat landscape, many leaders are adopting proactive security measures.这涉及将安全性集成到设计阶段,并利用第三方风险管理工具来最大程度地减少脆弱性。2024年的一些值得注意的趋势包括: - 基于风险的脆弱性管理 - 攻击表面管理 - 云,数据和应用程序的安全姿势工具勒索软件攻击也将在2024年继续延续。而不是支付赎金,而是投资重建系统不会完全阻止网络犯罪分子以引人注目的企业对更大的影响。对于许多企业,支付赎金被视为避免中断和声誉损失的更容易的选择。但是,这不是防御勒索软件的可持续方式。随着攻击的增加,最好积极准备:确保有离线备份可用,优先考虑事件响应计划,投资员工网络安全意识培训以及促进良好的网络卫生实践。要在2024年有效地加强防御能力,领导者应通过噪音过滤并专注于真正重要的事情。
死灵的eons处于休眠状态,而星星却颤抖了,帝国来了。PRETERHUMAN.NET网络依靠用户对操作的贡献,但是由于广告收入不足,它面临财务斗争。敦促出版商恢复访问50万本书的访问。lokhust驱逐舰,这是一支强大的重型驱逐舰的力量,由Canoptek Reanimator迅速部署,释放Canoptek Scarab Swarms。与此同时,隐形的Canoptek Spyders和致命的Canoptek幽灵潜伏在阴影中,等待着他们的时刻罢工。Triarch Stalker率领指控,其强大的盟友-Canoptek Doomstalker和an灭驳船 - 在战场上开辟了一条道路。气势雄伟的世界末日方舟,幽灵方舟和毁灭末镰刀在敌人的排名中切成薄片,而夜镰刀却飙升,散发出不祥的阴影。古老的巨石站在泰瑟河畔保险库(Tesseract Vault)确保战略立场的情况下观察,预计统治的融合。codex:Warhammer设计工作室的产品Necrons由Games Workshop Limited 2023.该出版物受到全球版权和商标法的保护。所有权利都是保留的。在战场的苛刻,不受欢迎的环境中,洛库斯特驱逐舰与敌人发生冲突。一位轻盈的Aeldari剑客在霸主Ahmnok跳舞,他的刀片从尸体Noble的金属脸靠近空气中切成薄片。艾哈姆诺克(Ahmnok)的反射,在数百万年内磨练了完美,使他能够躲避和反击。虽然受伤,但艾哈姆诺克仍然坚定不移,这是受到胜利渴望的驱动。他向后摇摆时,他的皮层处理了战斗的每个细节,他的子例程也分析了粒子对他的人造外层的影响所致的微观缺陷。两位战士从事猛烈的钢铁和逻辑舞,它们的刀片在运动漩涡中冲突。Aeldari剑客的攻击是无情的,但是艾哈姆诺克的卓越技术和训练使他能够保持上风。随着战斗的爆发,周围的战场变成了破坏的漩涡,洛库斯特驱逐舰和卡诺普特克部队推向敌人。在这种混乱中,艾哈姆诺克仍然专注,他的过度反应使他能够适应每种不断变化的情况。这两个巨人之间的冲突不断不断,每次打击都像战场一样在战场上回荡。Aeldari Swordsman的狡猾和敏捷性与Ahmnok的技术优势和坚定不移的决心相匹配。尘埃落定,目前尚不清楚哪个战士会取得胜利。霸王的防守遭到了艾哈姆诺克(Ahmnok)的迅速而精确的反击。艾哈姆诺克(Ahmnok)挥舞的华丽工作人员被证明是招架阿尔达里(Aeldari)打击的有效工具,因为他以机械效率移动,从来没有陷入立场或释放出蓬勃发展的罢工,以供更强大的敌人。在每一刻,艾哈姆诺克都变得越来越不耐烦,他对绿色昆虫的兴趣减弱了。随着外星人的血液在空中散发出来时,艾哈姆诺克(Ahmnok)感到不安的感觉在他身上洗了。您可能会花费命令点来利用战斗中的这些策略。只有当该生物未能提供新的东西时,艾哈姆诺克采取了决定性的行动,用定向的能量脉冲切断其剑,然后发出震惊的打击,使Aeldari坠毁在地面上。他无法动摇某种不对劲的感觉,但他的记忆并没有透露与众不同。毫不舒服,艾哈姆诺克(Ahmnok)重新安排在未来的战斗中,意识到阿尔达里(Aeldari)并不孤单。他们的攻击飞船形成了一个险恶的矛头,随时准备罢工。Necron陆军的部署规则允许灵活地选择单位以增强功能升级或利用特定于分离的能力。在建造军队时,您可以使用列出的升级来增强角色,如核心规则中所述。对于十字军东征,请使用著名的英雄申请为您的角色提供增强功能。除了核心规则中概述的核心策略之外,您选择的支队还提供对列出的策略的访问权限。在战斗中,被杀害的尸体单位将经历复活方案,涉及怪异的光芒和四肢的重新介绍。如果一个单元严重损坏,它将被传送到维修而不是复活。在您的指挥阶段结束时,如果您有军队的尸体派系,则具有这种能力的战场上的每个单位都会激活其复兴协议,从而将D3伤口恢复到需要的单位。此外,黑暗的面纱使承载者可以操纵时空,使自己陷入旋转的黑暗中,使他们能够重新化。Necron模型仅具有此能力。通过神秘的科学融合和奥术的神秘融合,死灵的古老力量向前蔓延。当Necron角色带领该单元时,其成员进行的每次攻击都会为他们的热门单曲增添好处。这种现象是Necron模型的独有的。此外,如果承载者的单位在对手转弯结束时不在参与范围内,则可以利用这种增强功能,将其从战场上删除,并在下一个运动阶段重新部署它,只要它保持远离敌方模型9英寸。无人机棺材散发出一片超密的颗粒的云,从其对手身上隐藏了承载者。当承载者指挥单位时,其成员获得了隐身属性。Phasalsubjugator(AURA)将承载者的意志力转变为强大的能量,使所有阶段状态都溢出,从而赋予其盟友更多的力量。这种现象是Necron模型的独有的。此外,当一个友好的尸体单元(不包括角色单位)在承载者的6英寸内时,其成员的每一次攻击都会为他们的热门掷骰增添好处。Enaegic真皮债券将承载者与多个维阈值之间的镜子版本结合在一起,使其赋予其感觉不疼痛4+能力。不朽的军团唤醒王朝的协议 - 战术战术stragem军团以完美的同步执行大师的策略,并释放机械协调的火。唤醒的王朝 - 战略策略策略阶层:您的射击阶段。纳米级在沸腾的黑云目标中释放:您军队中没有被选中射击此阶段的一个死灵单元。何时:在敌方部队解决攻击之后,您的对手的射击阶段或战斗阶段。目标:来自您军队的一个死灵单元有效:直到阶段结束时,每次单元中的模型都会发出攻击,该攻击针对半范围内的一个单位,重新滚动命中率为1。效果:您的单元激活其复活协议并复活03个伤口(或者如果死灵字符引导您的单元,则D3+1伤口)。复仇之星的饥饿空隙协议唤醒了王朝 - 战略策略策略stratem criss -cross的火从尸体级别跳跃,形成了致命的活力。觉醒王朝 - 战术战术Strage stragem necrons以数据增强的精度打击。何时:您的对手的射击阶段,之后:战斗阶段。一个敌人的单位摧毁了Ycurrarmy的死灵单元。目标:尚未选择与此阶段作战的一个死灵单元。目标:当您的军队中的一个死灵符号在该死灵单元的6英寸以内。由单元中模型配备的近战武器的强度特征。此外,如果一个死灵角色领导您的单位,直到效果结束:在攻击单元解决了攻击后,您的单位可以像您的射击阶段一样射击,但是在这样做时,它必须仅针对该敌人单位,并且只有在敌人阶段才能这样做,并且只要敌人的阶段,就可以改善由单元中的型号在单元中改善1.这种死灵的理智在大睡眠中受到了影响。坏死模型。规则|支队支队规则增强了歼灭协议永恒的疯狂,最杀害的军团最杀人的尸体在摧毁触手可及的任何事情之外,没有任何思考过程。它们是机械化的死亡,是生物交易的工业化和残酷过程的回声。是否有效地被欺骗,这些杀戮机器遵循的方案涉及腐烂的奇异和全面的精神错乱。现在,他们是由一种愤怒的热情驱动的,这种热情已经渗入了他们的诫命和追随者的载体浪潮。每次驱逐舰邪教或猛烈的单位宣布指控时,您都可以重新卷起费用。如果该电荷的一个或多个目标低于半强度,请在电荷滚动中加1。在战斗阶段,每次载体单位中的模型都会被摧毁,如果该模型没有与此阶段进行战斗,则在4+上滚动一个D6:在这里不要删除在这里给定文章的被破坏的模型,似乎您正在描述Warhammer 40k 40k Universe的派系,特别是Necron和Eldritchmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares Nightmares。歼灭军团被描述为心理杀戮机器的强大军队,其中包括各种可怕的单位,包括驱逐舰,烈性人群和C'tan碎片。当您在战斗中面对对手的毁灭者邪教或拖拉单位时,Mercy并不是他们永远不会向您展示的众多事情之一。滚动D6,看看您是否遭受3次致命伤;在2-5上,该部队将遭受这一损失,但在6中,它将保留在您的军队的力量矩阵中,直到阶段结束。霸主模型。利用他们的弱点是您如何使用an灭军团策略的方法:当对手的射击阶段结束时,将一个驱逐舰或拖栏的单元定位为启动参与范围内的阶段。另外,每当您的歼灭军团单元中的模型都会发出攻击,该攻击针对低于起始强度的单元,请在命中卷中加1。Cryptek模型具有独特的能力,使其能够绕过古老的安全协议并访问强大的技术。超强调的支点授予承载者隐秘的知识和能量操纵,从而增强了军队的表现。在电源矩阵内带领一个单元时,该单元进行的每次攻击都会获得1.自动转化器允许加密模型通过刮擦未来的时刻并实现反时刻来预测敌人的策略。每当对手因能力而获得CP时,Cryptek模型的军队也会获得1CP。金属皮特斯拉编织产生的静电超负荷,驱除充电敌人。每个阶段一次,当敌人的单位向承载单位充电时,将一个D6滚动:在2-5上,充电单元遭受D3致死伤口;在6上,它遭受3次致命伤。当Crypteks踏上深奥的差事或进行奥术任务时,它们会积聚人工结构和无情的士兵以实现自己的目标。这些自动机是由古代天才的指导,向敌人释放了毁灭性的催眠技术。在战斗中,Crypteks采用精神质结构,分子束和一群Canoptek雪橇板来恐吓敌人。霸主模型。Mantislike机器逐渐脱落,爪子机械地刺入脆弱的地区。跌落的能量在空气中crack啪作响,因为基本力被扭曲为Crypteks的设计。Cryptek反应性子例程的诅咒允许抗辩性的加密货币将强烈复仇协议进入其非仆人,并确保确保最后的报复性行为。Canoptek Court等策略 - 战略策略和战术策略使Cryptek模型能够超越攻击者并应对威胁。Canoptek Cout课程反应性子例程允许破坏的隐式模型触发电源激增,从而启用响应式操纵。当友好的Canoptek模型攻击6英寸内时,它可能会通过在其命中和伤口卷中添加1个。这会创建一个时间异常,使您的Cryptek或Canoptek单元可以相反地移动。此外,当敌人的单位针对您的单位时,必须在12英寸内,并且具有[毁灭性的伤口]能力。Cryptek可以远程访问其隐藏的发动机协议以释放太阳能并增加其复活协议。这使友好的Necron模型可以针对其武器的单位,同时忽略一定范围内目标的封面规则。在充电阶段,如果敌人的单位针对您的Canoptek单位,则将重新激活其复活协议。贵族可以在指挥阶段宣布敌方冠军为值得敌人,并在针对该单位的攻击中加1个,直到下一个命令阶段开始。如果贵族的单位破坏了一个敌人的特征单位,则对手会失去一定数量的点。战士贵族 - 坚定不移的贵族的坚定决心将使他们的战士与强大的敌人斗争。他们不会屈服于假装者或野兽,也不会屈服于大型机器;取而代之的是,他们面临着韧性的最大恐怖。近战战斗机具有精确性和反犯罪能力。战士贵族每次攻击以其单位为目标时,从命中卷中减去1。永恒的征服者 - 钢铁般的无情征服者将把一切都视为征服古代征服权的一切。他们像一个强大的手套一样挥舞着军团,抓住了战场,敢于挑战他们。每次在持票人军队中的一个部队在客观范围内对敌人发动攻击,重新滚动命中率。服从phalanx-史诗般的契据策略时,当贵族认为敌人需要提醒他们的位置时,他们召集了一个服从战争的人。由Vargards,Nemesors,Regents或Phaeron本身指挥,这种力量证明了权力和优势。永恒的哨兵 - 您的时间是军阀跌倒时的临近哨兵,Necron指挥官宣布敌人将军的堕落,承诺只有时间问题,直到他们在无知的死亡中加入他们的主人。效果:在战斗结束之前,每次敌方单位进行战斗或领导测试时,都会从结果中减去1。努力的技巧 - 战术战术策略lychguard和Triarch Praetorians保护了他们的Liege,即使他们继续打击对手。何时:战斗阶段。目标:一个林奇或三角形的praetorian单位。由3-6个Canoptek圣甲虫组成。效果:直到阶段结束时,每次单元中的模型不与此阶段打架,将破坏一个d6:在4+上滚动,请勿删除模型。Necron陆军采用先进的技术来增强其战士。在此处给定文章文本,Necron陆军的模型数量和能力具有针对某些单位的独特规则,包括承载者,入侵单位,罢工部队,空间转移节点,猛攻单位,Stegoclavefullcrum模型和战略策略。当承载单位前进时,其移动特性会增加6英寸,直到阶段结束。Stegoclavefulcrum护身符使承载者能够在压缩时间加速自己和最接近的监护人,从而使他们能够跨维度追求敌人。其他单位,例如HyperCrypt Girations,具有使他们能够包围敌人并绕过防御线的能力。Necron坟墓和隐窝可以被激活以部署Android步兵或分形走廊,从而使对手很难跟踪该单位的运动。此外,还有一些可用的策略,包括HyperCrypt Legion -Strategic Ploy,它允许死灵逐渐淘汰受破坏威胁的单位,并将其搬迁到更有利的位置。该策略可以在特定阶段的比赛阶段,例如在对手的射击阶段或战斗阶段或移动单元时使用。在跨二维战争领域,走廊量子挠度超牢里军团 - 战略策略策略策略释放了一种战术上的优势。+星星人员:向敌人间接开火。随着Necron勇士的穿越尺寸的位移走廊,它们的通道被Necron Quantum Shibering照亮,Necron Quantum Shibering是一种奇迹,它可以通道能量储量并为战略优势提供超逻辑数据字形。当他们从永恒的门中出来时,他们的屏蔽会适应敌人的攻击,使他们几乎不透水。这种战略策略在对手的射击阶段或战斗阶段尤其有效,当时可以设置一个死灵单元以利用敌人的脆弱性。熵阻尼HyperCrypt Legion -Wargear Strattagem也发挥了作用,高耸的战争引擎直接针对敌人的防御能力。这种策略不仅削弱了敌人的火力,而且还将自己的武器推向了他们,使其成为一项迫切且可能危险的努力,使其与尸体互动。在战斗之后,堕落的尸体勇士通过复兴协议以黑暗的隐秘态度重生,他们的身体修复和翻新以进行将来的服务。这种不懈的冲突和重生循环证明了死灵对主人事业的不屈不挠的奉献精神。** Arkasa Empress Arkasa不可避免的***这个有力的单位以Arkasa为首的领导者,并由她的忠实Vargard OSK(从皇家监狱长的模型转换为忠实的Vargard OSK)。*该单元具有几种影响附近的Necron单位的能力和灵气: +永恒的荣耀权杖:造成敌人的毁灭性伤口。+致命灭亡:仅Szarekh模型的特殊能力。** Triarchal Menhirs ***这些单元配备了歼灭器梁和装甲散装。*如果Arkasa Empress Arkasa减少到1-6个伤口,则该部门的攻击特征减少了,其命中卷将减少1。*每个三角形Menhir都有独特的能力: +星星的 + Phaeron:重新滚动击中和附近Necron模型的伤口掷骰。+ Unity的带来:忽略对附近Necron模型的特性,卷和测试的修饰符。** Imotekh The Stormlord ***本单元以Imotekh为首的领导者,以战略技巧挥舞着军队。* iMotekh具有多种能力: +火的手套:火焰中的点燃敌人。+驱逐舰的人员:造成毁灭性的伤口并发射一束能量。*如果Imotekh在战场上,则在命令阶段的开始时获得1CP。请注意,我已经删除了一些技术细节,并专注于提供每个单元能力的简明摘要。让我知道您是否希望我添加任何东西!在此处给定文章文章:史诗般的英雄,贵族,无限 - 索伦马斯画廊的考古学家。“我们绝不能让未经开明的生物打破上古遗物。只有我们没有死亡的束缚,才能理解这些宝藏并征服未来。”Trazyn是历史上时刻的狡猾小偷,带着战场来获取狡猾的人无法确保的东西。他的移情灭绝者触发了灵能冲击波,不仅杀死了他的直接受害者,而且杀死了附近的人。他可以从一个代孕身体跳到另一个身体,使他难以杀死。该模型的伤口保持完整,如果领导一个单元,则将其作为其领导者附加到该单元。派系关键字:Necrons关键词:步兵,角色,史诗般的英雄,贵族,trazyn无限单位组成:1 Trazyn Infinite -Epic Hero,配备了移情灭绝者。作为复活方案派别的一部分,它通过时间表增强其能力。orikan占地夫人对星体结合有所了解,使他可以预测战斗并利用宇宙能量。他还可以在发生事件发生之前就可以看到这些事件并知道在哪里罢工。领导单元时,该单元内的模型获得了4+无敌的保存。作为总体时间表,该模型的明天员工与其时间表能力一起使用时会变得更加有效。星星具有正确的能力,可以使奥里坎每场战斗的攻击和力量三倍。此外,该模型制造的成功伤口卷会导致关键伤口。内克隆王朝在战斗中是强大的反对者,吹嘘以令人难以置信的速度运作的Android思想,表现出难以置信的韧性的身体和Eldritch,具有诱人有效的古老武器。他们命令整个军队的能力也许是他们最艰巨的资产,这是由于霸主的顽强遗嘱所驱动的。Skorpekh Lord是一个堕落的贵族,屈服于对屠杀的痴迷,导致身体和思想扭曲。他们以类似三脚架的形式向前指控,释放了埃米特式的歼灭者,这些灭绝者残酷地肢解受害者,而他们的爪子和刀片在整个战场上获得了血腥的收获。可以将其附属于神仙,林奇(Lychguard)或Necron勇士(Necron Warriors)。密钥单元: - ** Overlord **:此模型配备了Tachyon Arrow和Overlord的刀片,为其提供了毁灭性的火力。- **迪马布尔司令部驳船**:装甲的撇渣器,将载波挥舞着,以将命令引向王朝的军团,同时还提供了量子屏蔽,重型高斯火力和战斗快速移动的平台。他们配备了高斯大炮和光线。- ** Skorpekh Lord **:一个堕落的贵族,允许对屠杀的痴迷来扭曲自己的身体和思想。他们以类似三脚架的形式向前指控,释放了埃米特式的歼灭者,这些灭绝者残酷地肢解受害者,而他们的爪子和刀片在整个战场上获得了血腥的收获。关键能力: - **我将完成**:即使您已经在本阶段对其具有该策略的不同单位,允许您的军队中的一个单位具有这种能力。- **易于弹性**:每次将攻击分配给该模型时,都会从该攻击的损害特征中减去1。- **绯红色收获**:每次此型号结束一个电荷移动,在此型号的参与范围内选择一个敌方单位,然后在桌子上滚动一次以获得致命伤口。钥匙Wargear: - **载波(Aura)**:虽然友好的死灵单元在该模型的6英寸内,但在该单元中的模型的客观控制特征中添加1个。- **高级量子屏蔽**:每次攻击都针对该模型,如果该攻击的强度特征大于该模型的韧性特征,则从伤口掷骰中减去1。该系统还包括各种单位组成和战争选项。钥匙复活球:允许您在每次战斗的6英寸内复活一个友好的死灵步兵或尸检单位。在此处给定文章** cryptek模型**死灵的密码是强大的单元,可发挥各种形式的能量和操纵。本文将重点介绍三个特定模型:欺骗者的计时师,血浆和碎片。**计时元素**配备了计时元,该模型可以操纵时间本身。它具有减慢或加速敌人的攻击和运动的能力。此外,它可以随着时间的流逝加速盟友,使他们在拍摄阶段上升到5英寸。如果连接到不朽的或Necron Warrior单位,它具有“领导者”能力,该能力允许该单元的正常移动最多5英寸,而无需宣布收费。**浆剂**该模型能够将能量作为武器本身。它可以释放出不稳定的闪电弧,使附近的敌人陷入困境,并将相同的能量引入远程攻击或近战战斗中。连接到不朽的或Necron Warrior单位时,它具有“领导者”能力,并允许该单元中的模型每次都会产生远程攻击以得分重大命中。**欺骗者的碎片** mephet'ran欺骗者曾经是一个有力的c'tan,他散发着致命的真理和迷惑的谎言。即使在限制性的死灵术中被打碎并束缚,这种碎片仍然散发出其有效的致命事实和混淆凡人没有辩护的虚假的融合。碎片能够通过宇宙精神错乱施加毁灭性的攻击并操纵敌人的运动。这些加密是对任何Necron军队的强大补充,在战场上提供了各种形式的操纵和破坏。c'tan碎片是强大的NECRON单元,称为复活协议。它们具有独特的能力和特征,使它们与其他Necron模型区分开来。欺骗者的C'tan碎片配备了宇宙精神错乱和金色的拳头,使其成为近距离战斗中强大的对手。《夜总会》的C'tan碎片是一种传奇的模型,在暴露于生命时会流血。它具有光谱形式,带有一层阴影和闪烁的镰刀,可以在整个银河系中产生无数的死亡化身。void龙的c'tan碎片用刺耳的静态尖叫声充满了空气,能够脱离战争引擎,并将瓦解物质拖到自己身上,以补充自己的形式。这些模型具有独特的能力,例如Grand Illusion,这使他们可以在部署过程中重新部署单位。他们还具有诸如“死亡”和“夜书的镰刀”之类的能力,这可能会对敌方单位造成重大破坏。此外,这些模型还具有类似死灵的特征,将分配给它的攻击的损害特征减半。他们也是被奴役的星星,这意味着它们不能用作军阀。每个C'tan碎片的单位组成都是独特的,具有不同的能力和设备,例如宇宙精神错乱,金色的拳头,夜总会的镰刀,void Dragon的长矛和Canoptek尾叶片。每个模型都有自己的一组关键字,包括怪物,角色,史诗般的英雄,苍蝇和死灵。Shards of the Void Dragon, Transcendent C'tan: Key Characteristics: Necron Enslaved Living Weapons Transcendent C'tan Fury and Power Unleashed with Cosmic Assault Core Abilities: - Deadly Demise (D6 Damage) - Deep Strike - Feel No Pain (5+ Save) Battlefield Advantages: - Reanimation Protocols (Advance Model, Set Up Remotely) - Necrodermis (Halve Enemy Attack Damage) Model组成:1个超越的c'tan-地震攻击,crack绕的卷须在这里给定文本复活协议是一种战斗系统,允许独特的相互作用,包括不可避免的死亡和多威胁消除者的能力。有些单元具有特定的能力,例如十六进制驱逐舰的enmitic拆分器手枪和近战武器,而另一些单元则具有诸如Triarch Praetorians之类的诸如颗粒施法者和重力位移包装等武器。此外,还有一些具有独特能力的单位,例如《死亡标记》追踪敌人运动并在突触瓦解的火灾中袭击的能力。该系统还包括派系关键字,例如REANIMATION协议Guardian协议和无情的战斗人员,它们会影响游戏玩法和单位交互。那些拖着的是配备突触分解器和近距离战斗武器的战斗部队,在近距离战斗中表现出色。他们的能力包括超空间猎人,这使他们能够在范围内射击敌人的单位,好像是他们的射击阶段,而肉体饥饿,近战对弱势目标的攻击会导致关键命中。此外,烈性人的近战武器,弗莱司爪,可以通过双连接的攻击造成持续的命中。机械昆虫散布恐怖和破坏。加密式的加密群体的奴隶是保密派系的奴隶,充当保镖,并通过扫荡的眼睛和镰刀的四肢提供远程的支撑。Crypteks本身具有系统的活力和没有痛苦之类的能力,这在战斗中赋予了韧性。剥落的单元组成允许灵活的军队建造,而加密座位则为其单位提供了额外的保护和火力。死灵的撇渣力以其残酷的效率而闻名。配备了基于分形超频率的螺旋墓刀片的诺沃克墓叶片,是一个很好的例子。这些高科技突击猛击者可以配备各种高级武器,包括生成黑暗的阴影和装甲的Shieldvanes。它们的远程功能令人印象深刻,粒子光束能够在18英寸处输送毁灭性的伤口,可以在24英寸处造成致命命中的双子高斯爆破器,以及使它们能够通过固体防御工事瞄准敌人的雾镜。Novokh Tomb Blades的核心单位构图包括配备近战武器的侦察兵。在战争选项方面,诺沃克墓叶片可以配备各种升级,包括其他阴影织机,粒子梁或雾镜。他们还可以访问Shieldvanes,这使他们增强了保护和流动性。复兴协议派系的突击部队是为近距离战斗而设计的,优先考虑了压倒性的暴力行为以屠杀对手。Skorpekh驱逐舰带有三脚架的四肢和体型刀片,可以在疯狂的攻击中驾驶敌人线。他们还可以使用浆细胞,从而赋予它们增强的近战能力。相比之下,Ophydian驱逐舰更加隐形,使用其谋杀优化的尸体伏击并破解猎物。配备了Ophydian的体型武器,并能够深入战斗,使他们在战场上为强大的对手提供了强大的对手。浆细胞是一个在选出战斗时获得能力的单元,该单元激活了该单元中由模型配备的近战武器,以具有毁灭性的伤口能力。设计师的笔记指示将相关令牌放在单元旁边,并在每次使用隧道恐怖时删除一个令牌。如果不在对手回合结束时,则可以从战场上删除战场。在增援步骤中,必须将其设置为距离所有敌方模型的9英寸以上。Ophydian驱逐舰是配备有Ophydian的体型武器并具有独特能力的步兵模型。Lokhust驱逐舰依靠移动性和火力来消灭他们遇到的任何生命,而Canoptek的复活器则徘徊在Necron线上,射出复活和修复尸体的光束。Lokhust驱逐舰配备了高斯大炮和近战武器,并且具有优化的屠杀能力,该屠杀将重新掷出1卷,用于针对目标或怪物的攻击。Canoptek复活器具有蜂拥而至的纳米级群体,攻击敌人步兵和坦克,然后将其分解成原始能量。他们将馈线载有致命的近战武器。的能力包括自我毁灭,他们可以在其中牺牲自己来摧毁敌人的单位,而ing弱的群体却削弱了敌人的目标。Canoptek Spyders是能够控制和维修友好单元的高级结构。他们利用粒子横梁,忧郁的棱镜和制造商爪阵列来支持盟友。的能力包括致命的灭亡,他们可以在其中复兴堕落的圣甲虫群模型和复兴协议,从而使他们能够带回被摧毁的单位。Canoptek Wraiths是空灵的构造,可以使用尺寸不稳定矩阵通过固体对象进行平移。他们拥有恶毒的爪子,可以在运动阶段使用幽灵形式造成敌人的伤口。战斗步行者,例如三角形缠扰者和Canoptek Doomstalkers,是具有毁灭性远程和紧密作战能力的强大单元。Triarch Stalker在坦克狩猎和反犯罪进攻方面表现出色,而Canoptek Doomstalker则带来了精确引导的热射线和压碎的近战攻击,以抗击敌人。这两种模型都可以靶向附近的Necron力,以增加支撑。在能力方面,三角形缠扰者具有爆炸和毁灭性伤口功能的粒子粉碎机,以及造成致命命中的重型高斯大炮阵列。Canoptek Doomstalker挥舞着世界末日的爆炸器和双高斯弗莱尔(Twin Gauss Flayer),而其近战攻击能够忽略掩护和造成洪流伤害。Necron歼灭驳船是一个缓慢而致命的反犯罪支持平台。该模型具有一个Necron步兵单位的能力。它在战略地点部署,从其巨大的大炮释放出强大的Eldritch Lightning,再到灼热的敌军。其他值得注意的能力包括缠扰者的靶向继电器,这破坏了敌人单位从掩护中受益的能力;以及毁灭战士的恶毒弧形,将能量伸向附近的单元,被双特斯拉灾难击中。功能允许Necron部队释放对敌人的毁灭性攻击。远程武器,包括高斯弗莱尔(Gauss Flayer)阵列和重型死亡射线,可以造成巨大的破坏并破坏敌人的防御能力。近战武器(例如装甲散装)提供了额外的近战功能。幽灵柜是伴随Necron军团的维修船,固定了损坏的Android,以使它们保持战斗。这些车辆经常用作装甲运输,将新鲜的维修生长浪潮部署到战斗中。末日镰刀是一种恐怖武器,它以哭泣的发动机和沉重的死亡射线攻击在敌军中灌输恐惧。针对敌人的部队时,对手必须声明该单位是否会坚定或鸭子掩护。夜幕降临,开始了许多Necron入侵,通过防御力,采用入侵梁为入侵步兵创建圈养虫洞。这是重写的文本:每次此模型都会击中,从其命中卷中减去1。入侵梁:在战斗阶段结束时,如果目前没有装在此运输工具上的单位,您可以在6英寸内挑选一个友好的Necron步兵单位,而该单位尚未与敌方部队互动。只要符合这些条件,该部门就可以启动此运输。**单位组成**:1夜镰刀该模型配备了:Twin Tesla Destructor;装甲散装。**派系关键字**:Necrons **关键字**:车辆,飞机,飞行,运输,夜幕及