大多数用户使用 120GB(千兆字节)SSD 就足够了。但是,如果你想存储数千张照片、视频或音乐文件,则可能需要更大的 SSD,这会增加笔记本电脑的成本。另一种方法是购买外部 HDD 来存储这些数据。这些硬盘相当便宜,这意味着你可以利用快速的 SSD 来运行操作系统,并利用 HDD 的大容量(便宜)。有些笔记本电脑甚至内置了 SSD 和 HDD。另一种选择是将你的个人数据保存到云中。Windows 10 在 OneDrive 中附带 5GB 的免费存储空间,你可以根据需要付费购买更多存储空间。
©2014 Fluke Corporation。所有商标均归其各自所有者所有。购买时不包含智能手机、无线服务和数据计划。前 5GB 存储空间免费。兼容 Android™(4.3 及更高版本)和 iOS(4s 及更高版本)。Apple 和 Apple 徽标是 Apple Inc. 在美国和其他国家/地区注册的商标。App Store 是 Apple Inc. 的服务标志。Google Play 是 Google Inc. 的商标。
计划名称和说明 净价 FN 无限国家通话、短信、0GB(添加一条线路) 35.99 美元 FN 无限国家通话、短信、2GB(添加一条线路) 44.60 美元 FN 无限国家通话、短信、5GB(添加一条线路) 56.10 美元 FN 无限国家通话、短信、50GB(添加一条线路) 227.00 美元 FN 无限国家通话、短信、100 0GB(添加一条线路) 397.00 美元 FN 无限国家通话、短信、500GB(添加一条线路) 1,799.00 美元 FN 无限国家通话、短信、1000GB(添加一条线路) 3,500.00 美元
政策重点:http://www.apple.com/legal/icloud/en/terms.html 用户不得“从事任何侵犯版权或其他知识产权的行为(包括上传您无权上传的任何内容),或违反保密、雇佣或不披露协议披露任何商业秘密或机密信息”;“Apple 不会对您提交或在服务上提供的材料和/或内容主张所有权。”只要您不将其放在可公开访问的区域。数据可能会由英国境外的第三方存储,并将受东道国法律的约束。 * 5GB 的免费存储空间不包括购买的音乐、电影和电视,这些内容归 iTunes 所有。Apple 不会备份未购买的媒体。
政策重点:http://www.apple.com/legal/icloud/en/terms.html 用户不得“从事任何侵犯版权或其他知识产权的行为(包括上传您无权上传的任何内容),或违反保密、雇佣或不披露协议披露任何商业秘密或机密信息”;“Apple 不会对您提交或在服务上提供的材料和/或内容主张所有权。”只要您不将其放在可公开访问的区域即可。数据可能会由英国以外的第三方存储,并将受东道国法律的约束。* 5GB 免费存储空间不包括购买的音乐、电影和电视,这些内容归 iTunes 所有。Apple 不会备份未购买的媒体。
大公司也参与其中;2023 年 12 月,谷歌宣布了其 Gemini 模型系列,其中包括迄今为止最大的模型 Gemini Ultra,以及 Gemini Nano,后者是通过从 Ultra 进行蒸馏学习训练的版本,可在某些 Pixel 智能手机上运行。苹果为其 Apple Silicon SoC 上的 AI 项目开源了 MLX 框架。这里还值得一提的是,Stability AI 标志性的 Stable Diffusion 图像生成器是缩小生成式 AI 的先驱——该模型需要 5GB 的 GPU RAM 才能运行,因此可以安装在任何 Apple Silicon Mac 上,而高通已经演示了它在智能手机上的运行。12 月,Stability 创始人 Emad Mostaque 在他的 X feed 上预测,一个开源项目将在 2024 年的某个时候在边缘计算平台上匹敌或超越 GPT-4。2024 年 1 月,Stability AI 推出了 StableLM 2,这是一个只有 16 亿个参数的语言模型——比最初的 StableDiffusion 略大。
规格建议的运行条件最小标称最大限制探测器通道数量1-16-检测器输入电压0MV -180MV至-550MV -1200MV -1200MV -1200MV脉冲宽度0.48NS 6NS 6NS 6NS至12NS至12NS 34NS-触发边缘边缘掉落 - 可触发边缘掉落 - 可触发的Edgromable -able -able -able -able -able -ablebable thosmable thosmable -000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000。 -3000mV 3300mV 4000mV Input Impedance 50Ω Sync Inputs - GPS Input voltage 0mV 1000mV - 3000mV 3300mV 4000mV Input Impedance 50Ω Time to digital Converter (TDC) Minimum time bin width Refer to Mode Parameters table Timing precision 3ps 4ps Timing precision (rms) 2.12ps 2.8ps Adjustable delay range - Sync TBD Count rate Refer to Mode Parameters table Sync Rate TBD Histogrammer Count depth 16 bit Maximum number of bins 65536 Acquisition time - Oscillator sync 1ms TBD Acquisition time - GPS Sync 1ms Infinite Temperature Range Operating 0 o C - +50 o C 70 o C Storage -40 o C - +85 o C 100 o C 64-bit Time Tagging Channel Number Bits [60:63] (4 bits, 16 values) Sync event count/GPS UTC Bits [32:59] (28 bits, 4,294,967,296 values) Time Offset from sync event Bits [0:31] (32 bits, 268,435,456 values) 250fs resolution GPS Time Tagging GPS tagging allows time correlation of tags for experiments & communication systems in different physical locations.标签存储在FIFO内存中,准备在硬件接口上交付,以便在多个通道上的高速爆发收集。FIFO DEPTH 65536标签。GUI和软件模块化软件方法:模块化软件系统。用于直方图生成,巧合计数和定制模块的模块可用于特定客户应用程序灵活性Python&LabView界面,可为客户自己的接口提供。具有以太网选项的网络,可以将仪器设置为多播服务器,从而允许通过订阅多播组的多个软件连接到单个仪器。适用于许多客户需要从组检测器来源访问标签信息的大型实验室。简单的仪器接口:仪器管理接口,用于选择同步源,设置TAC模式并设置标签交付过程。主机界面USB 3.0链接链接速度5GB/s,最大持续标签率= 80 mtag/sec以太网链路链接速度1GB/s,最大持续标签率= 15.625 mtag/sec操作系统支持OS:使用交叉平台GUI接口机械宽度260mm Depth 260mm Divors Sma Andope sma sma connects os:windows/linux sma connects sma
AT&T业务连接计划:仅适用于与合格的AT&T无线服务协议的业务和政府客户,其中包括但不限于att.com/abs-abs-addtl-Terms(商业协议)上找到的额外服务和设备相关条款。仅适用于公司责任用户(CRU)服务线。所有AT&T服务都遵守您的业务协议中的条款和条件。所有AT&T服务均受AT&T网络管理政策的约束。有关详细信息,请参见att.com/ broadbandinfo。符合条件的定价:宣传的每月价格仅包括数据服务的每月计划费用。每个计划仅限于一条线,需要合格的设备。其他限制和费用:如果您购买了需要定期承诺的设备,则如果您在前30天后和任期结束之前取消服务,则适用提前终止/取消费用。请参阅att.com/returns,以获取有关您的设备费用可能适用的详细信息,以及费用如何随着时间的推移而定。每行激活/升级费(最高$ 50),存款可能适用。可能需要信贷批准。AT&T保留暂停或终止对您的帐户服务的权利,将任何不合规设备放在适当的计划上,和/或添加计划中的任何其他必需元素。合格的设备:兼容的扫描仪,平板电脑,路由器,移动热点设备和其他合格的只有数据的设备(单独出售)。5G/5G+功能的设备只能与10GB或更高的业务连接(备份)计划一起使用。数据:仅在国内覆盖区域内使用。汇总数据:无用。路由器,移动热点设备和其他需要Internet访问的设备不打算与Business Connect(遥控器)计划一起使用,因为此类计划仅用于使用机器对机器的业务应用程序设计,需要设备与客户数据中心之间的无线数据通信。用业务连接计划激活的每个合格设备都必须在AT&T拥有和操作的无线网络覆盖区域内的主要使用场所(国内覆盖区域)。数据超额:如果您超过计划中计划中的数据总量(数据津贴),则将以计划指定的每次使用率自动提供其他数据。1,024千数(Kb)= 1兆字节(MB); 1,048,576 kb = 1千兆字节(GB)。 仅用于业务连接(上限)计划 - 每月的总服务费($ 29.99),数据超额费用的收费为$ 129.99/月。 如果您连续3个月超过上限,AT&T保留迁移此类行的权利,恕不另行通知,请访问5GB AT&T Business Connect(备份)计划,并向您收取适用的月费。 使用Business Connect(上限)计划。 在每个计费帐号(禁令)中,将组合使用业务连接(遥测)计划激活的所有CRU线,以创建业务连接(遥测)数据池,并且将组合使用业务连接(备份)计划激活的所有CRU线,以创建一个单独的业务连接(备份)(备份)数据池(每个数据池)。 带有业务连接的CRU线(遥测)计划不能与带有业务连接(备份)计划的CRU线相同的数据库。 详细信息在att.com/videofeature上。1,024千数(Kb)= 1兆字节(MB); 1,048,576 kb = 1千兆字节(GB)。仅用于业务连接(上限)计划 - 每月的总服务费($ 29.99),数据超额费用的收费为$ 129.99/月。如果您连续3个月超过上限,AT&T保留迁移此类行的权利,恕不另行通知,请访问5GB AT&T Business Connect(备份)计划,并向您收取适用的月费。使用Business Connect(上限)计划。在每个计费帐号(禁令)中,将组合使用业务连接(遥测)计划激活的所有CRU线,以创建业务连接(遥测)数据池,并且将组合使用业务连接(备份)计划激活的所有CRU线,以创建一个单独的业务连接(备份)(备份)数据池(每个数据池)。带有业务连接的CRU线(遥测)计划不能与带有业务连接(备份)计划的CRU线相同的数据库。详细信息在att.com/videofeature上。关于每个数据池,每个计费周期,每个CRU线首先使用其计划的数据津贴。如果CRU线不使用其所有数据津贴,则在未使用的数据津贴(在使用下)中创建未成年。如果CRU线使用的数据超过其数据津贴,则CRU线会在多余的数据使用量(使用)中产生数据超额费用。在计费周期结束时,AT&T计算数据库中CRU线的使用情况下的总数和超过使用量,然后比较两个总数。如果使用总额超过了使用数量的总数,则在数据库中的CRU线中分配了较低的用法,并且使用过度使用(如果有),导致您的发票上的每行积分等于每个此类CRU线的数据超额收费。剩下的任何用法都将被没收。如果超过使用量的总数超过总数(使用率下的数量大于零),则用法总数除以总量的总数,以创建分配因子,以创建一个分配因子,该分配因子同样应用于每个CRU的数据超额费用,以确定每个此类CRU的份额,从而确定每条线路的份额,从而在每个范围内的数据范围内,从而在每个范围内均在每个范围内均衡范围,从而在每个范围内均等范围,从而在每个范围内均等范围,从而在每个范围内均等。例如:如果一个数据库在使用情况下总计100 kb和1,000 kb的使用情况(这意味着分配因子为10%),则您的发票将显示出与数据库中的每个CRU线相对于使用过度使用的每个CRU线,这两种(a)(a)该行的数据超额数据超过了指定的数据,并且(b)比例超过了10%的数据。请参阅att。在账单周期中将CRU线迁移到不同的计划可能会导致一次性的预期或其他对信用计算的影响。限制:您仅限于一个业务连接(遥测)数据池和一个业务连接(备份)数据池。您的禁令也可能有一个或多个数据池,用于不同的汇总计划(例如,AT&T移动选择式pooled),但数据库中的CRU线无法利用任何其他数据池在使用中,反之亦然。每个CRU线一次只能是一个数据池的一部分。AT&T保留由于业务需求和系统限制而限制数据库中CRU线数量的权利。业务连接(遥测)或Business Connect(备份)计划(备份)计划无法将其添加到2017年2月14日之前创建的旧版业务连接数据池或2006年2月17日之前创建的旧版Telemetry Connect Plan Plan Plan数据池。移动热点/束缚:仅在10GB上使用5G/5G+设备的更高业务连接(备份)计划。移动热点/束缚需要兼容的设备。视频流:5G/5G+设备的10GB和高级业务连接(备份)计划包括视频管理功能。我们的目标是在标准定义中渲染流式视频(在5G启用设备和费率计划上的客户最大2 Mbps或设备的1.5 Mbps或与5G兼容的1.5 Mbps),尽管无法识别一些视频。有时,其他内容提供商与流视频捆绑的内容可能会受到影响和减慢,包括下载。在某些情况下,我们可能会更快或更高定义地传递视频内容。在可用时体验高清视频,或者如果您有问题,请在att.com/myatt或att.com/premier(如适用)上关闭或返回该功能。5G服务:需要兼容的5G设备和10GB或更高的业务连接(备份)计划。5G服务无处可获得。com/5gforyou有关详细信息。5G+服务:需要兼容的5G+设备和10GB或更高的业务连接(备份)计划。5G+服务仅在精选城市的非常有限的部分中可用。有关城市,请参见att.com/5gforyou。兼容的5G+设备在可用的5G+覆盖范围的区域中使用时将显示5G+覆盖范围指示器。适用其他限制。国际漫游:每月计划价格在漫游时不适用于数据使用情况。如果在国内承保范围以外漫游,则除非添加国际数据包,否则将适用每次使用费率。对于大多数当前的每次使用费率以及可用的国际数据包和承保范围,请访问att.com/ intlppurate。并非所有设备都有资格获得国际漫游服务。覆盖范围:覆盖范围可能包括由非附属运营商服务的区域,而不是AT&T拥有和操作的网络(离网)。覆盖范围如有更改,恕不另行通知。外网的使用:国际和国内外(漫游)数据使用情况可能为2G速度。过多的外发出使用:您会为每种服务获得一个外网(漫游)使用津贴(请参阅业务协议)。如果您超过津贴,则可能会受到限制或终止服务。可能需要额外的一次性费用。额外的每月费用和税收:申请每条CRU,包括监管成本回收费(最高1.50美元),管理费(最高$ 1.99),财产税分配附加费(0.20-0.20- $ 0.45)以及其他不是政府要求的费用的费用,以及政府征税以及政府税款。有关更多详细信息,请参见att.com/mobilityfees。其他:Business Connect(遥测)计划在AT&T零售店中不可购买。计划可能与某些产品,功能和其他服务不兼容/结合使用,包括无限制的AT&T AT&T增强式推销服务和消息传递软件包。
Arma 3 游戏更新 1.66 |脚步声音频大修、战术 Ping、维护 至:Arma 3 用户 来自:高级指挥部 单位:主分支 活动:游戏更新 更改:已添加:* 战术 Ping 功能 * 用于在场景简报和地图界面中静音玩家的控件 * 支持新的归零声音 * 用于在沙滩上爬行的声音样本 * 地雷和爆炸物的新爆炸屏蔽属性 * 武器导引头锁定的目标图标 * 能够覆盖虚拟观众的团体徽章 * 声音层中的碎石脚步声 * 一组按位脚本函数 * NVGoggles 的新配置类 调整:* 脚步声音频技术大修(新的声音、图层和配置) * 调整 Tanoa 上的一些建筑物以更好地显示不可进入的门 * 瞄准武器瞄准器的速度由武器的质量值反映 * 在 Arma 3 Apex 预设中,屏住呼吸与左移绑定 * 由于可视化问题,在 Zeus 中设置 500 米扇区的功能被移除 * 角色移动碰撞包络以防止悬浮在楼梯上 * 放置在 Eden Editor 中的 Claymore Charge、Explosive Charge 和 Explosive Satchel 不会在火力下爆炸 游戏的士兵单位已收到更新,包括可以使用脚本放置的新增变体,类名以“_scripted”结尾。还对各种枪支和爆炸物进行了调整,例如 AK-12 步枪、Type-115 步枪和机枪。某些武器的散射值增加,同时调整了发射器的瞄准器,并减少了一些次级枪口射击的后坐力。语言翻译得到改进,包括 Zubr 左轮手枪变得更加精确和强大。爆炸专家现在可以在反步兵地雷爆炸中幸存下来,他们的伤害模型也得到了调整。其他变化包括对地雷探测、复活设置和爆炸地雷触发的调整。开发团队实施了一系列调整和优化,以改善游戏玩法并增强真实感。调整包括改进混响、软木声音和中等靴子低通滤波器 (LPF) 声音,以营造更好的氛围。此外,Tanoa 内饰的“湿”层设置已被禁用,同时脚步声的随机化得到了改进。补给车辆现在增加了弹药、燃料和维修资源,与游戏中的其他补给车辆相似。原版飞机头部的起伏和摇摆也减少了。此外,还实施了重生脚本优化、模拟管理器模块优化以及对自然物体材质和纹理的各种平衡调整。Tanoa 上的战斗节奏脚步声音频设置已相互分离,同时对 AI 驾驶改进、战术节奏脚步声的单独音频设置以及稻草上脚步声的音量进行了调整。Protector SMG 现在可以在其侧栏上安装手电筒和激光笔。Zamak 卡车的民用版本具有新的纹理,包括额外的驾驶室颜色。在其他更新中,石头表面的脚步声音量已降低,而草地声音得到改善。Airport_01_controlTower_F 和 Airport_01_terminal_F 结构的门口碰撞几何形状已得到改进。有线围栏现在显示正确的火焰几何形状,并且已调整了几个道具的亮度级别。插入直升机被锁定,直到玩家在 Showcase Firing From Vehicles 中下机。此外,VR 训练场景中的任务现在包括与《战地手册》的直接链接,而 Showcase Commanding 中的无线电通信音量已重新平衡。Tanoa 主菜单预览视频已更新,玩家超越障碍物移动声音的音量已增加。还对炮塔伺服声音进行了细微调整。水上的脚步声已平衡,而 Zeus Custom Objective 模块中的图标已更新为 Eden Editor 版本。虚拟观众模式现在在《战地手册》中描述,并且 VTOL 的伺服坡道样本的音量已增加。修复了游戏中的几个问题,包括瞄准、目标图标和重生问题。瞄准器瞄准的速度已修复,因此在任何情况下都不再受武器质量的影响。游戏结束目标图标已正确放置在水面上,玩家即使在它们附近死亡后也可以连接到 Schematics。拾取 Schematics 或进入虚拟观众模式时弹出错误已修复。玩家死亡后重生票也会正确耗尽,“onPlayerKilled.sqf”事件处理程序按预期触发。其他修复包括动画、声音样本和纹理不连贯的问题。玩家装备的模型及其重新加载声音已更正,并修复了一些脚本错误以防止游戏崩溃或冻结。此外,虚拟观众模式下的摄像头控制问题和发射器弹药成本不正确的问题也已解决。修复了游戏中的各种问题,包括:- 当角色停止爬行并转向一侧时强制蹲下 - 重生菜单脚本错误 - 军事办公室内的几何图形 - 通过劫持多人游戏中的 UI 元素执行恶意代码 - 在阴影 LOD 中打开几何图形 - 子弹陷阱上的纹理文本不正确 - BIS_ fnc_attachToRelative 和 BIS_fnc_weaponDirectionRelative 函数在波浪中出现问题 - 在 Showcase Gunships 中,使用 Zamak 卡车进入机场时出现问题 - 设置等级时等级模块不起作用 - 直升机降落在城镇内而不是 Showcase Firing From Vehicles 中的指定 LZ - 以 Zeus 身份重新连接到服务器,不再允许远程控制之前控制的单位 - 新英特尔驱动程序上的 Stamina 后处理问题 - “MultistoryBuilding_01_F”上缺少几何部分 - 时间用完后,夺取场景没有结束 - 大型 Altis 房屋变体的可利用碰撞几何图形 - Altis 机场航站楼中的柱子缺少碰撞几何图形 - 木墙杆和锡墙柱 - 无人机被摧毁时相机卡住 - 宙斯任务通知图标变得太小 - 蹲伏姿势下缓慢扫射时脚步声太多 - 以虚拟观众身份连接到 End Game 会话后出现脚本错误 - 在夺取埃多里斯场景中占领区域的奖励问题 - 区域限制模块无法与伊甸园编辑器中的预设区域触发器配合使用 - End Game 场景中的错误消息 - 在水面上游泳时动画不正确 - 沥青表面脚步声缺少“湿”音层 - 站在 Church_02 屋顶上时物体消失 - BIS_fnc_arrayShuffle 函数影响源数组 - 战略地图太暗(战役) - 飞机上缺少来袭导弹的声音 - 环境道具艺术故障 - 脚本化的航路点类型在宙斯中无法正常工作 修复了 CSAT 单位和多人游戏的几个问题。这些修复包括更正团队领导和观察员的制服错误,以及解决车辆上的光学摄像头问题。此外,还解决了一些支援场景问题,例如无法用支援行动瞄准玩家组或车辆。此外,JIPing 玩家不再会导致其他玩家的任务被不必要地重新分配。其他修正包括确保车辆与水碰撞产生音效,并修复失败场景未在汇报屏幕上显示使用的 DLC 信息的问题。在 Eden 编辑器方面,进行了多项改进,包括为垃圾收集器设置添加参数,允许用户预览可用的 GUI 网格,以及调整各种模块列表和输入字段以获得更好的用户体验。高于 Size。这与其他实体不一致,其中 Position 始终是第一位的。顺序已切换。修复错误:- 在没有可玩单位的情况下从 Eden 编辑器进行预览时尝试从暂停菜单打开虚拟观众时发生脚本错误。 - 复选框无法识别字符串输入值。 - 编辑器的常规属性中缺少“高级飞行模型”属性。其他新闻:好吧,10GB,我今晚不玩了 x)我爱你们所有人,20 分钟的更新,但要等待 3 个小时才能连接。基本上,此更新添加/修改了什么?这里有一个新的更新。对于拥有 5GB 的用户来说,似乎不会拥有 Apex。此更新带来许多修复,主要是音频修改。传说 Arma 3 在这次更新后得到了完美优化……但实际上……新功能: - 版主现在可以穿墙而过 - 修复了许多不同的问题以及声音 - 几个编辑器添加/修复 - 声音修改 - Arma 3 设置中的新选项 - 以及许多与战役相关的修改、背景模糊、NPC 修复、添加新动画、炮火呼叫后的地图点等。游戏更新 1.72(Malden DLC、战斗巡逻、飞行模型调整)大小:6.5 GB。 Jets DLC 更改 调整:Gryphon 飞机飞行模型(包括硬停止和更好的方向舵权限) 调整:Shikra 飞机飞行模型(现在应该具有更高的稳定性和更正确的 AoA 行为) 调整:Sentinel UCAV 飞行模型(更好的稳定性,更低的机动性) 调整:Buzzard 飞机飞行模型(更强劲、更稳定、更有趣) 各种飞机现在应该在下沉前有轻微的漂浮感 更正:MB 4WD 乘客的腿可能会滑入土壤 主要新增内容包括: 添加:Malden 2035 地形 添加:多人游戏场景战斗巡逻和逃离 Tanoa 添加:多人游戏场景逃离 Malden 的 Zeus 地形 添加:社区公共广告面板 添加:多个结构的新外观 添加:游戏内白板、纸卡和扑克牌的变体(适用于 Tanoa 和 Malden) 添加:数据模型链接瞄准系统(传感器) 添加:使用 12.7x108 毫米 APDS 弹匣时的 HUD 指示 添加:黑鱼地平线指示器的可见性条件 添加:Tigris 和 Cheetah 现在使用数据链 添加:在 DLC 导航器中预览 Jets DLC 的视频(Shift + P) 添加:120 毫米 APMS 船体上的水冲击效果(更多信息最后编辑:2017 年 6 月 22 日游戏更新 1.66(脚步声音频大修、战术 Ping、维护)大小:~10 GB / ~1.6 GB(取决于 Apex 所有权)重要更新日志数据:添加:战术 Ping 添加:用于在场景简报和地图界面中将玩家静音的控件 添加:对新归零声音的支持 添加:在沙地上爬行的声音样本 添加:所有地雷和爆炸物的爆炸屏蔽属性决定了对子弹冲击的抵抗力 添加:被武器导引头锁定的目标的图标暂时消失 添加:能够覆盖虚拟观众的团体徽章(仅影响观众的视图) 添加:为声音层添加碎石脚步声 添加:一组按位脚本函数 添加:NVGoggles 的新配置类,用于环境动画功能,正确处理它们 添加:战术 Ping 的单独难度选项 添加:几种新的任务类型(当前 58 种对象/动作相关任务类型 + 26 种带有拉丁大写字母的任务类型) 添加:Tanoa 的新战术步调靴音频资产在配置查看器中添加了 AH-99 Blackfoot 炮塔运动的伺服声音、跳马运动声音和 M320 螺栓运动的新样本。此外,友军误伤模块中添加了 MP 功能,并在支援场景中为 HQ 包含了地图标记。创建了一个新函数 BIS_fnc_exportGUIBaseClasses 来复制基本的 GUI 宏和基类。脚步声音频技术已彻底改造,新增了声音、图层和配置。调整包括更好地显示 Tanoa 上某些建筑物中不可进入的门,并根据武器的质量值提高瞄准速度。变化还包括调整各种设备和车辆属性,例如屏住呼吸能力和爆炸物的损坏模型。游戏经过了各种调整和调整,包括: - 改进了用于检测尖锐岩石子弹撞击的几何形状。 - 删除了游戏发行版中过时的内存分配器。 - 调整某些专家的装备,默认减少过载。 - 特定发射器的质量值略有下降。 - 增强了 RPG-7 弹药的飞行模式特性。 - 更新了脚步声混响声音,包括室内版本。 - 改进了石头碎片和在稻草上爬行的音频设置。 - 调整了 CfgPatches 类的加载顺序以提高可靠性。 - 增强了混响、软木声音和中等靴子 LPF 声音。 - 禁用 Tanoa 内饰的“湿”层设置。 - 更新内饰的尾音设置。 - 改进脚步声的随机化。 - 调整补给车辆,使其拥有近乎无限的资源。 - 减少原版飞机的头部起伏。 - 优化重生脚本和模拟管理器模块。 - 对自然物体的材料和纹理进行小幅平衡调整。 - Tanoa 上战斗节奏脚步声音频的独立音频设置。 - AI 驾驶改进,包括曲折行驶和路径刷新。 - 改进战术节奏脚步声的单独音频设置。 - 调整稻草和石头表面的脚步声音量。 - 更新 Protector SMG 附件。 - Zamak 卡车民用变体的新纹理和颜色。 - 改进了有线围栏的火焰几何形状。 - 增强道具的亮度,包括棕榈树。 - 更新插入式直升机模型。对游戏的各个方面进行了调整和修复:- 展示车辆射击现在包括与战地手册直接相关的任务 - 更新了 Tanoa 主菜单预览视频 - 增加了玩家超越障碍物移动音量 - 对炮塔伺服声音和水上脚步声进行了细微调整 - 更新了宙斯自定义目标模块中的图标 - 战地手册中现在描述了虚拟观众模式 - 增加了 VTOL 伺服坡道样本的音量 修复的问题包括: - 北约(太平洋)侦察神射手的装备中缺少消音器 - 编辑器中的 AKM 步枪弹匣问题 - 集束弹药模型修正 - 武器瞄准速度和质量值对齐 - 终局目标图标位置修正 - 死亡后删除示意图连接可能性 - 各种场景和事件的弹出错误修复 - 重生票耗尽修复 - “onPlayerKilled.sqf”和“Killed”的事件处理程序射击修复 - 各种模型、纹理和声音样本路径修正 - 终局场景中的玩家重复修复 - 增加 12.7 毫米 HMG 重新加载声音 -爬行动画速度一致性修复 - 蹲伏姿势对角线跑步速度修复 - 重生菜单详细信息选项卡删除 - 专用服务器管理员离开场景加载修复 - 修复 Apex 协议场景汇报中的脚本错误修复了任务服务器命令和其他游戏机制中的各种问题。已修复的问题:* 删除用户配置文件将显示过时的菜单颜色 * 以虚拟观众身份连接到 End Game 会话后出现脚本错误 * 使用虚拟观众时出现脚本错误 * 在某些情况下,夺取 Edoris 场景中的区域奖励不起作用 * 区域限制模块不适用于 Eden Editor 中的预设区域触发器 * End Game 场景中的错误消息 * 在水面游泳时动画不正确 * 缺少沥青表面脚步声的“湿”音层 * 站在 Church_02 的屋顶上时物体消失 * BIS_fnc_arrayShuffle 函数影响源数组 * 战略地图太暗(战役) * 缺少飞机来袭导弹的声音 * 环境道具艺术故障 * 在 Zeus 中设置脚本航点类型无法正常工作 * CSAT 太平洋小队领导的步枪缺少 UGL * CSAT 小队领导、小队领导、侦察小队领导和观察员的 ARCO 光学器件伪装变体不正确 * 直升机虚拟训练中的自动加农炮任务无需玩家输入即可完成 * 多人游戏大厅中显示的支援场景名称不正确(任务文件夹名称而不是本地化名称) * 在支援场景中,针对玩家基地或附近的团体和车辆授予支援 * JIPing 玩家会触发对其他玩家的任务重新分配 * CSAT Viper 的特殊用途套装阻挡了 NGV 的视线 * 车辆与水相撞时没有声音 * 场景失败后,汇报屏幕中缺少有关使用的 DLC 内容的信息 新功能:* 垃圾收集器设置的最小距离参数(定义残骸或尸体与垃圾收集器删除它们的最近可玩实体之间的最小距离) * 用于切换图层转换和可见性的图标,以及任务模块 * 多个模块中的“应用于”属性现在列出了所有编辑器图层 * 用于预览可用 GUI 网格的新菜单(可通过在 Eden Editor 的调试控制台中执行代码来访问:0 = (findDisplay 313) createDisplay "RscTestGrids";) * 默认情况下,切换模块列表折叠而不是显示杂项类别(以更清楚地概述所有类别)注意:给定的文本是已修复的问题和添加到游戏中的新功能的列表,没有额外的评论或翻译。调整:搜索字段重新定位到右上角,以便更好地区分场景名称输入 调整:属性文本字段现在更宽 调整:默认模块图标更新以匹配“模块”部分图标 调整:英特尔类别模块使用新属性 调整:系统属性中的初始化文本字段从 5 行减少到 3 行,不再频繁使用 调整:所有对象修改器类别模块现在都采用 Eden 编辑器属性系统 调整:创建任务模块图标更新 调整:调整相机移动范围设置,允许较低(10%)或较高(300%)的值 修复:从暂停菜单打开虚拟观众时没有可玩单位时出现错误 修复:过滤时折叠所有列表项会导致删除短语后列表为空 修复:标记属性大小现在位于位置上方,与其他实体一致 调整:从暂停菜单打开虚拟观众时没有可玩单位时解决脚本错误 修复:复选框识别字符串输入值 修复:高级飞行模型属性添加到编辑器的常规属性 游戏更新 1.73* Arma 3 Tanks DLC 包含 T-140 Angara 主战坦克、Nyx 装甲武器运载车和“Altis Requiem”迷你战役展示“坦克歼击车” 更新修改(Contenu Gratos) 为所有 Arma 3 车辆改善装甲车辆体验 增强 3D 内部操控 扩展损坏模型 车辆定制 音频更新 Jets DLC 中引入火控系统 新的导弹飞行曲线 多人游戏模式“Vanguard” 额外的坦克变体 官方配乐 最后更新时间:2025 年 4 月 13 日0 = (findDisplay 313) createDisplay "RscTestGrids";)* 切换模块列表默认折叠而不是显示杂项类别(以提供所有类别的更清晰概述)注意:给定的文本是已修复问题和添加到游戏中的新功能的列表,没有额外的评论或翻译。调整:搜索字段重新定位到右上角,以便更好地区分场景名称输入 调整:属性文本字段现在更宽 调整:默认模块图标更新以匹配“模块”部分图标 调整:英特尔类别模块使用新属性 调整:系统属性中的初始化文本字段从 5 行减少到 3 行,不再频繁使用 调整:所有对象修改器类别模块现在都采用 Eden 编辑器属性系统 调整:创建任务模块图标更新 调整:调整相机移动范围设置,允许较低(10%)或较高(300%)的值 修复:从暂停菜单打开虚拟观众时没有可玩单位时出现错误 修复:过滤时折叠所有列表项会导致删除短语后列表为空 修复:标记属性大小现在位于位置上方,与其他实体一致 调整:从暂停菜单打开虚拟观众时没有可玩单位时解决脚本错误 修复:复选框识别字符串输入值 修复:高级飞行模型属性添加到编辑器的常规属性 游戏更新 1.73* Arma 3 Tanks DLC 包含 T-140 Angara 主战坦克、Nyx 装甲武器运载车和“Altis Requiem”迷你战役展示“坦克歼击车” 更新修改(Contenu Gratos) 为所有 Arma 3 车辆改善装甲车辆体验 增强 3D 内部操控 扩展损坏模型 车辆定制 音频更新 Jets DLC 中引入火控系统 新的导弹飞行曲线 多人游戏模式“Vanguard” 额外的坦克变体 官方配乐 最后更新时间:2025 年 4 月 13 日0 = (findDisplay 313) createDisplay "RscTestGrids";)* 切换模块列表默认折叠而不是显示杂项类别(以提供所有类别的更清晰概述)注意:给定的文本是已修复问题和添加到游戏中的新功能的列表,没有额外的评论或翻译。调整:搜索字段重新定位到右上角,以便更好地区分场景名称输入 调整:属性文本字段现在更宽 调整:默认模块图标更新以匹配“模块”部分图标 调整:英特尔类别模块使用新属性 调整:系统属性中的初始化文本字段从 5 行减少到 3 行,不再频繁使用 调整:所有对象修改器类别模块现在都采用 Eden 编辑器属性系统 调整:创建任务模块图标更新 调整:调整相机移动范围设置,允许较低(10%)或较高(300%)的值 修复:从暂停菜单打开虚拟观众时没有可玩单位时出现错误 修复:过滤时折叠所有列表项会导致删除短语后列表为空 修复:标记属性大小现在位于位置上方,与其他实体一致 调整:从暂停菜单打开虚拟观众时没有可玩单位时解决脚本错误 修复:复选框识别字符串输入值 修复:高级飞行模型属性添加到编辑器的常规属性 游戏更新 1.73* Arma 3 Tanks DLC 包含 T-140 Angara 主战坦克、Nyx 装甲武器运载车和“Altis Requiem”迷你战役展示“坦克歼击车” 更新修改(Contenu Gratos) 为所有 Arma 3 车辆改善装甲车辆体验 增强 3D 内部操控 扩展损坏模型 车辆定制 音频更新 Jets DLC 中引入火控系统 新的导弹飞行曲线 多人游戏模式“Vanguard” 额外的坦克变体 官方配乐 最后更新时间:2025 年 4 月 13 日与其他实体一致 调整:在没有可玩单位的情况下从暂停菜单打开虚拟观众时解决脚本错误 修复:复选框识别字符串输入值 修复:将高级飞行模型属性添加到编辑器的常规属性 游戏更新 1.73* Arma 3 Tanks DLC 包含 T-140 Angara 主战坦克、Nyx 装甲武器运载车和“Altis Requiem”迷你战役展示“坦克驱逐舰” 更新修改(Contenu Gratos) 为所有 Arma 3 车辆改善装甲车体验 增强 3D 内部操控 扩展损坏模型 车辆定制 音频更新 Jets DLC 中引入火控系统 新的导弹飞行配置文件 多人游戏模式“Vanguard” 其他坦克变体 官方配乐 最后更新时间:2025 年 4 月 13 日与其他实体一致 调整:在没有可玩单位的情况下从暂停菜单打开虚拟观众时解决脚本错误 修复:复选框识别字符串输入值 修复:将高级飞行模型属性添加到编辑器的常规属性 游戏更新 1.73* Arma 3 Tanks DLC 包含 T-140 Angara 主战坦克、Nyx 装甲武器运载车和“Altis Requiem”迷你战役展示“坦克驱逐舰” 更新修改(Contenu Gratos) 为所有 Arma 3 车辆改善装甲车体验 增强 3D 内部操控 扩展损坏模型 车辆定制 音频更新 Jets DLC 中引入火控系统 新的导弹飞行配置文件 多人游戏模式“Vanguard” 其他坦克变体 官方配乐 最后更新时间:2025 年 4 月 13 日
“美国城市、城镇、社区、州、县、大都市区、邮政编码、区号和学校的本地指南。” 76 次观看45 次观看49 次观看39 次观看41 次观看36 次观看36 次观看37 次观看33 次观看37 次观看35 次观看35 次观看36 次观看40 次观看34 次观看45 次观看36 次观看39 次观看27 次观看35 次观看25 次观看37 次观看35 次观看32 次观看26 次观看29 次观看41 次观看24 次观看43 次观看25 次观看35 次观看30 次观看39 次观看27 次观看27 次观看30 次观看27 次观看22 次观看31 次观看30 次观看24 次观看26 次观看26 次观看31 次观看31 次观看29 次观看22 次观看40 次观看26 次观看24 次观看30 次观看40 次观看25 次观看26 次观看25 次观看19 次观看93 次观看80 次观看69 次观看84 次观看61 次观看63 次观看70 次观看83 次观看91 次观看105 次观看52 次观看57 次观看89 次观看67 次观看74 次观看88 次观看71 次观看55 次观看82 次观看52 次观看80 次观看73 次观看49 次观看69 次观看51浏览次数56 浏览次数56 浏览次数55 浏览次数60 浏览次数41 浏览次数65 浏览次数50 浏览次数65 浏览次数50 浏览次数41 浏览次数43 浏览次数52 浏览次数45 浏览次数55 浏览次数49 浏览次数43 浏览次数52 浏览次数62 浏览次数49 浏览次数44 浏览次数 从 0 天 0 小时 00 分钟 00 秒 分享此优惠 送货需要至少 7 个工作日才能发货 购买的物品可以从我们的办公室领取或送货 物品必须在 2021 年 6 月 27 日之前领取/收到 未在 2021 年 6 月 27 日之前领取/收到的物品将被没收,不予退款 您的产品可立即领取 - 详情请参阅下文 无现金价值/无现金返还/不退款 立即检查产品;自收到产品之日起 7 天内有缺陷退货,前提是退回的物品未使用且
