摘要 本文回顾了游戏人工智能领域,该领域不仅涉及创建可以玩特定游戏的代理,还涉及自动创建游戏内容、游戏分析或玩家建模等多种领域。虽然游戏人工智能长期以来并未得到更广泛的科学界的认可,但它已成为开发和测试最先进人工智能算法的研究领域,涵盖掌握《星际争霸 2》和《雷神之锤 III》等视频游戏进展的文章出现在最负盛名的期刊上。由于该领域的发展,一篇评论无法完全涵盖它。因此,我们重点关注近期的重要发展,包括游戏人工智能的进展开始扩展到游戏以外的领域,例如机器人技术或化学品合成。在本文中,我们回顾了为这些突破铺平道路的算法和方法,报告了游戏 AI 研究的其他重要领域,并指出了游戏 AI 未来令人兴奋的方向。
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