建立最具成本效益、最可靠和可接受的系统来实现这些目标一直是政府工作的重点。一个成功的系统必须能够迅速准确地登记个人,并安全地存储他们的数据,以便在各种情况下用于验证身份。它还必须赢得该计划用户的信任,包括验证身份的组织和持卡人本身。政府听取了保留意见,采纳了建议,并观察了其他国家的做法。内政部已任命一名开发合作伙伴,就计划各组成部分的采购准备工作提供建议。这是一个庞大而复杂的项目,将根据英国政府和欧盟的采购规则进行。欧盟规则要求在《欧盟官方公报》(OJEU)上公布要求;因此,政府的要求将在此阶段公布。同时,在政府内外利益相关者的参与下,正在继续制定和完善该项目的商业案例。
多年来,Esri 一直在提供 GeoAI 功能,例如 Living Atlas 中提供的深度学习包,这些包不使用生成式 AI 模型。虽然这些包是在 Esri 建立 AI 透明卡之前创建的,但每个模型都有一个元数据描述页面,其中包含关键属性,可帮助您的组织评估如何以负责任的方式整合这些功能。此外,我们强烈建议仅从标记为权威的来源下载包,这意味着发布内容的组织已通过 Esri 的验证。您应该联系您想要使用的内容的发布者,并要求他们在下载内容之前完成验证。
联名卡一直是实体零售商有效而可靠的支付工具,现在也是如此。多年来,销售点 (PoS) 系统和信用卡终端不断发展,为零售企业提供快速简便的支付解决方案。金融机构 (FI) 及其网络合作伙伴都在推动跨地域的商户接受度,以促进可互操作的卡支付系统,使商户和客户能够通过 PoS 机器无缝交易。为了利用卡接受度的提高和与卡交易相关的便利性,商家和银行推出了联名信用卡/借记卡/预付卡,以奖励在商户网点、网站、应用程序等进行交易的客户。例如,客户在电子商务网站或应用程序上使用其联名信用卡进行的每笔交易都可获得 5% 的现金返还。联名信用卡是由电子商务商家与印度一家大型私人银行合作发行的。
清洁溶剂 163 滚筒清洁剂 - 适用于带磁头的机器。 - 与所有类型的清洁卡和清洁布一起使用,用于清除自动分配系统中的污染物 - 用于清除有机和无机污染物,特别是灰尘和油脂 - 清除无机污染物的优良溶剂,与被清洁的橡胶和/或金属表面具有优良的兼容性 166 光纤清洁剂 - 清洁光纤连接器和自动系统 - 极其纯净的混合物,与要清洁的材料具有高度的兼容性 169 电子清洁剂 清洁所有类型的自动系统中的机械和精密机械零件。 210 磁头清洁剂 - 适用于带磁头的机器 - 与所有类型的清洁卡和抹布一起使用,用于清除自动分配系统中的污染物 - 用于清除有机和无机污染物,特别是灰尘和油脂 260 显示器和多媒体清洁剂 - 适用于显示器、个人电脑、笔记本电脑、智能手机等 - 仔细有效地清除玻璃表面的污垢,清洁后绝对不留条纹 - 清洁剂气味清新,非常温和 - 不含危险品 270 白板清洁剂 - 适用于带喷头的雾化瓶中的白板和塑料表面
由陆军领导力背景中心 1 提供。领导力扑克牌旨在激发陆军领导人之间的讨论。它旨在提高领导者的自我意识,激发团队中其他人的多元化思维和理解。它们是帮助支持非正式领导者和领导力发展的工具。建议练习 2。练习 - “正确打出你的领导力牌”。本练习的目的是让团队讨论卡片上的情景,并产生良性竞争。它基于原始游戏节目“正确打出你的牌”,你必须猜测下一张牌比展示的牌高还是低。3.团队规模 – 最好每队分两队(最少 3 人 – 最多 8 人)进行,或者使用 A4 版 1 号卡牌大规模(单位规模)进行。4.团队组成 – 可以是不同等级的混合以增加不同的思维,也可以是相同等级组成的独立团队,以提高对其他等级思维和知识的认识。5.练习设置 – 首先洗牌,使牌组混合。将两排 6 张牌花色/场景面朝下放置,然后翻开第一张牌。6.玩游戏 – 决定哪个队先开始。第一队必须先讨论卡片上的情景,然后再猜测下一行卡片的数值更高或更低。团队继续该过程,直到他们猜错(更高或更低)。轮到完成相同过程的另一队。这只能交换一次。7.8.最先到达自己行末尾的团队将获得游戏胜利。游戏开始时,团队只能将第一张牌换成另一张牌。规则 – 讨论的决定和控制权由问答主持人决定。问答主持人必须确保每个成员都参与讨论,所有人员都有发言权并被听到。请记住,场景没有给出答案,因此这将是一场公开讨论。跟进。游戏结束时,每个小组都可以谈论他们遇到的任何一张牌的思考过程。问答主持人可能希望获得其他团队的选择,看看他们是否会以相同的方式回答或处理这张牌。希望所有个人和团队的想法都变得清晰起来。
在部署到阿曼进行 KHANJAR OMAN 19 演习期间,在不同情况下使用这些卡片进行了几次会议。整个会议都非常有建设性,对那些参与讨论的人有益。通常,游戏结束后对话仍在继续,参与者就如何使用游戏提出建议。最重要的建议是为有晋升潜力的士兵设计一套卡片。这些卡片将提供与晋升过程中可能出现的挑战相关的讨论要点。这使未来的领导者能够开始参与有关领导情况的对话,并从早期开始发展自己的管理风格。使用卡片的绝佳机会是在前往和离开海外进行持久演习或行动时。旅行期间的休息时间很长,这是与其他服务成员交流并与来自不同行业的不同级别的人员举行会议的绝佳机会。这些活动将是非正式的,并依靠领导活动家给出会议的引人入胜的目的,解释游戏的预期结果和想法。另一个利用卡片的机会是在演习的管理期间,不一定是作为时间填充物,而更像是一种让士兵们远离演习严酷的工具。会议可以在安静的地方进行,例如野战厨房、休息区或住宿区。为了确保获得最大收益,参与者最好是志愿者,而不是被迫参加,这可以确保最大程度的投入,而不是参与度最低的会议。在跟踪纸牌游戏时,根据参与者的反馈,有人建议正式的设置有时会有所帮助。尽管讨论了这种正式环境的局限性,但大家一致认为可以在培训课程、排训练日和高级军官/军官学习日进行建设性讨论。此类会议需要以明确的会议目标进行管理。在正式环境中进行会议时,有人建议可以轮换“游戏主持人”来评估个人控制小组论坛和任何讨论方向的能力。总之,这是一种基于 21 世纪英国陆军现实场景的领导力讨论创新媒介。参与者的反馈非常积极,许多人对专业讨论的标准印象深刻。有关上述内容的更多信息,请联系 Cpl Wright AJ, AGC (RMP) Mil 电子邮件:adam.wright106@mod.gov.uk 电话:01748 872875 Mil 电话:94731 2875