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这场战争游戏是为 18AF/CC 设计和执行的,目的是探索利用指挥关系来解决/缓解可用资源短缺的可能性,因为 AMC 在 2011 年 3 月经历了意想不到的迅速增长的需求信号。这个问题从三个角度进行了审查。第一个是 TRANSCOM 目前的反应,即现状。第二个是如果人员真正理解了教义,TRANSCOM 将如何反应,即拥抱。第三个是如果整个 COMREL 方法都被丢弃,除了“备忘录部队”,自由支配。结果证实了 18AF/CC 关于 COMREL 障碍是一个问题的评估。更重要的是,该报告确定了可以实施的几个想法来缓解这些障碍。第一个目标是建立 TRANSCOM 作为受支持的 CCDR,并充当跨战区机动和特殊任务的全球 JFACC。第二个目标是加强针对 COMREL 和复杂 C2 架构的教育。第三个目标是制定机构性的激增政策。