在游戏理论分析(EGTA)的经验方法中,游戏的模型不是来自声明性的表示,而是通过对游戏环境的程序描述进行审问而得出的。开发这种方法的动机是使游戏理论推理有关战略状况的理论推理太复杂而无法进行分析规范和解决方案。自二十年前引入以来,EGTA已被应用于各种各样的多样性,从拍卖,市场到娱乐性游戏再到网络安全。我们调查了多年来为EGTA开发的广泛方法,该方法由元素子问题组成的EGTA过程组织。我们描述了关键的EGTA概念和技术,以及EGTA研究边界的问题。机器学习的最新进展正在加速EGTA的进步,并有望大大扩大我们的能力,以推理复杂的游戏情况。
RNA 样本要求:RNA 样本应不含盐(例如 Mg 2+ 或胍盐、二价阳离子螯合剂(例如 EDTA 或 EGTA)或有机物(例如苯酚或乙醇)。RNA 必须不含 DNA。gDNA 是 RNA 制备中的常见污染物。它可能来自有机提取的中间相,或者当固相 RNA 纯化方法的二氧化硅基质超载时。如果总 RNA 样本可能含有 gDNA 污染,则用 DNase I 处理样本以去除所有痕迹的 DNA(此试剂盒中不提供 DNase)。用 DNase I 处理后,应从样本中去除酶。DNase I 的任何残留活性都可能降解富集所需的寡核苷酸。可以使用苯酚/氯仿提取和乙醇沉淀从提取物中去除 DNase I。
酶活性通过用500μl的提取缓冲液进行vig口摇(20%(v/v)甘油,1%triton X-100(v/v),50 mm hepes – koH(ph 7.5),10 mm mgcl 2,1 mm edta,1%triton x-100(v/v),1%Triton X-100(V/V),1%Triton X-100(V/V),1%Triton X-100(V/V),1%Triton X-100(V/V),1%Triton X-100(V/V),1%Triton X-100(V/V),1%Triton X-100(v/v),1%X-100(v/v),1%MM emMM MM E.酸,1 mm苯甲米丁,20μM亮肽素,0.5 mM DTT,1 mM苯基甲基磺酰基氟化物,10%聚乙烯基 - 丙吡咯烷酮(W/V)]。葡萄糖激酶(GK),FRUC TOKINAPE(FK),谷氨酸脱氢酶(GDH),磷酸烯醇丙酮酸羧化酶(PEPC),苹果酸脱氢酶(MDH),丙酮酸激酶(PK),总浓酸酯(CM),米尔酸酯(CS),米尔酸酯(CM),米尔酸酯(CM)通过分光光度法测定NADP依赖性的异戊酸脱氢酶(ICDH)酶,并用机器化的微孔板测定法测定(Gibon等人。,2004)。在25°C孵育后,NAD(P)H的演变在340 nm处被固定在340 nm处。通过循环反应在570 nm处测量了GDH的活性,涉及在存在醇脱氢酶和苯嗪硫代硫酸盐的情况下,涉及3-(4,5-二甲基噻唑-2-基)-2,5-二苯基四唑四唑。cs ac ac titive。(2003)。通过检查生物标准(番茄叶提取物)的恢复,并确保提取物的稀释对活动的估计没有影响,如Bénard和Gibon(2016)所述,可以通过检查生物标准的恢复(番茄叶提取物)来验证。