在“您如何断言图?介绍了科学证词中的描述。” noˆus- “气候变化归因中的稳定性。”科学哲学。- “谁害怕基本利率谬论?”科学哲学。2024“气候建模中的对比类和一致性。”欧洲科学哲学杂志14.14:1-19。- “鲁棒性的统一:为什么整个模型报告的同意与实验之间的一致性一样有价值。” Erkenntnis 89.7:2733–52。2023“反对对气候模型的'可能性'解释。”科学哲学90.5:1417-26。- “认知规范性的合作起源?” Erkenntnis 88.3:1269–88。- “解释IPCC报告中的概率语言。” Ergo 10.8:203-25。- “假设和(统计)模型”。科学哲学90.3:744-49。2022“准确性,概率和呼气的不可能。”哲学研究179.7:2285–301。- “校准统计工具:改善人类对气候的影响的度量。”科学历史和哲学的研究94:158-66。- “科学,断言和共同基础。” Synthese 200.30:1-19。
2015 – ongoing Journals : Mathematical Reviews, Asian-European Journal of Mathematics, Computability, Erkenntnis, InternationalJournalofAlgebraandComputation, JournalofLogicandCom- putation, Logic Journal of the IGPL, Logique et Analyse, Manuscripto, Tsinghua Science and Technology, Analytical and Philosophical Explanation Conference proceedings : Computability in Europe, Aspects of计算,自动扣除额资助机构会议:比利时国家科学研究基金会,波兰国家科学奖:逻辑妇女妇女奖和科学哲学奖2024,Paolo Gentilini奖2024
从这个方面来看,自动化游戏一直与人工智能联系在一起,甚至早在这个名称的研究领域出现之前就存在了。 250年前,沃尔夫冈·冯·肯佩伦男爵 (Baron Wolfgang von Kempelen) 制造并演示了魅力十足的 Chess Turk,这可以作为一个起点(尽管之前就已经存在外形像玩偶、可以手写字的精致机械自动机)。虽然整个事情是个骗局,因为一个精通国际象棋的小人隐藏在土耳其木偶的齿轮中,并通过一根杆子控制它,但国际象棋机器的魅力已经达到了公众的程度。甚至查尔斯·巴贝奇也曾在与 Chess Turk 的比赛中落败,但在 19 世纪中叶,他设计了“一台能够成功玩纯智力游戏的机器;例如针锋相对、选秀、国际象棋等。”并得出了一个核心结论:“我很快就发现,每一种技巧游戏都可以由自动机来玩。”
现有版本的中央文章对我们这个时代无处不在的情绪做出了反应。在几种持续的全球危机的背景下,他们的应对越来越难以完成,享受对未来的世界末日的愿景。约翰·帕拉泰拉(John Palattella)在救赎之后将虚假的先知和破坏人类的破坏。受伊丽莎白·毕晓普(Elizabeth Bishop)的启发,作者警告不要放弃必要的知识,以赞成对这些愿景的迷恋。此版本的IWM-POST还证明了IWM的学科多样性以及该研究所所处理的广泛主题。当前的作者来自历史,哲学,政治学,经济,人类学,社会学,神学,媒体知识,文学研究,艺术和(调查)新闻学。贡献的主题是重点丰富的,对于IWM和IWM邮政而言,例如Mopraty和团结的问题,以及对中欧和东欧的关注最终,最终震惊的乌克兰乌克兰对(信息)技术的急性问题,在全球范围内,该技术正在增加,最原始的性别,直至最初的问题关于文学和社会的护理和令人兴奋的框架的观点。也不缺少对维也纳过去和现在的贡献。以IWM的名义,祝您阅读很多!◁
合作是地球生命的核心。她将生物,家庭和社会焊接在一起。研究合作最广泛的工具之一是游戏理论。它结合了理论和实验方法。这使其可以解释广泛的社会行为,包括合作。在这项工作中,可以研究理论和实验方法如何帮助解释各种机制和合作的好处。如果个人知识给出了未来内部互动的援助最高概率,那么他们会从维持其合作关系中获利。这些重复的互动使个人能够交流思想并建立对双方有益的关系,每个人都从中汲取了利益。第2章始于理论和实验文献的概述,这在我们对直接互惠的理解中表明了一些重要的差距。特别是本章表明,理论上预测了行为投诉的策略经验障碍表明。这样做的原因可能是,大多数这些模型和实验都孤立地寻找互动,而人类的社会生活中的大多数都更加复杂。因此,在第3章中,在一个多游戏环境中检查了直接互惠,其中个人与相同或各种合作伙伴进行了两次GLE互动。表明,如果这在战略上是明智的,那么个人能够相互结合,并且认知扭曲对于精确模拟人类行为至关重要。在第4章中,开发了另一种相互的策略,这不是基于游戏过程的明确和精确架设,而是基于行为实验表明,人类玩家的认知技能更现实。最后两章也能够为合作伙伴解释各种社会行为。在文献中,检查了如何通过不同类型的适应症来表明合作意愿。已经表明,过去的行为,无论是直接合作还是合作,都是愿意合作的可靠预测指标,也是第三方认为的。这种行为的一个例子是根据道德价值观行动。第五章节以这种知识为基础,并建立了主要行为的新理论,以便使用信号模型。它显示了道德原则的一致依从性如何在他的信任度上提高个人的声誉,并使他成为首选合作伙伴。鉴于主要行为的深远社会优势,游戏理论和进化原理可以表明合作伙伴选择的动态如何导致以下事实:在个人中,显然是未经调整的行为。
