孩子们喜欢太空探索,但他们不一定知道火箭和航天器实际上是如何工作的。孩子们可以根据物理学使用以太空为主题的游戏,以了解有关金属圆柱体如何充满推进剂移动和在太空中相互作用的方式,同时仍然很开心。我们谈论我们的示例视频,重点关注儿童太空迷,以帮助他们开始。我们使用当前在稳定版本中可用的游戏,首先从基本概念2D游戏(例如Simpleerockets)开始,然后再使用Space -Flight Simulator(也是2D)。从那里,我们在Simpleerockets 2中提供了发展到3D运动的示例,现在称为Juno:New Origins,Kerbal Space Program和Kerbal Space Program的新版本2。我们将介绍如何教孩子Delta-V和特定冲动等概念。我们的目标是帮助孩子和老师从诸如亚轨道轨迹等简单概念和轨道上发展,再到火箭舞台,轨道转移,会合,登陆,降落以及最终的更先进的概念,最终,在跨层次的trips上获得的资源保护和效率。
本文探讨了视觉语言模型 (VLM) 作为操作代理在太空领域的应用,重点关注软件和硬件操作范例。基于大型语言模型 (LLM) 及其多模态扩展的进步,我们研究了 VLM 如何增强太空任务中的自主控制和决策。在软件环境中,我们在 Kerbal 太空计划差分博弈 (KSPDG) 模拟环境中使用 VLM,使代理能够解释图形用户界面的视觉屏幕截图以执行复杂的轨道机动。在硬件环境中,我们将 VLM 与配备摄像头的机器人系统集成在一起,以检查和诊断物理空间物体,例如卫星。我们的结果表明,VLM 可以有效地处理视觉和文本数据以生成适合上下文的操作,在模拟任务中与传统方法和非多模态 LLM 竞争,并在实际应用中显示出良好的前景。