这可能是最重要的扑克技巧,可直接提高胜率。要想在扑克中获胜,你必须掌握的概念之一是牌桌选择。在扑克中获利的关键是与技能不如你的玩家为伍。因此,牌桌选择可能是你在牌桌上取得成功的最大因素。善于选择要坐哪个座位可能意味着你是赌注中的顶级赢家还是平庸的收支平衡玩家之间的区别。在任何特定级别上,收入最高的人不一定是最好的玩家。那些始终选择最有利于获利的座位的人才是出类拔萃并保持最高胜率的人。
扑克是一种大型复杂、信息不完全的游戏,已被列为人工智能的主要挑战问题。最近出现了一系列突破,最终出现了一些代理,它们在双人无限注德州扑克游戏中成功击败了最强的人类玩家。最强的代理基于近似纳什均衡策略的算法,这些算法存储在大量二进制文件中,人类无法理解。最近的一项研究探索了从强大的博弈论策略中推断出人类可以理解的知识的方法。当人类是最终决策者时,这将很有用,并允许人类从大量算法生成的策略中做出更好的决策。利用机器学习技术,我们发现了扑克策略的一条新的简单基本规则,与最佳先前规则相比,该规则可以显著提高性能,并且人类玩家也可以轻松应用。
摘要 量子计算机即将实现商业化。它们代表了计算领域的范式转变,学习难度很高。创建游戏是帮助初学者轻松过渡的一种方式。我们展示了一款类似于德州扑克的游戏,旨在将其作为一种引人入胜的教学工具来学习量子计算的基本规则。量子态、量子操作和测量的概念可以通过游戏的方式学习。与经典变体的不同之处在于,公共牌被“随机”初始化的量子寄存器取代,每个玩家的牌被从一组可用门中随机抽取的量子门取代。每个玩家都可以用他们的牌创建一个量子电路,目的是最大化计算基础中测量的 1 的数量。采用了叠加、纠缠和量子门的基本概念。我们使用 Qiskit(Aleksandrowicz 等人,2019 年,《量子计算的开源框架》)提供了概念验证实现。对使用模拟器和 IBM 机器创建的电路的结果进行了比较,结果表明当代量子计算机的错误率仍然很高。为了使嘈杂的中型量子 (NISQ) 计算机取得成功,即使对于简单的电路,也需要改进错误率和错误缓解技术。我们表明,量子错误缓解 (QEM) 技术可用于提高真实量子设备上可观测量的期望值。