为高中、初中和小学生命科学教师设计的 DNA 结构工作表、DNA 复制活动和课程计划可供免费下载。这些资源可满足各种教育需求。NGSS Life Science 网站提供各种精彩课程。通过单击“免费课程计划 (PDF)”链接或成为会员,教育工作者可以访问答案和可编辑文件。免费动物细胞课程包括人体系统疾病项目等项目。高中项目涉及学生通过 BLAST 活动了解突变蛋白质如何影响细胞、器官和器官系统,以镰状细胞病为例。这与 NGSS 标准 HS-LS1-1 和 HS-LS1-2 一致。NOVA 视频“破解生命密码”涵盖了人类基因组、突变、遗传变异、最高法院对基因专利的裁决、寻找疾病治疗方法和基因改造等主题。它与 NGSS 标准 HS-LS3-1 一致,由 WGBH 教育基金会和 Clear Blue Sky Productions 发布。免费的遗传伦理问题课程计划要求学生回答与遗传学(克隆、基因治疗)科学伦理相关的多项选择题,然后讨论每个问题的利弊。这与 NGSS 标准 HS-LS3-1 一致,由 Shannan Muskopf 发布。DNA 提取实验室允许高中生从他们的颊细胞中提取 DNA,以了解 DNA 的结构和 DNA 复制。该实验室包括有关 DNA 碱基配对及其与中心法则(DNA - 蛋白质 - 性状)的关系的问题。它与 NGSS 标准 HS-LS1-1 和 HS-LS3-1 一致,由 Ingrid Waldron 和 Jennifer Doherty 发布。DNA to Me 歌词项目要求高中生写一首关于 DNA、蛋白质合成和表型的诗歌或音乐歌词。该项目是学生所学 DNA 结构、DNA 碱基配对、基因、转录、翻译和表型的综合。它与 NGSS 生命科学发布的 NGSS 标准 HS-LS1-1、HS-LS1-6 和 HS-LS3-1 相一致。DNA 指纹识别犯罪现场项目涉及高中生检查犯罪现场证据,以确定谁应对食用女王特制进口的 Lindbergher 奶酪负责。学生模拟电泳和 DNA 指纹识别的过程。它与 Shannan Muskopf 发布的 NGSS 标准 HS-LS3-1 相一致。DNA 结构测验评估高中生对 DNA 结构的了解,包括双螺旋、核苷酸单体、DNA 聚合物、核酸生物分子、DNA 复制、互补链和碱基配对、脱氧核糖和磷酸骨架以及氮碱基(腺嘌呤、鸟嘌呤)。发现双螺旋结构:通过实践了解 DNA 结构和复制在这个互动实验室中,高中生制作 DNA 双螺旋结构的纸质模型。通过标记四种核苷酸(腺嘌呤、胸腺嘧啶、鸟嘌呤和胞嘧啶)并练习氮碱基配对,学生对 DNA 复制有了更深入的了解。实验室还通过扭曲和盘绕模型来模拟超螺旋。通过这种动手实践的方法,学生可以探索分子生物学的关键概念,包括 DNA 结构、核酸(DNA、RNA)和基因表达。他们了解半保守复制、DNA 酶、基因突变、染色体突变、遗传疾病、原核生物和真核生物。通过使用引人入胜的 DNA 结构和复制工作表,教育工作者可以让学生更容易理解复杂的细胞过程。将这些资源纳入课程计划有助于教师提供坚实的科学和生物学基础,这对于高级课程的成功至关重要。这些工作表适合不同的学习风格,使教师能够量身定制教学并满足所有学生的需求。通过整合 DNA 结构和复制工作表,教师可以创建一个互动学习环境,促进对主题的深入理解。Quizizz 是一个有价值的平台,适合希望将 DNA 结构和复制工作表纳入课程的教育工作者。该平台提供广泛的资源,包括高质量的工作表、测验、抽认卡和互动游戏,旨在强化科学和生物学中的关键概念。通过利用 Quizizz,教师可以创建一个动态的学习环境,满足学生的不同需求。此外,该平台还允许教育工作者跟踪学生的进度并确定可能需要额外支持的领域,确保学生获得全面而有效的学习体验。教师可以创建一个互动的学习环境,以促进对主题的深入理解。Quizizz 是一个有价值的平台,适合希望将 DNA 结构和复制工作表纳入课程的教育工作者。该平台提供广泛的资源,包括高质量的工作表、测验、抽认卡和互动游戏,旨在强化科学和生物学的关键概念。通过利用 Quizizz,教师可以创建一个动态的学习环境,满足学生的不同需求。此外,该平台还允许教育工作者跟踪学生的进度并确定可能需要额外支持的领域,确保学生获得全面而有效的学习体验。教师可以创建一个互动的学习环境,以促进对主题的深入理解。Quizizz 是一个有价值的平台,适合希望将 DNA 结构和复制工作表纳入课程的教育工作者。该平台提供广泛的资源,包括高质量的工作表、测验、抽认卡和互动游戏,旨在强化科学和生物学的关键概念。通过利用 Quizizz,教师可以创建一个动态的学习环境,满足学生的不同需求。此外,该平台还允许教育工作者跟踪学生的进度并确定可能需要额外支持的领域,确保学生获得全面而有效的学习体验。
摘要 - 本研究旨在调查英语作为外语(EFL)学生对使用交互式学习应用的看法。研究方法是定量的,使用问卷收集有关学生对交互式学习应用程序及其在这方面的偏好的看法的数据。此外,还包括学术绩效数据。研究人群包括印度尼西亚北苏门答腊的教师培训和教育科学学院(Stkip)Al Maksum的所有学生。该样本由2021/2022学年的英语系学习计划中的20名学生组成。研究结果表明,学生对互动学习应用的看法会影响他们对学习应用的选择,最终影响他们的学习成果。根据学生对学习应用的看法的总分,学生更倾向于选择Kahoot供EFL使用。这是因为,在有效性,享受和感知到的学习方面,此应用程序在quizizz方面表现出色。