量子计算机已从理论领域发展成为大规模实现的竞赛。这是由于革命性的加速前景,而实现这种加速需要设计一种利用量子力学来驾驭问题结构的算法。然而,当今许多量子编程语言都要求程序员在低级量子门电路上进行推理。这为尚未建立量子门语义直觉的程序员设置了重大的进入门槛,即使对已经建立量子门语义直觉的程序员来说,这也可能很乏味。在本文中,我们介绍了一种新的量子编程语言 Qwerty,它允许程序员比门更富有表现力地操纵量子位,将繁琐的门选择任务交给编译器。由于其新颖的基础类型和与 Python 的轻松互操作性,Qwerty 是一个强大的高级量子经典计算框架。
摘要 - 在扩展现实(XR)的背景下对文本输入的挑战和社会接受,激发了新型输入方式的研究。我们研究了使用Qwerty-layout虚拟键盘应用于文本条目的惯性测量单元(IMU)控制和表面肌电图(SEMG)手势识别的融合。我们设计,实施和评估了名为Myokey的提议的多模式解决方案。用户可以通过手臂运动和手势组合选择字符。Myokey采用轻量级卷积神经网络分类器,可以在具有微不足道的推理时间上部署在移动设备上。我们通过在三种情况下招募12名参与者并测试了三组抓地力微观手机,证明了与Myokey无中断的文本条目的实用性:空手文本输入,三脚架抓握(例如,笔)和圆柱形掌握(例如,pen)。使用Myokey,用户的平均文本输入率为每分钟9.33个单词(WPM),8.76 wpm和8.35 wpm,分别为徒手,三脚架掌握和圆柱形掌握条件。
要确定像 OPTI 这样的新颖/不熟悉的键盘布局是否能胜过 QWERTY,通常需要通过纵向研究进行长时间的训练。为了减少这种后勤瓶颈,文献中一种流行的方法要求参与者重复输入相同的短语。然而,这种方法是否能很好地估计专家的表现仍不得而知。为了验证这种方法,我们进行了一项研究,让参与者在 OPTI 和 QWERTY 上输入相同的短语 96 次。结果表明,与使用不同短语的传统方法相比,这种方法有可能更快地估计出专家对新颖/不熟悉的键盘的表现。然而,我们还发现准确的估计仍然需要几天的训练,因此,并不能消除纵向研究的需要。因此,我们的研究结果表明,需要研究更快、更简单、更可靠的实证方法来评估文本输入系统。
QWERTY 键盘提供熟悉且直观的界面,使数据输入和访问变得快速而简单。无线连接可快速传输飞行计划和天气信息,并通过移动设备方便地更新数据。闪电般快速的处理器支持增强的安全功能,如 SurfaceWatch 和动画 NEXRAD 数据链天气,以及卓越的缩放和平移性能。便捷的 HOME 按钮只需轻触即可立即导航到基本地图屏幕。
摘要:本研究旨在确定打字机的引入对美国经济产生了哪些影响,包括促进生产力提高、加强沟通和改善管理。此外,本研究还试图说明打字机如何通过提高时间管理和文件制作效率来影响美国企业。此外,本研究还将展示打字机如何影响美国经济中的女性工作,特别是在工作场所的包容性和沟通能力增强方面。此外,本研究还将分析 QWERTY 键盘的发展及其相关的“锁定”如何对美国经济产生影响。
西锐 G6 飞机采用西锐 Perspective+ 技术,完美结合了简洁性和性能,将飞机和飞行员无缝连接在一起。QWERTY 键盘提供熟悉而直观的界面,使数据输入和访问变得快速而简单,便捷的 HOME 按钮可立即导航到基本地图屏幕。无线连接可快速传输飞行计划和天气信息,并通过移动设备方便地更新数据。超高速处理器支持增强的安全功能,如 SurfaceWatch 和动画 NEXRAD 数据链天气。再加上豪华汽车风格的 Cirrus Spectra™ 翼尖照明,很容易看出为什么 G6 是当今最智能、最安全、最具创新性的活塞飞机。
键盘这是最常见的输入设备。它具有字母和数字(称为位)键,用户可使用它们输入数据。键盘还有功能键和特殊键。 • 在大多数键盘中,字母都以标准设计排列,称为 QWERTY 布局。这种设计因键盘上顶行字母的前六个字母而得名。 • 数字(也称为位)位于顶行字母上方。键盘右侧通常有一组数字键,称为数字键盘。数字键盘中的键的排列方式便于计算。 • 功能键位于数字键上方,名为 F1 到 F12。这些键用于向操作系统发出特殊命令。让我们看看每个功能键可以做什么。
计算机键盘的演变可以追溯到1868年克里斯托弗·拉瑟姆·肖尔斯(Christopher Latham Sholes)的打字机发明。雷明顿公司从1877年开始的打字机大众营销在其广泛采用中发挥了重要作用。几个技术进步,包括电视机和打孔卡系统,有助于早期计算机键盘的开发。1946年,ENIAC计算机在1946年使用了打孔器读取器,1948年BINAC计算机的机电控制打字机进一步巩固了这一连接。在1960年代引入视频显示终端(VDT)彻底改变了用户界面,使用户可以看到他们在屏幕上键入的内容。此启用了更快的数据输入,编辑和编程。通过电键盘传输的VDT的直接电子冲动可显着减少处理时间。到1970年代末和1980年代初,所有计算机都使用了电子键盘和VDT,而Qwerty布局今天从sholes的发明中继承下来,今天仍然很突出。雷明顿公司开创了打字机的质量生产,导致标准计算机键盘的发展。根据传说,Qwerty布局是由Sholes和James Densmore开发的,以克服机械局限性。原始设计通过分开通用字母组合来最大程度地减少钥匙。尽管已经发明了其他布局,例如DVorak键盘,但由于其效率和熟悉程度,Qwerty仍然是最受欢迎的。新兴的电动打字机进一步合并打字机和计算机技术。皇家伯爵之家和埃米尔·鲍多特(Emile Baudot)等发明家改进了电视机机器,是键盘技术的突破。在1930年代,新键盘结合了打字机和电报技术,从而导致了关键系统的开发,这成为了早期添加机器的基础。关键技术被纳入ENIAC等早期计算机,而后来的设计具有电力打字机和磁带输入。到1964年,麻省理工学院,贝尔实验室和通用电气之间的合作导致了Multics的开发,Multics是一个分布的计算机系统,鼓励创建用于用户界面的视频显示终端(VDTS)。在计算机中打字技术的演变始于引入电动打字机,这使用户能够在视觉上看到他们正在键入的字符,从而使文本编辑和删除更加容易。这项创新还简化了编程,并使计算机更容易访问。早期键盘是基于电视机或关键的基础,但由于电力机械步骤减慢了数据传输的速度而有局限性。VDT技术和电子键盘的出现通过允许直接电子脉冲传输并节省时间来彻底改变计算。到1970年代末和1980年代初,所有计算机都使用了电子键盘和VDT。1990年代看到了手持设备的出现,从HP95LX开始,该设备开创了移动计算。最初,手持设备具有小的Qwerty键盘,使触摸键入不切实际。随着PDA的演变为包括Web访问,电子邮件和文字处理,引入了笔输入。但是,一开始,手写识别技术还不够强大。键盘产生机器可读文本(ASCII),这对于索引和搜索至关重要。手写可生产“数字墨水”,它适用于某些应用程序,但需要更多的内存,并且不如数字键盘准确。早期PDA在商业上不可行。苹果公司于1993年发布的牛顿项目很昂贵,其笔迹认可也很差。研究人员Goldberg和Richardson开发了一种简化的系统,称为“ Unistrokes”,将字母转换为单笔票进行输入。1996年发布的棕榈飞行员引入了涂鸦技术,使用户能够输入资本和小写字符。其他非钥匙板输入包括MDTIM和JOT,但由于数据捕获的记忆力更多,而与数字键盘相比,它们具有相似的限制。计算机键盘的演变是一段漫长而有趣的旅程,跨越了近两个世纪。从带有电报机的不起眼的开端到我们今天使用的时尚,多功能设备,键盘进行了重大的转换以满足不断变化的用户需求。####早期的早期开发,电报机中使用了物理钥匙和开关来编码信息。这项技术为现代键盘奠定了基础。1800年代看到打字机和电报的进步,进一步完善了键盘设计。键盘布局继续随着发短信的兴起而继续发展,通常会利用Qwerty风格的软键盘。#### Qwerty和Qwerty布局以外的标准成为具有软键盘的标准,但是其他布局(例如Fitaly,Cubon和Opti)也存在。随着语音识别技术的提高,其功能已添加到小型设备中,但没有取代软键盘。####键盘的未来随着数据输入对于发短信和其他应用程序越来越重要,键盘设计正在调整。像KALQ键盘一样的创新,Android设备上可用的分屏布局,旨在改善拇指型体验。键盘的演变可以追溯到1868年,托马斯·休斯(Thomas Hughes)发明了用于电报的钢琴风格的键盘。早期的计算机终端出现在20世纪初期,加州海军研究人员和Konrad Zuse的可编程计算机使用旧打字机进行了修改。20世纪中叶锯键板成为计算中的主食,带有打孔机器是前体。创新在20世纪后期加速,包括IBM的Selectric打字机启发键盘设计和DEC的VT50终端,其中包含集成的键盘和屏幕。关键里程碑包括IBM PC普及了F键盘,苹果的Lisa引入了GUI和鼠标减少键盘依赖性,Microsoft的天然键盘会引发符合人体工程学设计的变化。21世纪带来了更多的多功能性和连接性,无线键盘超过了销售中的有线模型。在整个旅程中,打字仍然是输入命令和数据的有效和直观的方式,在20世纪后期推动了键盘无处不在。第一个大众市场打字机于1874年发布,将Qwerty布局固定为打字的标准。后来,IBM的Selectric(1936)引入了一种可以旋转和倾斜以打印字母的类型球,从而可以轻松更改字体。当计算机出现时,他们采用了打字机的打字机制,这些机制最终演变成专用的计算机键盘。在1950年代,打孔器被用于输入ENIAC等早期计算机的数据,这些计算机读取了用代表数据和程序说明的孔读取卡片。IBM 1050终端(1964)将打字机机制与桌子和调制解调器相结合,创建了一个集成的系统。DEC VT50(1967)带有键盘和CRT显示屏的视频终端,使用户可以在输出时看到输出。Xerox Alto(1970)介绍了图形用户界面(GUI),使用鼠标进行交互而不是文本命令,从而降低了键盘依赖性。尽管如此,键盘在个人计算中仍然很重要,尤其是在1970年代和1980年代PC进入房屋和办公室时。标准是由IBM PC的模型F键盘(1981)和Apple Lisa(1983)等有影响力的模型设定的,该模型集成了鼠标以进行图形相互作用。IBM模型M(1984)完善了PC键盘,确保了IBM PC和克隆的一致性。后来,微软引入了天然键盘(1994年),引发了人体工程学的设计趋势,而苹果简化了其iMac(1999)的简化键盘,开始向没有单独的光标垫或功能键的简约设计转变。开关测试人员有助于识别首选的机械开关。现代键盘不断发展,基于具有新功能的原始Qwerty布局。现代键盘的关键特征包括无线连接,专业,自定义,可移植性,RGB照明,集成输入和增强的键入功能。今天的键盘生态系统提供了针对特定用例的各种设计。喜欢重音字符,专门的软件从上下文定制中受益,以提高生产率。键盘配件增强了多功能性,人体工程学和样式:腕部休息会减轻压力,钥匙开关O形圈噪声噪音和自定义键盘个性化美学。人体工程学因素通过促进适当的姿势来减少键入应变:将键盘定位在肘部水平,避免弯曲手腕,将垫片用于笔记本电脑,并在长时间的课程后休息。遵循基本的人体工程学原理可以使计算机键盘长期安全使用。现在,让我们凝视着令人兴奋的键盘可能性:增强现实键盘,脑部计算机接口,智能手套键盘,触觉娱乐,灵活的电子墨水显示器,上下文自动版,无线功率和神经反馈。激进的新设计将与传统模型共存,因为核心机制已被证明是永恒的。由于其触觉效率,持久的键盘仍然是一个积分的计算机接口。我们可以以其他输入机制不切实际地将思想转变为命令和内容。早期计算机缺乏显示和鼠标,而键盘是唯一可行的界面。但是,即使出现了新的选项,键盘的生产力也会执行许多任务。计算机键盘由于其众多优势而仍然是计算中必不可少的一部分:由于它们在大多数计算机中的广泛可用性,它们熟悉,响应,多功能,生产力和无处不在。虽然语音或笔迹(如语音或笔迹)在某些情况下已成为可行的替代方案,但在键盘上打字的速度和准确性继续使其成为生产力的核心组成部分。人类与键盘之间的这种共生关系持续了近两个世纪,键盘适应和发展以适应不断变化的人类行为和技术进步。因此,键盘的设计反映了人类需求与技术能力之间正在进行的相互作用,这是无情驱动创新的缩影。
基础 词汇 – 笔记本电脑、电脑、键盘、鼠标、显示器、系统单元、Control、Alt、Delete、开始、注销、登录、Enter 将电脑零件粘在一起制成一台电脑 使用相机或 iPad 捕获数据 1 级 词汇 – Microsoft Edge/Chrome、Power point、Word、Photo Story、空格键、Shift、Caps Lock、退格键、屏幕、删除、应用程序、平板电脑和 iPad 标记电脑的主要部件 从互联网上下载图像 使用相机或 iPad 捕获数据并下载到电脑 2 级 词汇 – 箭头键、功能键、Qwerty、Tab、Excel、截图工具、重启 构建计算机的 3D 模型并对其进行标记 从互联网上下载图像并在演示文稿中使用 使用设备(ipad、摄像机、网络摄像头、摄像头)捕获数据、将数据传输到计算机并在演示文稿中使用 使用截图工具捕获数据
摘要 - 如今,计算不限于台式机和笔记本电脑,它已经找到了移动设备,例如棕榈台面,甚至手机。但是,在过去的50年左右的情况下,信息小工具没有变化,Qwerty控制台消失了。虚拟键盘使用传感器技术允许用户像键盘一样在任何地方操作。本文使用图像处理概念开发了计算机键盘查看应用程序。虚拟键盘必须可访问且功能正常。将使用相机恢复键盘图像。文本将由摄像机捕获,因为我们在屏幕上使用手势在工作空间控制台上的手势。相机在打字时将捕获手指的运动。因此,这提供了一个视觉键盘。本文还引入了基于视觉的鼠标,该鼠标将手动将链接作为输入。鼠标将用我们的手指看我们的鼠标。在构建将充当虚拟键盘的系统时,将在键盘的相机图像的帮助下下载。键入。相机将在输入时捕获手指的运动